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新想法和高质量有时不足以确保移动应用程序变得流行和销售。产品的初始成功往往取决于其“包装”的亮度。闪闪发光和不寻常的东西将有助于您的应用程序保持漂浮,而不是迷失在竞争中。
参与可视化。让您的产品页面紧张而难忘。添加一些屏幕截图,显示应用程序的外观以及除了描述和评论之外它的工作原理。
密切关注市场趋势-采用ASO营销。不仅要改进产品,还要根据趋势的变化更改其描述和关键字,做好准备。请记住:那些首先响应不断增长的数字市场变化并设法为用户提供他们正在寻找的东西的人通常会取得最大的成功。
什么是产品体验师
用户体验(User Experience,简称UX或 UE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。
用户体验度
什么是UE(UE——UE就是用户体验度)你会发觉他的使用很人性化:功能强大但操作简单,也更易识别。或许这些都归于Web2.0的定义范畴,但越来越凸出就是一个名词在我脑海中深深震撼着。或者可以这么说Web2.0是让用户作主,让用户在站点去发现、挖掘更多的信息,同时还具备交互性、操作简便性。这些无不是以用户为中心,或者说是“以人为本”。那么一个这样的站点在建设之前和发展之际,都应需要注意到“UE——用户体验”。用户体验,英文叫做User Experience,缩写为UE,或者UX。它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
概念
用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观的在用户使用某一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。用户体验主要是来自用户和人机界面的交互过程。在早期的软件设计过程中,人机界面被看做仅仅是一层包裹于功能核心之外的“包装”而没有得到足够的重视。其结果就是对人机界面的开发是独立于功能核心的开发,而且往往是在整个开发过程的尾声部分才开始的。这种方式极大地限制了对人机交互的设计,其结果带有很大的风险性。因为在最后阶段再修改功能核心的设计代价巨大,牺牲人机交互界面便是唯一的出路。这种带有猜测性和赌博性的开发几乎是难以获得令人满意的用户体验。至于客户服务,从广义上说也是用户体验的一部分,因为它是同产品自身的设计分不开的。客户服务更多的是对人员素质的要求,而已经难以改变已经完成并投入市场的产品了。但是一个好的设计可以减少用户对客户服务的需要,从而减少公司在客户服务方面的投入,也降低由于客户服务质量引发用户流失的机率。现在流行的设计过程注重以用户为中心。用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证(1)对用户体验有正确的预估(2)认识用户的真实期望和目的(3)在功能核心还能够以低廉成本加以修改的时候对设计进行修正(4)保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少BUG。在具体的实施上,就包括了早期的focus group(焦点小组),contextual interview,和开发过程中的多次usability study(可用性实验),以及后期的user test(用户测试)。在设计--测试--修改这个反复循环的开发流程中,可用性实验为何时出离该循环提供了可量化的指标。
用户体验设计师的职责
用户体验设计师——user experience design,国外叫UED,国内也简称UE设计。我们来分析一则国外的UE设计师招聘要求,看看你还需要欠缺什么吧:我们正在寻找一名高级用户体验设计师加入我们的产品设计团队。 We are looking for someone to join our growing Product Design group as a sr. user experience designer.职责包括产品创新,界面视觉引导,原型设计,与开发一起推动设计实现。 Responsibilities include producing innovative,visually appealing human interface designs; creating design prototypes;working with developers to make designs a reality.我们需要这个人可以独立工作,和团队成员合作,交流各种想法,画出原型,参与产品整个的周期。 We need someone who can work independently, engage team members, communicate ideas, create prototypes, and finally work with team members throughout the release cycle of the product. This position reports to the Principal Designer.日常的工作包括:Day-to-Day Activities:*基于人机交互、图形化设计、界面设计和其他相关理论,进行设计。 Generate designs based on common sets of HCI, graphic design, interface design and other relevant theories*画出不同层次的原型:纸上的,框架的,可交互的网页,Flash的。 Create prototypes at different levels of fidelity: paper, wireframe,interactive HTML, and Flash*到不同的部门演示概念和想法,组织反馈意见。 Present ideas and concepts to x-functional teams and incorporate feedback accordingly*生成视觉元素比如icon,边框,用户控件,窗口规范,图形化的布局 Create visual elements such as icons, borders, custom widgets, window treatments, and graphical layouts*同产品设计团队合作去发展一些重要附加值的概念,还有修订产品。 Collaborate with Product Design team to develop concepts of key additions and edits for the product*同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可。 Communicate designs to business specialists and marketing team members for validation and buy-in.*同开发人员沟通,提供明确的定义和执行的方向。 Communicate designs to development and provide definition and direction during implementation*同质量控制部门沟通,提供在测试阶段需要的清晰理解。 Communicate designs to quality control and provide clarifications during the testing phase*同首席设计师和产品设计团队一起工作,符合内部设计流程和标准。 Work with Principal Designer and Product Design team to evolve internal design process and standards.*需要1/10的时间出差。 This job requires 10% travel资格条件:Qualifications& Requirements:*在应用程序的交互设计方面(界面设计,产品设计)有4-5年的工作经验。在web应用和桌面应用方面有扎实的经验。 4-5 years experience in application interaction design(UI Design, Product Design); solid experience with both web applications(not web sites) and desktop applications*设计、人机交互、可用性专业或者可以展示对设计的理解、交互设计理论和实践的能力。 Education in design, HCI, usability or ability to display formal understanding of design and HCI theory and practice*理解室内产品设计的生命周期。 Understand in-house product design lifecycle*优秀的交流技巧:书写和口头。 Good communication skills: written and verbal*了解基于浏览器和客户端的技术(HTML, Java, Flash,.NET)。 Knowledge of browser-based and desktop technologies(HTML, Java, Flash,.NET)*原型技术,包括DHTML, Dream Weaver, Flash或类似的。 Prototyping skills using DHTML, Dream Weaver, Flash, or similar*有开发和运行可用性测试的经验。 Experience with developing and running usability testing*有行业研究经验(Cooper的目标导向设计方法优先) Experience with field research(goal-directed method by Cooper is preferred).*可以使用设计过程描述清楚问题如何产生以及如何解决,无论是独立工作还是和团队一起。 Should demonstrate ability to use design processes for problem definition and solution creation while working individually and with a group*可以创造出图形元素:icon,控件,窗口,边框,数据布局。 Ability to create graphical elements: icons, widgets, windowing and boarders, data layout
Aso优化主要做什么
ASO优化师核心的点就是帮助APP开发者去推广他们的产品,让他们的产品获得足够的曝光度和下载量,进而占领市场。很多人提到ASO优化师,就会认为就只是刷榜,但是,做ASO优化师,不能只懂刷榜,请看下面
ASO优化师除了做基础的ASO优化内容,优化副标题、优化关键词、刷评论、刷榜单排名、刷关键词排名,对供应商的排量、对供应商账号质量、速度、平台规模的测试、刷榜效果的评估、ROI的核算。更重要的是,对产品本身的了解(从产品中来,到产品中去),想明白这个问题就需要明白产品与用户体验的内容。从时间上来看,指的是做ASO优化前后需要准备哪些工作,而这些工作决定了整个ASO优化的最终效果。
1.产品的优势;清楚产品的卖点,清楚用户的画像,清楚用户的使用场景。
副标题只有短短的一句话,但是走不走心可是完全不同的效果。不仅要考虑ASO优化的需求,同时还要能展示出自家产品的亮点,想办法让用户在榜单中优先下载自家APP。如果仅凭第一感觉让我来选择其中一个APP的话,我会优先选择京东和苏宁。因为京东家的红包是最多的,苏宁家的品类是最全的。
而清楚了产品的功能之后,你也就会明白该产品的用户人群在哪,这样对后面的推广就有的放矢。
2.对标竞品;拥有相同、相似功能的产品,满足相同、相似用户需求的产品,用户画像有重叠的产品。
产品尽量要选择同行业前三,以及同行业特色产品,这样便于ASO关键词布局和优化
很多品类APP虽然功能设计都差不多,但是由于各自的定位不同,因此在对标竞品中有着十分大的差异。苏宁和1号店在产品定位中包含母婴、海淘、全球购,因此在对标竞品是也要包含该类的竞品,后面的关键词优化中同样包含这一类的关键词。
3.设计、文案;icon的设计,应用截图的设计,副标题、应用介绍文案(针对用户访问的转化,下载进行优化)
即使在相同的搜索量,曝光前提下,好的产品设计,文案,截图(重点的截图)往往拥有无可比拟的转化优势,不管你的APP下载后用户体验如何,即使是闪退,按键体验差,功能不友好,这些都可以在设计和文案的包装过程中被掩盖过去,这就是重要性!
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