一、塞尔达传说那个键是查看地图的啊

地图如下:

默认是“-”键打开地图。塞尔达传说荒野之息地图是通过开启每个地区的塔来解锁的,进入每个区域的塔顶后使用符文装置即可解锁区域地图,目前塞尔达荒野之息内有15个地区与塔等待玩家解锁。

塞尔达传说荒野之息地图 《塞尔达传说:荒野之息》的地图尽头是什么

简介:

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。

《塞尔达传说:旷野之息》的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

二、塞尔达传说荒野之息怎么扩大地图

使用右摇杆上下摇,即可放大地图。

《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,玩家可以从任何方向到达你想去的地方。本作中,林克从一开始就获得了所有道具能力,并且可以和世界中的各种要素进行互动。大自然的风火雷电都可以被利用,让林克的冒险有层出不穷的玩法。任天堂秉承系列优秀的品质,相信游戏不会让玩家失望。

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三、《塞尔达传说:荒野之息》的地图尽头是什么

荒野之息的世界尽头是什么?即使有上百小时的游戏历程,也惊奇的发现我未曾想过这个问题,或有过这样的想法。游戏的沉浸式体验让我完全的进入了这个世界,这个世界的广阔多彩,有无尽的事情可以做,像新生儿一样,在离开回生之祠后,我对这个新世界充满着好奇,既期待任天堂能给我带来怎样的世界,又害怕没有我想象的有趣,毕竟开放世界好玩的游戏没几个。

但事实是我多虑了,时光之笛后,任天堂再次超越了自己,完成四个祠堂后,世界的大门正式打开,我迫不及待的跳出墙外,乘着启航之风,滑翔到更广阔的天地。世界是你的,你可以在这里做任何你能想到和你想不到的事——限制你的只有想象力。

自然的力量是强大的,它能让你在这无穷无尽的世界里自由奔跑,以至于忘却你的初衷是什么,这本来是一个游戏,一个有尽头的游戏,可是在这浩大的地图里、在这没限制的自由里,让我忘却了这一切,甚至只想着把“世界”走到满足再真正的开始。

比起剧情任务,我更多在“回忆童年”,穿过山峦,翻过树林,我像小时候那样发现一只未见过的虫子就屏息静气,拿起希卡石的相机近距离观察,忽然发现树上趴着的蜥蜴让我惊喜,我也试过追着一只狐狸满山跑,伐木造桥,拾柴取火,像侦探一样不放过任何细节的找呀哈哈,累了找个坩埚,挑选食材美餐一顿,没事到山顶看斜阳看流星,等待日出,过着一天又一天的闲暇时光,直到天荒地老。

虽然公主在远方等着我拯救,但我眷恋这个世界,不想早早的结束,只想放慢脚步,生怕错过了什么,连路边的哥布林也显得那么的可爱。

渐渐的,可能潜意识我以为这个世界是没有尽头的,以为这就是世界的全部,以为眼见就是所有,像古人那样以为这河山便是宇宙,但再美的乐章也有终止的音符,终究我还是来到世界的尽头,忽然袭来的失落感,一种被拉回现实的真实感,仿佛一个声音在我耳边不停念叨“这终究是一个游戏,怎么会无穷无尽?这一切终究会结束。”

荒野之息的世界尽头是什么,某种力量终止了我的步伐,前方是绚烂的色彩,仿佛不太真实,或许是海利亚女神的净土,是凡人不该涉足的圣地。