一、生存之旅2秘籍
在游戏的时候按“~”呼出控制台来输入~
具体秘籍如下:
god<0或 1>
无敌模式
give health
生命
noclip
开/关穿墙模式
sv_infinite_ammo<0或 1>
开/关无限弹药
give ammo
弹药全满
map地图名
选关
changelevel地图名
选关
sv_cheats 0
关闭所有秘籍效果
kill
自杀
quit
退出游戏
melee_range 70
(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1
电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1
电脑队友不开枪
sb_takecontrol#
游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0
所有电脑队友停止移动
sb_escort 1
所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1
所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1
所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1
所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give物品名
给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1
显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder
第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0
关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name新名
更改玩家的名字(改中文名要加""号)
sv_lan 1
仅限局域网联机(0=外网可联机)
物品相关
秘籍
作用
give defibrilator
除颤器(医用)
give adrenaline
肾上腺素
give first_aid_kit
急救药箱
give pain_pills
止痛药
give melee
猎爪
give vomitjar
胆汁炸弹
give frying_pan
锅
give electric_guitar
吉他
give machete
砍刀
give tonfa
警棍
give molotov
燃烧弹/瓶
give pipe_bomb
土制铁(或钢)管炸弹
give propanetank
丙烷罐
give gascan
天然气罐
give oxygentank
氧气瓶
武器相关
秘籍
作用
give pistol
双手枪
give pistol_magnum
马格南
give autoshotgun
自动霰弹枪(1代)
give shotgun_chrome
单发霰弹枪
give pumpshotgun
单发霰弹枪(1代)
give shotgun_spas
SPAS多功能霰弹枪
give smg
SMG微型冲锋枪
give smg_silenced
无声SMG
give rifle_ak47
AK-47突击步枪
give rifle
M16自动步枪
give rifle_desert
战斗步枪
give hunting_rifle
连狙(1代)
give sniper_military
狙击步枪
give weapon_grenade_launcher
榴弹发射器
upgrade_add incendiary_ammo
开/关燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo
开/关炸弹升级
upgrade_add laser_sight
开/关瞄准器升级
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
秘籍
作用
give weapon_sniper_awp
麦格农大狙
give weapon_sniper_scout
斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5
MP5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552
突击步枪
传送
秘籍
作用
warp_all_survivors_here
所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint
所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale
所有人传送到最后一关
warp_to_start_area
所有人传送到下一关检查点
怪物相关
秘籍
作用
z_spawn spitter
召唤口水婆
z_spawn jockey
召唤骑头怪
z_spawn charger
召唤骑头怪
z_spawn zombie
召唤僵尸
z_spawn mob
召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer
召唤爆炸怪
z_spawn hunter
召唤猎怪
z_spawn witch
召唤女巫
z_spawn smoker
召唤烟鬼
z_spawn tank
召唤坦克
nb_blind 1
-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all
-清除所有被感染的头目及幸存者
z_add
-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname
-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range"9000"
僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"
看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"
你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"
在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1"
0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下
z_health"200"
普通僵尸的血量
z_speed"50"
普通僵尸的速度
z_walk_speed"200"
普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000
Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210
Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300
Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000
Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100
Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50
Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175
Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250
Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210
Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250
Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300
Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100
Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210
Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600
Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500
Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10
Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325
Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250
Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3
Jockey骑头怪的每秒伤害
cl_drawhud 0
-消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0
-使你的武器隐形
director_force_panic_event
这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert"0.15"
被火烧得爽度越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"
蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"
打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"
就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"
同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"
不理他XD
rescue_min_dead_time"3"
人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"
躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"
拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80"
smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"
如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"
怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"
每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"
同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"
用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval"0"
怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10"
vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"
事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"
同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"
同上
所有秘籍都在这里了。记得在输入以上任何一个秘籍之前先输入sv_cheats 1来开启秘籍哦~否则输入任何都无效~
谢谢,请采纳~
二、生存之旅2攻略(生存技巧和建筑指南)
生存之旅2是一款备受玩家喜爱的生存类游戏,玩家需要在一个充满僵尸的世界中生存下去。在这个残酷的环境中,掌握一些生存技巧和建筑指南是非常重要的。本文将为大家介绍一些在生存之旅2中的操作步骤和策略,帮助玩家更好地生存下去。
生存技巧
1.找到安全的营地:在游戏一开始,你需要找到一个安全的营地来建立基地。选择一个地势较高、资源丰富的地方,这样可以更好地保护自己免受僵尸的袭击。
2.收集资源:资源是生存之旅2中非常重要的一部分。你需要收集木材、石头、食物等资源来建造工具和武器,同时也可以用来制作食物和药品。
3.建造陷阱和防御工事:为了保护自己的基地免受僵尸的入侵,你需要建造一些陷阱和防御工事。例如,可以设置陷阱来捕捉僵尸,或者建造高墙来阻挡它们的进攻。
4.学会制作工具和武器:在生存之旅2中,制作工具和武器是非常重要的。你可以利用收集到的资源制作锄头、斧头、弓箭等工具和武器,这些工具和武器可以帮助你更好地采集资源和击败僵尸。
5.寻找队友:在生存之旅2中,与其他玩家组队合作是一个更好的选择。你可以与其他玩家一起建立基地、分享资源和互相保护,这样可以提高生存的几率。
建筑指南
1.建造基地:建造一个坚固的基地是生存之旅2中的首要任务。你可以选择建造一个简单的木屋或者一个更加复杂的石头堡垒来作为自己的基地。确保基地有足够的空间来存放资源和生活设施。
2.设计陷阱和防御工事:在基地周围设置陷阱和防御工事是非常重要的。你可以使用尖刺、陷阱门等来阻止僵尸的入侵,同时也可以建造高墙来保护自己。
3.建造农田和养殖场:为了获得持续的食物供应,你可以在基地附近建造农田和养殖场。种植蔬菜和养殖动物可以为你提供稳定的食物来源。
4.建造工作台和炉子:工作台和炉子是制作工具和武器的必备设施。你可以在基地中建造工作台和炉子,并使用它们来制作所需的物品。
5.建造水源和储存设施:在一个良好的基地中,水源和储存设施也是必不可少的。你可以建造水井或者收集雨水来获得水源,并建造储存设施来存放水和其他资源。
三、《生存之旅2》图文流程攻略
开始场景,Q版隐藏榴弹
子弹效果
前进到队友处
进门
恶心人的尸体
红箭:第1条高路线,蓝:猥琐路线
高路线
箭头处有一补给点
一般有一把刀或吉他和枪支
之后。2条路,方框里的门有时可以开,有时是封锁的,现在是封锁
走另一条路呗
这里有时候是通畅的
箭头处有把枪,有几率沙漠,从右边楼梯走
右边有一补给室,左边去厨房
这里的屋顶对感染者有优势
第2次玩时,这里开了
第1次,封闭的,左边补给室
方框里就是刚才酒吧里封闭的门,有时开启
厨房,前面的那个仓库我没拿到过补给,在双门没坏之前可以再那个窗清理僵尸。
#p#副标题#e#
双门出来后
这里小心BOOMER
方框里的警报车别打,左边就是安全门了。
温馨小贴士:BOOMER呕吐物丢在感染者身上可以让他们自相残杀哦!把它丢BOSS身上,让小鬼群O他,然后渔翁得利...
第2章
出来后N多僵尸,小心BOOMER
补给哦~
大致场景
小东西
还有呢~
准备大战
接下来要闯的傻瓜版迷宫
红叉不可破玻璃,绿叉可破,tank来了啥都破!方框为马拉松专用兴奋剂--
GOGOGO
冲啊!杀出一条血路!
一直跑
继续拐弯又一补给点--
...
我跑跑跑==
到达箭头处的梯子
爬上去
继续爬
#p#副标题#e#
关掉方框内警报器尸潮就不会不断了,脚下乃补给
左侧有一死路,方框为正确路线
方框内有一仓库,死路,没见过有补给,看那裹尸袋真是发麻--
前面的房子几率可掷物(左侧)
继续前行进入巴士站
看到那个牌子上的红房了吗?别高兴太早,这里很常有witch
穿过这个过道就可以了!
红门与BUS==
吓死我了,可见下一章节的红门是黑乎乎的,什么都没
补给
女boomer,本来想拍专业点的,不小心推死了--
温馨小贴士:被喷到时用近战武器在门口左右开弓,队友在一旁开枪,很好的办法。
第3章
从安全门出来后,圈圈补给,箭头为下图位置
圈圈可掷物
2个方向
方框为第2个方向直走拐弯后出来的地方,圈圈为下图位置
箭头叉为死路,要走楼梯
死路原因--
内有补给
补给
方框补给屋,箭头要去的地方
#p#副标题#e#
方框里头有3个房间,其中最后1个房间我没见过补给
拐弯,前进到队友处
死路与正路
大致图
死路,圈圈补给,方框为什么都没的通道
圈圈的车里有补给,方框那既可以拿补给也可以继续前进,也可啥都不拿直接往箭头跑
车里补给
烂屋里的补给,圈圈随机补给,箭头随机补给
圈圈随机补给,方框继续前进路线
从上图方框出来后,要走的路
上来后,圈圈补给,前面的几个房子也随机补给
方框为要走的路,最好先跳车上
箭头要去的烂屋,方框有补给
旁边的烂屋里随机可掷物
方框上楼,圈圈直走,建议上楼,最后会合地点一致
进方框
梯形前用近战很好守尸潮,方框为出路,也是容易被伏击的地方
床上的补给
下来后,方框为下一步路
用梯子爬上箭头处有近战,方框下一步路
圈圈补给,直走,各个房间随机补给
#p#副标题#e#
圈圈补给,从方框出去,
到达箭头处的下水道
哎,恶心,要照我这个位置的反方向跳下去穿越一条不长的下水道,那里很容易被BOOMER和大吐婆阴红成血,Tank...
从那出来后,可见好窄,可这里好宽,又黑洞洞的,恐怖又危险
直走找到梯子。
爬上去
出来后,很恐怖的一个地方,到处都是警报车
补给
补给
温馨小贴士:witch游行在必经之路时,有2种方法,1等她跑到一边,2老方法
没错,就是0距离爆头.受到了1代的真传--(一定要准,不然有去无回)
圈圈处的警报车,方框的白车不是
站在上图方框的白车上,可见警报车普遍都是红色的
这辆车有时候是警报车,有时候不是--圈圈有补给,前进上梯子
上来后,死路和补给车
一路望去--
补给啦
被战斗机炸开的大坑,箭头补给屋,红框为(1)位置,蓝为(2)位置
补给屋
墓地路线是随机的,目前我知道2种,第(1)种情况,这里通的
直走
#p#副标题#e#
补给,直走
补给,拐弯
蓝箭为前进路线,红箭为下图位置
补给啦
方框用来跟第2路线做对比
大纪念碑下的补给
下一步路
直走,补给,拐弯
补给,记住方框,做对比
走到方框此处
树,为2种情况的一致会和路线
第(2)种情况,看,封锁了,箭头直走
到Z路口分别有2处补给
看,封锁了,蓝箭头直走拐弯
补给,蓝箭头直走到大纪念碑
看,封锁了
走这里
蓝箭头为补给路线,红箭头为逃命速度路,记得刚才的对比记号吗?就是这!
到达会合地点,记号树
红箭为走大街,蓝箭为墓地
屏幕的后面有部车,随机补给,直走
#p#副标题#e#
到这,圈圈下路位置,左边是安全屋
上图圈圈处,就是上面说的蓝箭墓地路直走下来的。
安全屋啦!
温馨小贴士:jockey和hunter一样,都可以打提前量推开的!
警报车那,可以先把全部车在最短时间内全打响,丢个燃烧在前,一人如图,其他3人枪防特殊
待续。。。。。。。。。#p#副标题#e#
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