一、《星球大战:前线》英雄打法及角色定位介绍
《星球大战:前线》英雄很多,定位也不同,找到一个适合自己的才是最好的。下面小编带来《星球大战:前线》英雄打法及角色定位介绍,希望对大家有所帮助,一起拉看吧。
1.路克天行者(Luke Skywalker):
行动最为敏捷,他角色地位为输出抵挡,光剑可以格挡光枪甚至"光剑"攻击,注意技能系列攻击无法格党,比如火箭炮(实弹系列)、喷火枪、连锁闪电、丢光剑以及原力掐人,这都是特殊技能,原力波可以多数攻击目标但是距离不远,冲刺砍(有伤害)非常容易让敌人乱掉也可以当救命技能,敌方光剑攻击是可以格档避且让敌人硬质,这时候即可反击,并且每次一般攻击都会让人硬质,非常可怕,能正面与他抗衡大概只有他父亲黑帝斯。
2.黑帝斯(Darth Vader):
行动中下,角色定位牵制捕抓,一样可以挡光枪和光剑,但技能全都在于抓跑掉的人,原力掐只能单一角色目标距离不远,丢光剑距离远专门抓跑掉的人,可以多数角色但要光剑360度范围内。攻击一样可以让人硬质,但千万别让他跑前线,当敌人过多很难逃跑并当靶子,几乎玩这个角色都输在太冲,建议让风暴冰当前线或是找单支烙单的,我喜欢选他拿来抓落荒而逃的英雄
3.韩苏洛(Han Solo):
是枪中好手,行动中上,角色定位火力输出,他的实力绝不输给黑帝斯,他牵制技能只有蓄力爆能枪(范围爆炸),冲刺推适合扰乱敌人和救命技(有伤害),最强技能就是"连续炮击",攻击力并没有减半过热大幅减少连发性提高,跟一段距离的敌方英雄对干时候绝对吃香你会发现他2/3血量被你吃掉,适合当帮忙开路火力输出的英雄。
4.波巴费特(Boba Fett):
在输出上不是很可观,但是很适合偷袭,角色地位支持干扰,他的火箭炮具有追踪特性,冷却时间并不常,很适合找具高点偷袭,喷火枪是当你被敌人接近时候使用技能可以帮忙围殴扫荡距离极为近,要判断好距离,适合冲前线干扰让其他人补刀。
5.莉亚·欧嘉纳公主(Princess Leia Organa):
角色定位支持补给,这种角色极为重要,为什么?因为他能生成道具以及产生精英部队兵2个,让他还在战场上越久越有优势,很多新手玩家选这支却跑到前线给人杀的,连精英部队出生都傻眼,不用冲太前线但也不要龟在后面,技能能产生道具以及强化版的防护罩,最强技能在于蓄力爆能枪,能让英雄硬质伤害高,但缺点射击速度非常慢,这要靠手感。
6.达斯·西帝(Darth Sidious):
角色定位支持补给,跟莉亚·欧嘉纳公主一样,角色极为重要,她有个逃跑冲刺技能,但是无法造成伤害...只能说容易穿梭敌人之间,连锁闪电适合清除大量群聚兵,当然也可以对英雄造成硬质但是伤害没那么高,他一般攻击伤害是持续性闪电攻击,并不优秀....容易被人回血。所以最好别跑前线帮忙支持就好。
二、《星球大战前线2》全兵种类型及技能介绍
【基础兵种】
突击(ASSAULT):
Q——热雷管
默认的热雷管是一个投掷手榴弹,是致命的一击。
E——先锋
领导并装备一个强大的不制造热量的短程武器,有限的时间。
F——扫描飞镖
这个默认发射装置发射一个扫描飞镖,这对快速定位敌人很有用。
重装(HEAVY):
Q——冲击手榴弹
默认的冲击手榴弹,与任何物体接触引爆。
E——哨兵
拉出一个沉重的旋转爆破器,在有限的时间内减少爆炸伤害。
F——战斗盾牌
在你面前的默认的战斗盾牌项目,在机动性和保护之间提供一个很好的平衡。
军官(OFFICER):
Q——闪光弹
闪光手榴弹会泄漏到多个碎片中,造成失明,并造成较小的伤害。
再触发器动作:立即分裂成碎片。
E——作战指挥
通过发布战斗命令来激励你的队伍,让你的盟友能够承受更多的伤害。
F——爆破工炮塔
默认的炮塔会锁定敌兵和车辆炮塔。
当靠近一位友好的军官时,自动修理。
再触发器动作:自毁
专家(SPECIALIST):
Q——震撼手榴弹
默认的激波手榴弹,暂时减慢敌人的速度。
E——渗透
在敌后,你可以探测到敌人的扫描器,标记敌人,装备强大的敌人。
中远程武器
F——热双筒望远镜
数字大望远镜能够揭露敌人士兵的热信号,即使是通过墙壁。
【精英兵】
执行者(ENFORCER):
Q——燃烧爆聚震源
燃烧的内爆器燃烧附近的敌人,并在爆炸中泄漏到更小的火焰中。
E——冷却单元
冷却细胞使强制执行者的武器冷却一段时间,以避免连续不断地加热和燃烧。
F——巩固
使用强化,来临时提高执行者的健康。
喷气骑兵(AERIAL):
Q——喷气发动机组件增强
喷气推进的爆破推进器被用来提升跳伞者的向上,很适合穿越障碍物和躲避危险。
E——火箭发射器
火箭发射装置发射一枚爆炸弹。
F——喷气发动机组件破折号
随着喷气背包的冲刺,跳跃的人调整他们的推进器以向前冲。
理想在狭窄的空间和让敌人惊奇。
【辅助机器】
武装直升机KM(GUNSHIP KM):
Q——修理
修理现场的车辆,手动启动维修系统,在短时间内提高船体的完整性。
E——导弹制导粉碎机
反导弹防御系统,干扰地对空导弹制导系统。
F——散热器
主武器不能在短时间内过热。
工程车辆(OUND VEHICLE):
Q——动态扫描
运动扫描检测和突出显示敌人士兵的活跃。
E——离子电荷
在你的常规弹药上使用离子电荷,短时间内。高效的车辆。
F——修理
修理现场的车辆,手动启动维修系统,在短时间内提高船体的完整性。
【英雄】
波巴·费特(BOBA FETT):
博巴在他的敌人面前,用眩目的脑震荡导弹和破坏性的手腕火箭袭击了他的敌人,同时他还在不停地使用喷气背包。
Q——脑震荡火箭
波巴·费特在爆炸中,发射了一枚单一的脑震荡火箭。
E——狩猎
波巴·费特周围的敌人在短时间内被暴露,波巴·费特从敌人雷达中消失,可以使用无限制的喷气燃料。
F——火箭弹幕
发射一阵小火箭,来自波巴·费特的手套
汉·索罗兆瓦(HAN SOLO MW):
汉·索罗是一名神枪手,他很快就用他的dl-44 blaster的高强度将他的敌人分派给他
他不怕冲锋陷阵,如果形势严峻,他会用炸药完成。
Q——DETONITE电荷
汉·索罗扔出一种可以随意引爆的粘性电荷
E——神枪手
汉·索罗在接下来的几秒内可以快速地发射dl- 44。
F——肩膀电荷
汉·索罗向前冲,撞倒并破坏了他命中的第一个敌人
达斯·摩尔(DARTH MAUL):
达斯·摩尔用他精湛的军刀技巧和侵略性的力量迅速攻击并蹂躏敌人,一次一个。
Q——愤怒投掷
达斯·摩尔投掷他的光剑,伤害它所接触的所有敌人。
E——锁喉
在把敌人扔到地上之前,摩尔用这种力量扼住他的敌人。
F——旋转攻击
达斯·摩尔跳跃前进,执行高速光剑旋转攻击。
雷伊(REY):
雷伊的幸存者本能让她对战场的意识有了增强,她用她的剑术技巧来伏击她的敌人,并使他们迷惑,使她能够近距离地完成这些任务。
Q——冲刺攻击
雷伊用她的光剑向前推进,在路上对敌人造成伤害。
E——洞察力
蕾伊感觉到周围的一切,把周围的一切敌人都暴露给她。她的耐力和伤害增加,而这种能力是主动的。
F——思维骗局
蕾伊会让附近的敌人晕眩,并晕头转向。
【精英星际战机】
汉的猎鹰(HAN'S FALCON):
这艘重型改装的yt- 1300货轮使用了它的四分激光炮,对皇家海军产生了巨大的影响。
Q——加力燃烧室
在很长一段时间内,让飞船瞬间加速超过其最大速度。速度提升可以在短时间后被玩家取消。
E——特殊的修改
增加主武器伤害,并防止在能力的持续时间内过热。
F——双重震荡导弹
同时发射两枚快速导弹,跟踪锁定目标并对导弹击中的星际战斗机造成中等破坏,被导弹击中受到昏迷效果,时间很短。
摩尔弯刀(MAUL'S SCIMITAR):
达斯·摩尔(Darth Maul)的私人飞船装备了一种实验性的隐形驱动,使它成为一辆能够致命的、甚至是最好的飞行员的伏击飞船。
Q——黑暗学徒
当激活你不能失去你当前的目标和实现一个导弹锁定的时间降低了,另外,目标的轮廓受到各个方面的额外伤害。
E——隐身驱动
激活隐形驱动,使飞船从视线中消失,在短时间内打破和防止目标或导弹锁定。射击会在短时间内收到伤害加成,但会使隐形驱动失效。
F——双质子鱼雷
同时发射两枚导弹,跟踪锁定的目标并造成高伤害。
波巴·费特的奴隶一代(BOBA FETT'S SLAVE I):
波巴·费特在他的修正后的Firespray上使用了大量的武器,他追踪并收集了整个银河星系的赏金,通常是在帝国的服役中。
Q——离子炮
激活低伤害的离子加农炮,在短时间内降低目标速度。
E——地震荷
在船的背后投下一个地震的电荷,造成高伤害的区域伤害。被电荷击中的星际飞行机,也会在短时间内受到眩晕的影响。
F——双重震荡导弹
同时发射两枚快速导弹,追踪锁定的目标,并对被导弹击中的中度伤害的星战战机进行短暂的昏迷。
坡的t- 70 X翼战机(POE'S T-70 X-WING):
在bb- 8作为他的搭档的时候,坡·达默龙驾驶着这种独特的t-70 x翼战机,带领着抵抗第一秩序的星际战士。
Q——BB 8修复
立即恢复适量的健康。
E——黑人领袖
脉冲显示目标距离内的所有敌人。脉冲敌人会受到更大的伤害。
F——双质子鱼雷
同时发射两枚导弹,跟踪锁定的目标并造成高伤害。
三、星战前线2银河入侵战在哪
《星战前线2》的银河入侵战模式地图一共有12张,分别是那卜星、弑星者基地、卡米诺、塔科达纳、贾库、亚汶、死星2号、恩多星、霍斯、卡西克、塔图因以及最新更新的科瑞特(矿业星球)。

目前银河入侵战一共为12张风格迥异的地图
该游戏不支持玩家选择指定地图,所以当你匹配进服务器时,只能由系统进行地图的自动更换,玩家无法手动选择或者投票选择,之前有观众问我,怎么没有玩到视频里出现的那张地图,我想可能是因为系统刚好没有替换到,但是只要在同一个服务器坚持玩下去,所有地图应该都会轮换一遍。我之前觉得是按照固定的顺序进行替换,但是现在玩久了,反而让我觉得更像是随机...其实这样也还好,新鲜感能一直保持住也不错啦(PS:健忘症表示就这样吧)。