一、什么是国战网游
国战网游指的是通过模拟国家经营建立部队与网络上其他玩家进行相互攻略的游戏。
第一代国战网游
第一代国战网游以《征途》为代表,它使玩家感受到国战网游所带来热血和激情。第一代国战网游作为后续所有MMORPG的雏形,具有广泛的自由度,但是游戏中无止境的刷怪和全天的枯燥任务会让玩家觉得乏味。
第二代国战网游
第二代国战网游以《御龙在天》为代表,在画面上进行处理,第二代国战网游采用3D视觉画面,特效上也优化了许多,国战玩法增加了微创新,更接近国战网游的人海战术打法。但较第二代没有更好的创新,玩家只能按照事先设定的战术玩法来体验游戏。
第三代国战网游在前两代国战网游的基础上,开拓出全新的游戏理念与国战玩法。以“不坑不累就是爽”为核心理念,在画面、升级系统、国战玩法、装备系统、战斗系统、社交模式等方面进行了全面的突破与革新,玩家不再为装备和任务所累,纯粹享受国战的乐趣。
扩展资料:
游戏特征
随着引擎技术日益成熟,玩家们对于游戏的画面、操作、战斗体验的要求也越来越高。而玩家对于游戏画面以及战斗体验的高品质追求,也决定了网游必然发展趋势。
X-War引擎在冰川网络内部已经进行过多年开发测试,只不过之前一直没有曝光。它是冰川网络针对国战类市场研发的专业引擎,力图在画面视觉、战斗操作、团战流畅等多个方面为玩家实现高品质的体验。
打宝作为玩家获取神装的途径,在装备中融入出装玩法,不仅让职业战斗更富策略性,也使得玩家对于装备的追求变得更有价值。第三代国战网游中装备系统融合了MOBA典型出装玩法元素,装备自带海量主动/被动型技能,并且,游戏内一切装备均由怪物掉落,不开放商城售卖。
以往的国战网游中PK模式基本采用站桩式战斗,这直接导致了PK沦为简单的数值比拼。为了让战斗更有操作性,第三代国战网游采用无锁定战斗系统,加入了浮空、连招等打击效果,让战斗不再无脑站桩,风骚走位,极限反杀,无锁定,无蓝条,告别站桩,16800种战斗组成,战斗玩的就是技术。
参考资料来源:百度百科-第三代国战网游
二、三国杀国战是什么
简单来说,就是三国杀的一种特殊玩法,一般的三国杀卡牌都可以玩。从回合战术上来讲,跟一般的三国杀没有什么区别(杀则闪、锦囊可无懈、人物技能等等),但战略规则则不同,后面会详细给你介绍一下。另外,“国战”顾名思义就是以“国家”为单位进行游戏,所以没有“身份”的概念了。一般情况下,国战人多一些比较好,4个人以下,某些时候会影响平衡,当然,不是不能玩。具体的战略规则如下:
假设我们有5位玩家。
上手每位玩家发5个将卡,选择其中两个一样国家的武将作为你本次游戏的武将。(单将亦可。)
场上每位玩家依次拼点,点数最大者为游戏的第一个起始玩家,比如玩家A。
玩家A第一个行动,他可以选择摊开武将发动技能,也可以选择不摊开武将(视为平板武将,暂时无国籍)如果摊开武将,例如A是蜀国武将,那么A玩家本次游戏即代表蜀国。
假如玩家B(第二个行动),也是蜀国的武将,那么他可以选择摊开武将,这样和玩家A达成同盟,本次游戏胜利条件和A相同:杀光除了A以外的其他所有玩家。如果不摊武将,玩家B的国籍暂视为未知。
假如玩家B已经和玩家A达成同盟,此时玩家C行动时候也摊开武将为蜀国,那么玩家C并不和玩家A与B达成同盟,而是成为场上一个单独的势力(不为群雄,视为第三方势力),他的胜利条件为杀光所有人。
假如玩家B没有摊开武将,而C第二个作为蜀国武将出现,那么将是C与A达成同盟,获胜条件刚才已经说过了。而B(蜀国未摊)不论以后摊不摊武将,都视为单独的势力。
剩余的玩家D和E的国籍如果相同即为同盟,获胜条件一样。如果不一样,哪怕其中仍然有蜀国,都视为单独势力,获胜条件为杀光所有人。
综上所述,5人国战可能出现以下的情况:
2V1 V1 V1或者是2V2V1
这样,你大致能明白为什么4个人或者以下会有问题了吧?
希望有帮助。
三、三国杀国战规则
三国杀国战规则是:
每名玩家将甄选三国时代中的名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。
玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用任务特性和技能。
当游戏中仅剩四名或更少角色时,若此时全程没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。
三国杀国战组合推荐:
1、甄姬郭嘉:公认的国战最强组合,没有之一,有摸牌有防御有回复,打到四个人以下几乎必胜,有两个队友几乎必胜,虽然嘲讽高,但就算七个人集火你一个也不虚,而且远的打不到你,近的不敢打你,所以只要这一组合出现,胜率很大。
2、郭嘉荀彧:受伤害摸牌最多的组合,一个酒可以摸五张牌,虽然荀彧国战不强,但配合郭嘉是荀彧最强的组合,极强的回复力不逊于华佗和孙尚香,攻击力也不错。
3、孙尚香陆逊:用装备过牌,摸牌量惊人,最墨迹的武将,回复力超强还不怕乐,如果有队友就更厉害了,仇恨也超高,不过因为孙尚香可以讨好其他势力,也减少了那个势力的仇恨,增加生存力。
4、张飞黄月英:黄月英对锦囊的依赖很严重,连续摸锦囊需要一定的运气,连弩在牌堆里也只有两张,张飞可以无限出杀,但是是个摸牌白,经常因为断杀打不出伤害。两相结合之后,既有过牌又有输出,无论摸到的是锦囊还是杀都一样有用,手牌利用率极高。