一、质量效应2 新手问题

1,想要开采资源就购买探测器,探测器在燃料站哪里有卖,在探测星球时按右键移动鼠标扫描星球的每一个角落,在哪一个角落有什么资源都会在扫描仪上有显示,这时候按左键发射探测器就能得到该资源;

2,要升级队友的忠诚度,要在地平线剧情之后才能开启,你的秘书会告诉你你的那个队友想要和你谈谈,这时候就是开启那个队友的忠诚任务,但是你要注意的一点是,假如你要走楷模路线,杰克和米兰达,还有塔莉和军团,还有萨玛拉的任务最好等你楷模值较高时再做,如果走叛逆路线,则叛逆值不需要太高,这些关系到完美结局,如果这个你很关心这个,你最好找攻略来看看,当然你有什么问题也可以问我;

质量效应2 质量效应2 新手问题

3,在星系之中飞行是不需要燃料的,比如你在太阳系中飞行,不消耗燃料,还有进行质量跳跃时也不消耗燃料,但是有些星云中有好几个星系,在星云中的星系间飞行就要消耗燃料了,当你燃料耗尽时,飞船就会消耗你的矿物,也就是那些元素直到你补充了燃料为止;

4,作弊是最简单的方法了;如果不想作弊,想获得元素一个是在做任务时有些角落会有装有元素的管子,可以点击获得某些元素,而元素的最大来源是探索星球,就是你第一个问题;钱就只能靠做任务了,在做任务时,地图上会有终端或者PDA这类东西,点击它们就能获得钱,当然有时候会得到一些技术图样可以在莫丁的实验室里升级,还有每做完一个任务赛博鲁斯都会奖励一些钱;

5,我想你说的应该是刚进入游戏的界面上出现的那些枪还有护甲是吧,那些是DLC,估计你下的是游民星空的23DLC版本是吧,你按照上面说的点击MassEffect2DLCUnlockerGUI.exe并选择网卡破解,然后要用“开始游戏”而不是Binaries里的图标开启游戏,这样你进入游戏后就会有“新内容就绪”的字样,这样就可以运行这些DLC了;

二、质量效应2选什么职业好

战士、渗透、哨兵

1.如果你纯粹为了虐那么用战士;

质量效应2 质量效应2 新手问题

2.如果想要安全点并且过版快一点那么用渗透,战场上的感觉就是:队友都和敌人打的火热自己在掩体后面慢慢狙很无压力的角色;

3.先锋不建议用,开始你会觉得很难,熟练之后感觉很好,玩过哨兵和渗透你就感觉先锋半吊子,玩久了你就会不喜欢先锋而且先锋的冲锋BUG多;

4.哨兵很硬不容易死,没有拿到霰弹之前火力低下但是使用霰弹以后你就会觉得异常强大,一周目玩的话不要选疯狂二周目再疯狂;

5.工程对操作要求很高,新手不适合。主技能冷却很快的职业基本上走的是技能流,一般都是需要用到6个技能快捷键。

6.异能,冷却比较慢一点操作性不是很高,但是比较注重战略,新手不建议使用因为你还不清楚战场上敌人的属性等熟悉了再用

三、《质量效应2》全员存活完美流程及通关心得

通关几次,随便写点,希望对新人有所帮助。

主线流程

目的:全员生存,包括非作战人员与大众脸。(其实还是会死一些大众脸,这是剧情要他们死我们没办法)

前提:Normandy舰体强化研究完成(盾、甲、主炮),全队员个人任务完成,发生船员被劫持事情后立刻前往Omega4救人,多做一个任务小秘Kelly就变肉汤了,大众脸也会少很多,而重点是会从女船员开始榨汁!磨磨蹭蹭Normandy就变成庙了!

游戏开始

第一次收人任务

Mordin==》Garrus==》Grunt==》Jack

建议按此顺序完成

Mordin:任务无重火力敌人,小兵中不少用喷火器的,可用Overload秒杀并伤害附近敌人。

Garrus:任务需要压制突击的敌群需要一定的火力而且此任务需要保护NPCGarrus,而前提是把自己先保护住,Gunship杀得慢了杂兵一多也会让战斗有变数,唯一的战斗机器人可以黑掉。

Grunt:难度在杂兵数量,BOSS战虽然有战斗机器人但地形对玩家有利,压住Krogan战士别让他们冲上来是重点。

Jack:地形差,我方完全是劣势,开战不是被围着就是敌人快突到面前,一但被压住敌人包抄到侧翼就要有伤亡;很多会TechArmor的敌人,护盾坚固回复快;战斗机器人遭遇战我方掩体设计也不好。

完成以上任务强制进行救Ash任务

第二次收人任务

ThaneorSamara==》Tali

建议按此顺序完成

Thane或Samara:都不难,人多而已。

Tali:Geth还是很利害的,一定要有Overload技能不管自己还是队友,用来秒火箭兵、破隐形兵;环境也恶劣,当心打得很High时被太阳晒死。

完成以上强制去Collector母舰,完成后出现IFF

此时如果之前每次出任务回来有和队员好好聊天的话应该全部个人任务出现了,都不难。这也是跑支线最好的时候。

个人任务全部完成后去IFF收Legion

至此还有一个主线任务就会触发船员被劫持事情,这个主线任务非Legion个人任务莫属,所以如果之前还有哪个队员的个人任务没完成的,就无法达成全员生还!

完成Legion个人任务后随便前往哪个地方劫持事情就会触发,事后赶快去Omega4吧

PS:支线任务可以穿插在收人任务与去IFF之前完成。

SuicideMission

如果船未改或未改满,在登陆Collector基地前作战人员就会阵亡一部份,具体看船体哪部份中弹,比如引擎室中弹Tali光荣,食堂被打穿Jack扑了。无人机空战、母舰PK、坠毁都会挂人,随主角下货仓打那个球的队员除外。

登陆人员非固定,我是只是把遇过的情况写上。

一些任务在主角选择前队员会自荐,选择这些队员出任务,一定没有问题!

我相信只要了解你的队员那你是不会安排他们不可能完成的任务的,所以如果完成了所有人的任务,船也已经强化还有人牺牲就是你自己的错!呵呵

开门:Tali与Legion,一等一的战术技术人员,Mordin博士虽然在这个领域是顶级的但人家毕竟是学院派,最后手忙脚乱被杀也不能怪他。同时主角小队突进速度也要快,得帮助队员开闸门,不然这名队员会烧死!

两次突击小队长:Mirande、Jack自荐。其实这里很多人能胜任,作战能力强的就行,比如Garrus、Jacob,但不是人人都能出两次任务的,而Mirande是特别的一个,两次都交给她无问题。

开盾:Mirande、Samara/Morinth自荐。队里强力异能者有Samara/Morinth、Jack和Mirande,最后时刻会暴击脱身,兼职的不行,比如Jacob,最后时刻会腿软,并造成主角队一名队友被虫子卷走,开盾者本人到没事,如开盾者本人未完成个人任务那自己被卷走。

护送:也是作战能力,从突击队长的人员中挑选一人吧。特别指出,如果不想在最终BOSS战带Mordin,可以安排他护送任务,这样他就会回船,从而防止他在最后守门时牺牲。

最后主角小队、护送队长以外的队员负责守门(和你关系最好的那位会成为队长负责和你联系,会给个特写......)。

特别提示Mordin!我两次游戏中都完成了他的任务,但一次他在守门任务中阵亡,另一次却没有,不清楚是什么机制或者哪里不对,所以这里建议BOSS战带上他或安排护送非作战人员回船,其它人守门是一定没事的。

最最后要提一下,未完成个人任务的队员,就算不给他安排工作一直带在身边也会在BOSS战之后的平台坠落中阵亡。

所以,完成队员们的任务,强化好船,第一时间去Omega4,一切OK

实测团灭

加上DLC共十一名队员,船一点不改,个人任务一个不做,聊天都不聊,船员被劫持后到处跑分支......

登陆后就死了三个:Tali死于空战中引擎室中弹,Jack死于Collector母舰爆炸,Garrus死于坠机

开门:Mordin被飞弹击中

第一次小队:Mirande生还

开盾:Jacob被虫子卷走

第二次小队:Grunt被乱枪打死

护送:SamaraMIA

DLC老头和Legion守门,光荣

BOSS战后平台坠落Thane和Mirande被铁板砸死

最后主角跳远失败惨死