一、冒险岛恶魔猎手加点顺序,一定要顺序,不然不给分

手动的话。

一转全满

恶魔猎手加点?恶魔猎人2

二转先加灵魂吞噬,有助于抢怪。然后加精准和愤怒剩下随便加。恶魔追踪加到13就够了。

三转先加一点死亡牵引,然后加满恶魔呼吸和邪恶拷问,这样能迅速提升输出,接下来是精神集中,然后全随便加,三转技能死亡牵引加到18就够,别的满。

四转先加进阶武器精准,然后你要是打扎的话加恶魔冲击波,练级加鬼泣,黑暗变形。四转要技能书,有啥书加啥技能。高科技的话。一转全满二转武器精准,愤怒,物理训练别的不用加。三转先加精神集中,别的无所谓。四转要是练级为主加黑暗变形和进阶精准,打boss的话70领书时候领恶魔冲击波。

二、恶魔猎手技能加点顺序解析,战士怎么加点

一转技能:

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

恶魔猎手加点?恶魔猎人2

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

我转别人的

三、魔兽dh天赋加点

第1行

复仇回避:25秒冷却时间-移除所有的诱捕效果并跳开。附近的敌人受到13%攻强物理伤害。

炽热道路:地狱火撞击/邪能冲撞可以多使用一次。

烈焰咒符:

在目标位置放置一个烈焰咒符,于2秒后激活。--对所有受到印记影响的敌人造成(11.5%攻强)火焰伤害,并在6秒内额外造成(28.38%攻强)火焰伤害。-产生30恶魔之怒

第2行

无拘怒意:恶魔之怒的上限提高[10/20]点。

禁锢:20码射程-45秒冷却时间-禁锢一个恶魔、野兽或人型生物,使其瘫痪,持续1分钟。-伤害会取消此效果。只能对一个目标使用。

碎魂恢复:破碎灵魂的治疗效果提高[5/10]%

第3行

复仇桎梏:复仇回避会使附近所有敌人的移动速度降低70%,持续3秒。

强化瓦解:瓦解的距离扩大至15码。

弹跳利刃:投掷利刃会额外弹射1个目标。

吞噬魔法:30码射程-10秒冷却时间-从目标身上移除1个增益魔法。

魔怒烈焰:烈焰咒符每命中一个目标,就会额外生成2点恶魔之怒。

第4行

追踪:精通会提高你的移动速度。

瓦解之怒:瓦解成功打断可以产生30点恶魔之怒。

[抉择]

痛苦光环:献祭光环爆击的几率提高6%。

邪能之刃:冲向目标,造成(66.69%攻强)火焰伤害--复仇-裂魂有机会重置邪能之刃的冷却时间-产生40个恶魔之怒--浩劫-恶魔之咬有机会重置邪能之刃的冷却时间-产生40个恶魔之怒"

吞噬愤怒:从目标身上成功移除增益魔法时,吞噬魔法会产生20点恶魔之怒。

焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值5%的生命。

第5行

邪火疾速:地狱火撞击/邪能冲撞使你的移动速度提高10%,持续8秒。

战刃大师:投掷利刃现在可以使用2次,诱捕击中的敌人,使其移动速度降低50%,持续6秒。

混乱疾速:使恶魔变形的冷却时间缩短60秒。

抉择

集结咒符:所有咒符现在都将放置在你的位置,持续时间延长2秒。

精准咒符:现在所有咒符都放置在你目标的位置,且咒符的效果持续时间延长2秒。

黑暗迷失:如果因为攻击或受到伤害使幽灵视觉被打断,则其效果额外持续6秒。

第6行

混乱新星:30点恶魔之怒-1分钟冷却时间-释放出一股强劲的邪能能量,对附近的所有敌人造成(22%攻强)混乱伤害并使其昏迷2秒。

灵魂劈裂:吸血提高[5/10]%。-激活恶魔变形时,你额外获得[10/20]%的吸血。

地狱火护甲:献祭光环增加你[10/20]%的护甲,并使近战攻击者受到(5%攻强)火焰伤害。"

悲苦咒符:30码射程-2分钟冷却时间-在目标位置放置一个悲苦咒符,于2秒后激活。-所有受到咒符影响的敌人将在恐惧中畏缩,迷惑20秒。

第7行

混乱碎片:混乱新星每使一个敌人昏迷,都有30%的几率产生一个小型灵魂残片。

释放力量:使混乱新星消耗的恶魔之怒减少50%,并使其泠却时间缩短20%。

伊利达雷的知识:受到的魔法伤害降低[3/6]%。

抉择

魔化:邪能毁灭/眼棱的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续6秒。

伊利达雷起源:恶魔变形使全能提高10%,冷却时间缩短60秒。

伊利达雷的意志:最大生命值提高[3/6]%。

抉择

强化悲苦咒符:使悲苦咒符的冷却时间缩短30秒。

败阵之痛:悲苦咒符对敌人的效果结束后,你对敌人的伤害提高20%,持续5秒。

第8行

内心冲突:你的精通提高3.0%。

黑暗:5分钟冷却时间-在你周围8码范围内召唤黑暗,使友方目标有10%的几率避开攻击。持续8秒。

灵魂咒符:对一名敌人施加咒符效果会产生1个小型灵魂残片。"

奥达奇的设计:招架几率提高3%。"

第9行

不稳定的恶魔之心:地狱火撞击/邪能冲撞的冷却时间缩短[10/20]%。

抉择

长夜:黑暗的持续时间延长3秒。

漆黑:黑暗的冷却时间缩短120秒。

恶魔追击:

50码射程-0.81秒施法时间-1.5分钟冷却时间-向你的目标冲锋,造成(455%攻强)自然伤害并将其定身在原地,持续1.5秒,同时对冲锋路径上最多5名敌人在6秒内造成(227.7%攻强)点自然伤害。--追捕让你的灵魂活力涌动,在30秒内将你对恶魔追击目标造成伤害的(浩劫专精25%)(复仇专精50%)转化为生命值"

恶魔笼头:敌人受到你的咒符影响后,对你造成的魔法伤害降低8%,持续8秒。"

长效咒符:咒符效果的持续时间延长[1/2]秒。

第10行

聚凝痛楚:

浩劫专精-眼棱会召唤一名复仇恶魔猎手盟友,该盟友发会施放邪能毁灭,在2秒内造-成(15%攻强*10)火焰伤害。造成伤害会使你回复最多(40%攻强*0.38)点生命值。--复仇专精-邪能毁灭会召唤一名浩劫恶魔猎手盟友,该盟友会施放眼棱,在2秒内造成(11%攻强*10*2)混乱伤害。目标数量超过5后造成的伤害降低。

抉择

异常之仇:恶魔追击造成的持续伤害提高30%。

冷酷追杀:在恶魔追击的持续伤害效果生效期间,每有一名敌人被消灭,恶魔追击的冷却时间就会缩短12秒。

快速咒符:

所有咒符的激活速度加快1秒,冷却时间缩短20%。