一、天龙八部全3门派哪个好
全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。
天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属性。丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者。明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把最高伤害技能武魂暗器炎龙放在第131415刀打出去可以打出最高的极限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。天山:这是最多人认为最强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。峨眉:能抗能加血就行,全三属性的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。武当:武当的优势在于武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.慕容:慕容是一个可玩性很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制性的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。二、天龙八部3满3玩什么门派厉害点
远程:峨眉、武当、逍遥、星宿、天龙。
生活玩家的话全三EM是很好的选择,全三EM也很好组队。就是清心普善咒一捏一下午比较累。
奶妈就这样。
武当不推荐,全三的武当没DPS,血成长低得吓人,虽然技能控制多,但那时RMB才能发挥出来。
逍遥如果不想玩奶的话首推,XY放大这个技能肯定是永远不会淘汰的,而且精准出来后,那命中率你懂得。
星宿单属性的门派DPS是很强的,但是控制不够强力,不推荐。天龙装备很难搞,后期很牛B也是花钱的门派,全三还是算了。
三、2023天龙八部哪个门派最厉害
丐帮会有人疑问,为什么会出现丐帮?这里想说,丐帮在华山论剑里的地位,就是一个发育完全的战士,有肉有输出。
丐帮粘人能力不是一般的强,对于C位或者辅助来说,最烦像丐帮这样的,棒打狗头定身,指点既能增长距离,又能延长时间,
四、天龙八部3什么门派好玩
天龙八部3有很多门派可供选择,每个门派都有自己独特的特点和技能。因此,选择哪个门派最好玩取决于个人的喜好和游戏风格。以下是一些常见的门派,供您参考:1.星宿派:以毒术为主要特点,拥有强大的持续伤害和控制能力。适合喜欢使用策略和计算的玩家。2.丐帮:以拳法和刀法为主,具有灵活的身法和高爆发输出能力。适合喜欢近身战斗和快速击杀的玩家。3.武当派:以剑法和内功为主,具有优秀的防御和控制能力。适合喜欢坚守阵地和战略操控的玩家。4.峨眉派:以剑法和法术为主,具有强大的治疗和辅助能力。适合喜欢支援队友和平衡输出的玩家。5.华山派:以剑法为主,具有迅速的连招和高爆发输出能力。适合喜欢高输出和刷怪的玩家。6.射雕英雄传:以弓箭和暗器为主,具有远程输出和控制能力。适合喜欢远程战斗和狙击敌人的玩家。总的来说,每个门派都有自己独特的魅力和优势,您可以根据自己的偏好和游戏风格选择适合自己的门派。