一、wow中狂暴战士的天赋怎么加

您好. 1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要) 2.战术掌握5点 3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加) 4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加) 5.强化撕裂3点 6.重伤3点 7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法: 1、残忍5点(必加) 2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用) 3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加) 4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋) 5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说) 6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命) 7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B) 8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见) 9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水) 10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值) 1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向性所以用双手武器提高命中(双手武器减5%命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下!

二、魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略

在魔兽世界的体验中,7.1版本刚刚上线,相信很多小伙伴对7.1狂暴战天赋加点方法还不是很了解,下面和深空高玩一起了解下魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略!

wow狂暴战天赋

暴怒的狂战士,双手各持一柄武器,掀起的暴力飓风能够轻易将敌人切碎。

魔兽7.1狂怒战士天赋加点推荐

1、无尽怒气:自动攻击时产生30%怒气!

2、再度冲锋:该层天赋前两个为带控制向的,后一个为被动,看喜好选择即可!

3、天神下凡:解除诱捕和定身效果,还能提供20%伤害加成!

wow狂暴战天赋

4、狂怒冲锋:下一次嗜血治疗效果+300%。

5、屠戮:暴怒消耗的怒气值降低15点,还是不错的,其他两个也还行,看需求点吧!

6、怒火中烧:怒击不在需要激怒状态了,但要4.5秒冷却,慎点!

7、剑刃风暴:不解释!

以上便是魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略狂暴战天赋怎样加点,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

三、求WOW狂暴战士天赋明细

狂暴战士输出相关

狂暴战士输出标准天赋及高端副本输出方式!

武器天赋(17点)

强化英勇打击- 3/3点

强化撕裂- 3/3点

战术掌握- 4/5点

强化压制- 2/2点

重伤- 3/3点

穿刺- 2/2点

狂怒天赋(34点)

残忍- 5/5点

怒不可遏- 5/5点

强化战斗怒吼- 5/5点

强化斩杀- 2/2点

双武器专精- 5/5点

狂怒- 5/5点

死亡之愿- 1/1点

乱舞- 5/5点

嗜血- 1/1点

防护天赋(0点)

供工会各位狂暴输出战士参考!

还有狂暴战士输出方式的问题

副本里输出,狂暴双持是打木桩的不二选择,类似耐法龙兽那样适合双手旋风斩输出的地方毕竟是少数。而双持时主要的输出方式有两种:主嗜血类和主英勇类。

1、主嗜血类主嗜血类是大多数人选择使用的输出方式,特点是输出主要靠嗜血和平砍,怒气过量时才考虑使用英勇打击。这种方式其实主要还是靠乱舞的平砍(总伤害的50%以上)来获得高DPS,优点是仇恨容易控制,而且如果自身爆击率不够高的话,在嗜血的CD期间使用断筋来换取乱舞效果(断筋不会浪费乱舞次数)是件划得来的买卖,在各大副本清小怪时主嗜血是很好的输出方式。

但是这种输出方式虽然很通用,到了naxxx的某些boss战(也可以称之为DPS极限战)中你还是会很快发现:到瓶颈了,很难维持乱舞效果。

为什么到了naxxx这个要求DPS最大化的地方,狂暴战士反而容易出现心有余而力不足的情况呢,原因是大量的偏斜。

插件统计,300武器技能的战士对naxxx boss的攻击中,有一半左右的普通攻击都出现了偏斜(其他副本的boss我没统计过),偏斜并不只是影响你普攻对boss造成的伤害,更加重要的一点,只要是出现偏斜的普攻,都不会出现爆击,换句话说,对naxxx boss的攻击中战士普攻的爆击率降到了原来的一半,这对极度需要爆击来获得乱舞的狂暴战士来说影响是非常大的。主嗜血类输出力不从心的原因就在这里。

有人说提高武器技能可以减少偏斜,然而根据我使用剑师护手(匕首、剑、斧技能+7)后的统计数据来看,偏斜几率没有变化,只是每次偏斜的伤害损失减少了,这7点武器技能可以提高偏斜后的武器伤害20%左右。提高武器技能对总体DPS提升的效果是有的,但仍然没有解决偏斜大大降低普攻爆击率的问题。

由于技能不受偏斜的影响,所以把目光投向主英勇类输出。

2、主英勇类英勇打击曾经被许多人认为是渣技能,然而现在我们要将它作为伤害输出的主力来使用。

首先,英勇打击是技能,不会受到偏斜的影响,也就意味着即使面对再高级的boss,它也具有正常的伤害和爆击率,而且爆击伤害还能享受技能20%的加成,而施放它所需要的怒气也往往是这类boss战中并不缺乏的。

其次很重要的一点,双持战士面对高级boss时的高miss率,可以为英勇打击所弥补,而且不只是主手。我用procwatch统计时发现,主手英勇打击之后的副手攻击也享受一次技能的命中率,无视主副手武器速度差异,也就是说只要你怒气足够,不断使用英勇打击,你可以成为一个主副手基础命中率都为95%的双持战士!当然这只是理想情况,因为大家选择的副手一般比主手要快,有可能在主手一次英勇之后,副手会进行两次攻击,那么第二次就不会享受到技能的命中率了。但就算是这样,多使用英勇打击也可以把整体的命中率提升到一个极高的水平,即使是没有几件命中装的双持战士。

如果想使用主英勇输出,以下三个天赋是非常有帮助的:强化英勇打击(它使英勇打击的怒气消耗降低3点),怒不可遏(它使你有可能从英勇打击和其他技能中回收怒气),双武器专精(要靠副手的普攻得到怒气来维持),学习这三个天赋以后你会发现30点怒气就能让你维持连续许多次的英勇打击,当然最好是在一个高伤害的副手协助下。

关于ot:过多使用英勇打击是风险非常大的,需要自行把握,不同的tank制造仇恨的能力也是不同的,在某个tank扛boss时你能尽情输出并不意味着换个tank后你还能这样干。当然naxxx里一些极需DPS的boss不存在ot这一说,但是如果你在别的boss身上ot了,别来找我算账:-P

四、魔兽世界狂怒战士如何加天赋

狂怒系加点法:5/44/25点武器系:招架544点狂怒系:残忍5/强化挫志怒吼5/刺耳怒吼1/战斗怒吼4/强化斩杀2/狂怒5/乱舞5/死亡之愿1/强化拦截2/强化旋风斩2/精确3/强化狂暴姿态5/嗜血1/强化狂暴之怒2/暴怒12点防护系:强化血性狂暴2着重于单人练级时,怪物不会背对玩家的特性,如此一来攻鸡次数越多,目标倒地的时间也就越快,所以选择狂怒系天赋应用于平时打怪练级的天赋(当然啦也不是不能杀人,虽现在玩的不是新版,可是我一样的是狂怒系。一样的和联盟PVP也不会输的太多次:)。狂怒。乱舞。死亡之愿与嗜血等。这些都是旧有技能,并无太大的变化,而精确、强化旋风斩、强化狂暴姿态与暴怒等,都是向下延伸的新天赋技能,此时玩家必须将以往的20点天赋挪过来,才能强化原有的狂怒系天赋。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的wow狂暴战天赋和魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!