一、火炬之光2 法师技能加点

本人全部通关老兵难度

100级

火炬之光2技能,火炬之光2 法师技能加点

冰火法

为什么学冰火,不学电?

1.电伤害垃圾(比起冰火)

2,很多人说火伤害很高,但冷却时间较长。

但是加上冰技能同时用,时间间隔刚刚好。下面会说到。

火炬之光2技能,火炬之光2 法师技能加点

现在说说我属性加点

3专注

2

体力

盾+魔杖

(老兵和精英难度必须这样)

,不用怕伤害不够

技能:

火:

火弹

火柱

献祭光环

这三个都满

被动:元素调和

首先说火弹,刷怪常技!投三个火球在地面燃烧,伤害很高,但是怪会跑啊,这个时候+冰

寒霜波

减慢敌人速度顺便去血,你试试下

很变态!

火柱不用说了,超级变态,加满

献祭光环,主要不是+伤害,而是吸收伤害,法师很脆的!

元素调和:不管你用什么技能都能触发

很不错的技能

冰法:

寒霜波

冰霜之牢

同盟

元素恩惠

瞬移1点

被动

法杖专精

寒霜波+火弹

一路秒过去

我寒霜波设在鼠标右键

火弹设“1”

看到怪一直狂按就好

全部88

冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS

后期能给伤害

团队玩更必须加

元素恩惠:

神级必加

回魔+伤害+防御+抗性

瞬移:玩过的都知道

这一点多么重要

跑路+躲闪

而且还考验跟BOSS精英怪打

考验你的操作技巧

+1点就够

法杖专精:

减各种元素护甲=增加伤害

必加!

就这样

不懂就问我吧!

二、火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(三)

EMBERQUAKE

巨大的地面裂波,并且造成火焰伤害,一定几率附带持续的伤害。类同与SEIMIC SLAM,这个技能算是其大幅度的加强版。

如果玩家之前集中技能点于STORM BURST,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很可能不够剩下的三个被动,反之亦然。

HEAVY LIFTING

针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。最高可达30%。如果你是双手武器爱好者,请专精。

SUPERCHARGE

人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步增加武器伤害和能量值。类似与法师的CHARGE BAR,快速增加能量槽的技能

这个技能建议至少二级即可

COUP DE GRACE

本职业的终极被动技能,也是必须专精的。当你的技能击中某个眩晕的目标之时,一道高伤害的闪电将会额外伤害该目标。该技能最多每秒触发一次

工程分支

工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯DPS身份,但是使用的却是巨型双手枪械武器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队性的角色

而单刷的难度是比较大的。因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低

该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。属性点配置方案建议敏捷:魔法:活力以2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值

三、火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点

1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。