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星际争霸人族开局的建造顺序是怎么样的

虫族:6D7D8D9D10D11D12D毒爆7蟑螂人族:野双兵营野重工出地雷野光头神族:单矿4BG两矿6BG学会这些,你就上国服钻石了。

星际2人族开局

星际2人族如何打虫族

开局选择双兵营,同时VF,出第一个火车。

接着枪兵火车压一波。。注意要会甩枪兵。A键或S键。。。一般情况。对手直接呗带走了。。。。如果对方出蟑螂。。兵营。VF挂科技附件。接着VS。然后交换科技附件。。同时升级震撼弹。家里再放下两个兵营。出光头哥。。女妖骚扰。。。。同时开出二矿。跟对方打运营。。。总之。打虫族。关键要看操作

50星际争霸2人族怎么玩

1.操作运营要有节奏感。这是最重要的一点。很多人认为星际争霸2一些类似前期甩死神还有类似正面推进兼顾家里运营和打多线,自己打不好,死神一甩余钱800是因为自己apm不高,或者操作不好。其实不对。

这是有节奏感的。你要明白什么时候该干什么,而不是逼迫自己兼顾多线。比如开局死神,到对面家就是点两下狗,没有狗点农民。要明白做到什么程度结束,其实也就点个10下左右就该把死神拉走。就算对手没有狗甚至没有虫后,也要停止。回家开始运营。因为如果是火车女妖开,这时候你的重工刚好,兵营双倍也刚好,需要换挂件补火车,二矿补给站,矿骡。晚了哪怕一点也会亏,而亏了这么多一个死神肯定赚不回来。

建议看一些经典运营流程,看的不光是什么时候造什么兵,要看的是第一视角,看高手们什么时候在干什么,什么时候开始管死神,什么时候管火车女妖。多学一些经典流程之后就通达了,会减少很多操作难度。

2.对于节奏感的补充——一些的运营技巧。

星际2人族开局

1)在主力推进的时候,也就是出门一直要指定地点钱的时间,所有钱变成补给站。因为兵力出门操作压力会增大,而造兵可以通过编队,而补人口则要切屏,正面一打起来,没提前补人口很容易卡人口。

2)攻防和重要科技建筑和基地变成一队,tab切换,一般是5队。这样当你造农民的时候可以看到攻防科技停没停。有效防止忘了攻防。

3)产能建筑一定要编队。我是习惯变成一队,一般是4队tab切换。也可以分开编看习惯。

4)打多线的时候不要兼顾多线,只顾一线,其他的shift过去,不要一直盯着。多出这类只要shift,不太要操作的多线兵。比如解放女妖渡鸦,还有开局的死神。需要操作的兵只设计一线,比如空投和火车。当然如果切屏很好的话当我没说。

5)任何兵出来都是有目的性的,不是为了造兵而运营,而是为了特定目的运营。火车造出来就是为了烧菌毯,烧农民,运营压力总有不大的时候就要出去烧,女妖如果不是为了防守,就直接配合火车,shift到一个气矿旁边h住,火车主要操作。这样一个多线就设计好了。正面推进之前造几个解放,根据视野,躲开防空,shift到对面矿上架住,这时候你正面推进,对面要们分开注意力躲开解放,导致正面操作失误,要么就被解放杀一矿农民,最不济也是农民长时间无法采矿。而你只需要专注于正面操作。

6)要有细节,比如防空的位置,兵力集结点的选择,这些是在防守中可以让你更少操作,而对手要更多操作的有效方法。

总结,看第一视角,学习经典运营流程,不光学什么时候造什么兵,更重要的是看高手是什么时候在干什么事,死神出门,什么时候停止,火车女妖多线的时候,是操作火车还是女妖。

魔兽争霸3冰封王座人族开局顺序

首先开局4农民去采金,1农民造祭坛,也可以选择速敲祭坛。出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。

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