一、赛博朋克2077多少钱

赛博朋克2077多少钱?这款自发布以来备受期待,成为了热门游戏之一,然而这款游戏的价格一直是大家关注的话题,近日CD PROJEKT RED官方在推特上宣布,在GOG、Steam和Epic商店开启五折促销活动,其中就包括这款游戏,那么一起来看看看这款游戏的最新售价吧。

赛博朋克2077售价一览

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赛博朋克2077是一款很热门的游戏,游戏目前在Steam平台发售,Steam的售价为298元。

限时五折:

4月14日消息,CD PROJEKT RED发布一条官宣推特,《赛博朋克 2077》将在GOG、Steam和Epic商店开启五折促销活动。据悉,《赛博朋克 2077》目前在Steam平台上只需149元即可购买,活动持续至4月24日。,并且平台支持三小时内无责任退款,新人注册还有诸多优惠福利哦。

游戏购买方式:

第一步:进入官网

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第二步:在右上角中可以看到登录选项,建议先下载客户端安装后使用。

第三步:进入登录页面中,使用手机号或微信登录,再输入对应的验证码,即可登录成功。

第四步:登录成功之后即可使用平台,可以看到首页中有着非常多的活动,新人可以先选择新人见面礼免费领取一款游戏。

第五步:

1.免费领取游戏后回到首页,可以看到新人买一送十和超值大会员等特惠活动。

2.买-送十活动可以全场任选一款游戏,并且随机赠送+款游戏打包购买只需要89元!

3.新人限时特惠299元开通终身大会员更是可以免费永久畅玩千款大作!

第六步:想玩褰博朋克207 7的小伙伴可以直接在上方搜索栏中搜索赛博朋克2077哦!并且购买游戏后三小时内不喜欢可以无责任退款!买不到吃亏买不到上当!

第七步:获得游戏之后可以在左侧栏目中点击“我的游戏”查看已获得的游戏。

第八步:选择想要玩的游戏之后点击启动游戏。(若无客户端的小伙伴会提示需要客户端,点击确定就可以自动下载客户端啦)

第九步:等待游戏安装成功,即可启动赛博朋克2077开始游玩啦。

总之,赛博朋克2077目前在Steam平台上的售价为298元,但在限时五折的活动中可以以149元的价格购买。除此之外,在购买游戏时,平台也提供了多种优惠活动,包括新人见面礼免费领取、买一送十、超值大会员等特惠活动。同时,在购买游戏后三小时内不满意,也可以进行无责任退款。如果你想体验赛博朋克2077,现在是一个不错的时机。

二、《赛博朋克2077》义体购买推荐 义体医生购物指南

《赛博朋克2077》玩家们能够通过义体医生购买比较强的义体改造,这些义体医生的货物也都大不相同,那么那些义体值得购买呢?请看玩家“腿最长的鲸鱼”分享的《赛博朋克2077》义体购买推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

※注:最前面的颜色是指地图上不同区域用不同颜色划分,后面的是其中的小区域,然后是最近的传送点名称。

位置1

橘色,宪章山,豪华公寓,

20肉体,金色骨骼义体加60%生命值

金色仿生肺,也是骨骼栏,+60%耐力

位置2

红色,北区,潘兴街,

18反应,金色额皮质击杀治疗10%生命值

位置3

红色,歌舞伎区,歌舞伎市场右上

金色循环系统x2,反馈电路完全充能武器释放后恢复10%生命值

肾上腺素击败一人恢复50%耐力

位置4

红色,歌舞伎区,歌舞伎市场左下

金色表皮护甲加200

紫色表皮14镇定,受到燃烧效果改为加10%伤害

金色操作系统乌鸦微控4,增加敌方黑客破解你时间100%

位置5

红色,歌舞伎区,埃仑南街上方

18反应金色骨骼微型转子增加25%攻速

金色手掌弹道协同处理器,子弹弹跳次数+2,紫色腿部猞猁爪,降低脚步声

位置6

红色,小唐人街,布拉德伯里街和布兰街(维克托)

交易,金色义眼插件弹道分析,+50%爆头伤害

橘色,日本街,樱花市集下方

20反应,金色神经系统突触加速器,被发现减慢时间50%,持续4秒

18反应,反应协调器,生命低于25%减慢时间80%,持续4秒

交易,金色转子,螳螂刀攻速+45%

交易,蓝色感官功放义体插件,最大生命+15%黄色,天际线和共和国路

金色循环系统生物塑料血管,脱战每秒回血+50

金色操作系统荒坂4,对受到目标定位影响者快速破解刷新定位时间,战斗中快速破解持续时间+40%

18反应,金色操作系统斯安威斯坦,长按E激活,减缓时间10%持续8秒,期间增加15%全部伤害,增加10%暴击率50%暴击伤害

交易,金色斯安威斯坦插件,激活时敌人发现你时间+70%

交易,紫色斯安威斯坦插件,激活时击败敌人恢复5%生命值

交易,紫色斯安威斯坦插件,激活时击败敌人恢复15%耐力

位置7

绿色,美泉区,抽水站旁

金色循环系统合成肺叶,耐力回复+25%

金色循环系统副心脏,生命值降到0恢复100%最大生命值,CD2分钟

15反应紫色神经系统克伦齐科夫,可在闪躲时瞄准,射击,滑铲、闪躲时格挡,瞄准或攻击,时间减慢80%,持续2.5秒CD5秒

金色操作系统x2,太复杂了直接上图

交易金色义体插件野兽模式,狂暴激活时增加15%护甲抗性回血,增加100%近战伤害

(这个人卖的手臂都是金色)

位置8

蓝色,河谷区,汉福德高架桥右边,建议传送到红泥酒吧,比较好走不用绕

18反应,金色神经系统纳米纤维,+15%回避

18反应,金色神经系统克伦齐科夫,可在闪躲时瞄准,射击,滑铲、闪躲时格挡,瞄准或攻击,时间减慢90%,持续3.5秒CD5秒

金色操作系统狂暴4,上图

位置9

蓝色,科罗纳多农场,科罗纳多农场东右边

金色循环系统微发电机,生命降至15%是释放电击,造成目标敌人最大生命值50%的伤害并施加电击效果

我找的时候是18肉体18技术8反应,循环系统好像全是要求肉体的,有的可能之前买过了,如果有遗漏欢迎补充

位置10

淡红色太平洲,西风庄园,西风公寓旁

18智力,金色额皮质外接盘,最大RAM单位+5

16智力,金色额皮质,+45%暴击伤害

16智力,金色额皮质,RAM达到2时释放30%的RAM,CD4分钟(这个有点没看懂,可能是RAM降到2时恢复30%RAM)

(RAM是按TAB骇入人时要消耗的,用不同技能要消耗不同RAM)

交易,紫色单分子线电池,充能伤害+50%,还有制作图纸

位置11

无色地图右侧,流浪者营地,要做帕南支线

金色循环系统活血泵,需分配快捷键至手雷投掷键位,激活恢复最大生命值90%,CD180秒

金色循环系统生物监测,生命值将至15%时恢复100%生命,CD120秒

金色循环系统生物导体,所有义体CD降低30%

《赛博朋克2077》精华文章推荐全流程图文攻略全结局解析约会指南白金攻略全支线任务触发条件全载具获取攻略不朽武器收集攻略义体效果及商店位置一览

三、赛博朋克2077深度评测世界观、人物、剧情及科幻意义详解

赛博朋克2077这款游戏是很多玩家关注的,本次就为大家带来了赛博朋克2077深度评测,也是世界观、人物、剧情及科幻意义详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

世界观

2077的世界从二战之后就与正常世界线扭曲了,核心是帝国主义巨型企业荒坂的崛起,对全球发展产生了极为恶劣的影响。

在太平洋战争前,山本五十六曾说,“击败美国不只是占领夏威夷和旧金山那么简单,得有打到华盛顿,在白宫举行谈判的决心。”在二战中日本全国总动员、榨干了国家最后一滴血也没有达成的目标——粉碎美国,荒坂集团则通过商业手段实现了。

90年代初,美国解体。苏联则在修正主义的趋势下渐行渐远,转变成了俄联邦。冷战以意想不到的方式结束了,资本主义在全球占据了绝对优势。

由于冷战结束的全球动荡,某些大国政府无力约束资本的无限制扩张,个别企业通过恶性竞争等手段演变成为超级垄断巨头,总资产甚至达到万亿以上,不但拥有自己的军队,甚至绑架了国家,让公司的军队代替了政府的军队,让公司的意志成为国家的意志。

在这些被资本控制的国家中,传统的代议民主成为了一纸空文,因为大家选来选去都没有选择——大公司的人永远霸占了候选人。

注意:游戏中反对的“公司”,不是现实世界的“公司”,它是特指“超级垄断巨头”这种畸形的怪物。与那种公司比,各位工作的公司已经算是“比较”健康了(至少不至于辞职就被剥夺一切吧)。

游戏中反对的也不是“资本主义”,和传统的市场经济,而是“极端扩张的资本主义”,与之相比,现代任何国家的资本市场都比它好出几倍。

也就是说,如果你是某些企业的基层或中层领导,没有必要反对游戏里的立场。游戏里说的“公司狗”,是指为巨型企业霸权出卖良心的人,和在现代合法企业里工作的职场人士不是一回事儿(就是说别对号入座)

健康的资本市场和欣欣向荣的企业是有助于人民福祉和社会进步的,游戏里并没有反对这一点。

那么超级巨型企业是怎么把世界变成“乱世”的?

这又是那个经典而传统的问题:生产力过剩。一般的解决方式是刺激消费,提升基层群众的收入,增加产品和服务的附加值。这样无论对企业也好,对普通百姓也好,都是有一定好处的,社会也能比较良性的发展。

但《2077》世界中采取了极端的方式:通过造成动荡,无限制向社会倾倒武器,造成一种暴力的社会环境。不断地摧毁人民的劳动成果,增加百姓的恐惧感,从而带动军火的生产——武器装备从国家不得已的需求,变成了人民大众普遍需要的“消费品”。

社会中不断增加的武器再次破坏人民的安全感,刺激武器消费,并再次摧毁产品,这样就消耗掉了过剩的生产力,也就是《1984》里说的“战争就是和平”。

人物

杰克·威尔斯是个传统的柔情硬汉,v的铁哥们,他最喜欢的书是海明威的《丧钟为何而鸣》。他代表着底层人民绝不屈服、抗争到底的人性光辉。v也说“他实现了最初的目标,狠狠地羞辱了那些有头有脸的大人物”。

以帕南为代表的流浪者是希望的象征,他们本身就是失去土地的农民。他们虽然干着走私、拾荒的不入流勾当,但却没有被公司剥削,没有同流合污,像牛虻一样滋扰着巨型企业,并且在南美的流浪者还在积极斗争恢复亚马逊雨林。这就印证了《1984》里的一句话:“如果有希望,那一定在无产者身上。”

星星结局其实非常光明,虽然v放弃了成为传奇的理想,但却加入了正确的革命队伍。虽然只有6个月的时间,也不排除自我拯救的希望(得看DLC怎么出)。

朱迪代表者有良知的技术人员和艺术家,即便她有各大巨型企业看重的技术,但也不愿同流合污。与之对立的是第四面墙工作室的女编辑,为攫取利益,甚至把人的信仰当做工业化消费品,真是罪大恶极。她也希望为良知尽力,但最终寡不敌众失败了,只能选择逃离。还是那句话:一切反抗都好于沉默。因为即便是悲惨失败,也曾经斗争过,向邪恶龇出了正义的獠牙。

瑞弗则代表着执法者的良心。面对黑暗的NCPD,他无力在内部坚守原则,只能脱离这个体制,想方设法在外部斗争。在结尾中,他也对V说,希望武装像v一样的敢于向巨型企业叫板的战士,说明他寻找到了正确的斗争方向(只要你别透我,一切都好说)。

剧情

悲观主义者在四个结局中看到的是以个人对抗黑暗体制的必然失败,我看到的是希望。

虽然V只剩下6个月的时间,但还是帕斯卡尔的那句话“给岁月以生命,而不是给生命以岁月”。

在黑暗的夜之城,V收获了友谊、爱情、战友同志,她悲伤过,绝望过,死亡过,战斗过,在solo荒坂塔中,她甚至以一己之力(强尼也算灵魂的一部分)干垮了一个超级巨型企业,用濒死的身躯和灵魂化作革命的烈火,照亮黑暗,并把黑暗烧成了灰烬。

在单挑荒坂塔中,强尼说“你终于找到了成为传奇的秘诀”。下了电梯后,强尼也说“你比他们强”。

没有线索,就寻找线索;没有情报,就搜集情报;没有武器,就从敌人手中缴获武器;没有革命队伍,就拉起一支革命队伍。

主线任务和支线任务环环相扣——v利用巫毒帮联络上了奥特;通过帕南线获取了relic的关键数据;通过竹村线获取了神谕接入点的位置。她通过夜之城的无数战斗锻炼出精湛的战斗技巧,积累财富打造最强大的义体,缴获最具威力的武器,做好充足的准备对荒坂集团发动最后的致命一击。

有人觉得绝望,是因为无论如何,自己喜爱的V都看似必然会死。但奥特只是说relic芯片在DNA层面上改变V大脑的神经网络,“免疫系统开始攻击自己的神经元”。但目前游戏里只是展示了《2077》世界的冰山一角,解决方法不是完全没有。

按照目前的神经生物学,人类的灵魂是以神经系统的化学反应,神经信号的不断传递而形成的。个人认为,如果能够模拟这个过程,也就能还原人的灵魂。

但这就碰触到那个经典的“忒休斯之船”问题。

一个小船,不断地更换木板,最后原来的每一块木板都换掉了,甚至换成了航天复合材料,装上了火箭发动机,那么它还是原来那艘船吗?要知道,人类的神经元数量从出生开始就基本不变了,完全换成其他神经元,甚至纳米原件,甚至是用冯·诺依曼结构的计算机去模拟那个过程,灵魂还能抱有自我吗?

若如此,“自己”是不是在原大脑被销毁的瞬间就死了,活着的就是个复制品?如果这复制品又复制了无数次,那每个独立的“自我”又是个什么玩意儿,“我”在哪里?

如果从思维连贯性讲,睡眠是不一次小小的“死亡”?在睡眠的无意识阶段,是不是灵魂已死,苏醒过了来时是另一个人?

越是对“自我”和“灵魂”思考,就越是觉得对此一无所知。

当然,对于玩家来说,我们更在乎能不能继续操纵原来的人物,模型是不是原来的模型,声优是不是原来的声优,性格是不是原来的性格至于v是不是已经被灵魂杀手烧死了,就算V又“活过来”了,是不是原来的那个“v”,我们其实不太关心

如果整个故事有后续DLC的话,我觉得有以下两种可能:

(1).V的大脑已经不能再承载自己的灵魂了,所以需要新的灵魂的容器,或者说,灵魂的计算体。如果是生物大脑,V需要一个快速制造的克隆体(虽然已目前的技术,克隆体的成长周期太长,且寿命很短,毕竟只是不含线粒体的遗传物质只是体细胞的DNA);如果是无机的计算体,需要一台能模拟和银河系所有恒星数量相似的神经元数量的网络的超级计算机,或者说,能上千亿个能模拟单个神经元能够的纳米机械组成的神经网络。

我相信,连relic芯片技术都有了的2077年,能为V的灵魂制造的大脑(或计算机)应该是可以实现的,只看CDPR的编剧愿不愿意这么安排。

(2)既然V的免疫系统只能接受强尼的灵魂(这个说法是什么鬼,应该是神经元的DNA吧),那就把强尼给“请”回来呗!造一种新型的,不带侵略性的relic芯片,装上强尼的意识,去欺骗V身体的免疫系统,这样V的灵魂不就可以活下来了嘛!

我个人最想要这个DLC,把强尼(基努里维斯)给请回来,他和V这对CP继续打情骂俏互飚骚话,强尼继续在V脑袋里出馊主意,V继续和他激情对骂,两个人就像士官长和科塔娜一样。

干倒了一个荒坂,还有其他的巨型企业可以打嘛。革命尚未成功,玩家继续努力。

科幻意义

我已经脱圈好长时间了,所以也说不全。基本上赛博朋克的里程碑作品有:

小说《神经漫游者》

电影《银翼杀手》

动画《阿基拉》

动画《攻壳机动队》

电影《黑客帝国》

二十一世纪十年代后,移动互联网的出现反而消灭了赛博朋克题材,因为赛博无处不在。我们随便拿出一个手机,随便拿出一张显卡,对于曾经的时代来说就是“赛博朋克”了。还记得1997年《科幻世界》杂志上有个小说叫《决战在网络》,还有王晋康的《七重外壳》,这些当年国内科幻圈的佳作,现在看来不但不科幻,反而非常落伍了。上世纪万万没有想到现在的IT技术发展到这种程度,那时连5G和光线追踪都不知道是啥。

当时代将曾经的科幻理念照进现实后,那种理念就死了。

在《赛博朋克2077》中,几乎没有什么新颖的东西,无论是战斗义体,还是电磁武器,还是实时电磁对抗,还是精神控制和人造神经网络,都是早就有的理念和早就实现的东西。比如电磁对抗,那是很现实军事斗争,特别是前些年成立战略支援单位,把电子对抗部队从陆军中抽调走,就已经非常现实了。

像某些电影中引导炮群摧毁自己的部队,在实战中是完全可能的。看看现代部队,一台台终端,战术网络,现代军队的指挥系统越来越依赖那些玩意儿了,因为这些数字化设备你不用,敌人就会用,敌人的反应速度就比你快,就更容易吃败仗。

既然什么新东西都没有,但《2077》也是值得肯定的。因为它虽然在理念上没有创新,但在形式上创新了——

《2077》是第一款将如此密集的赛博朋克元素以游戏的形式表现出来作品,利用最新的计算机技术渲染出的华丽逼真的黑暗世界,其表现力和互动性是传统的小说、电影、动画无法企及的(前提是显卡够好)。

里面虽然没有啥创新,但充满了致敬的内容,比如巴蒂的坟墓,米斯蒂的造型,红色的摩托,红药丸蓝药丸、飞驰来的数据流这些东西老科幻迷看了肯定会心一笑,但也仅仅是会心一笑罢了。

缺陷

这游戏是个好游戏,算是“佳作”,但不能算“里程碑”。剧情很棒,但作为游戏本身问题极大——

(1)武器设计不平衡。

技术兵器穿墙功能过于强大,因为战术的基本理念就是利用地形,这玩意儿能无视墙壁甚至楼房的阻隔,目标定位一枪穿墙,导致如此复杂的武器系统都比不过一把类星体或者猫叉(我就不读猫又)

(2)义体作用不突出

FPS核心无非是瞄准、射击、机动、防护,决定游戏难度的防护都交给了服装(龟甲流),很新颖的皮下护甲还有钛合金骨骼这些,反而对防护影响有限。于其掏出螳螂刀,不如寡妇来几枪。

比较合适的安排是把这些一股脑都塞给义体,打造最强的身体,服装就是个皮肤(赛博暖暖)

(3)键位设计对PC玩家不友好

吃药是个很不好的设计,而闪避需要按两下方向键,这个键位和PC版的《尼尔机械纪元》相似,但和传统FPS,比如光晕、命运2、COD这些自动回血、一键闪避就很别扭了。最坑爹的是作为射击游戏,居然不能单击右键瞄准,大部分FPS都可以,凭什么你要搞特殊?

(4)剧情和宣传有很大出入

比如偷完芯片和小黑胖子面对面时,宣传片就可以掏出螳螂刀打的有来有回,至少动作捕捉是做了吧,游戏里咋就被一拳撂倒?

宣传片那么性感的螳螂刀美女沐浴在枪林弹雨中她人呢?人没了,那衣服呢?连个情趣内衣都不给我穿

当然,由于去年新冠肺炎疫情,很多生意都有干扰,国内还稍微好点儿。跳票半成品很正常,比如光晕无限,跳票到现在都没消息。十字军之王3,到现在就靠mod续命。目前的《2077》就是赶鸭子上架的东西,就看它能不能像无人深坑那样补齐内容了。