一、问道手游法水怎么加点

问道手游法水怎么加点?问道手游法水怎么加相性?在后期全是敏水的世界中,依然有一分支喂自己袋盐。现在说的法水就是在敏水充斥的世界中的一抹风景线。虽然没有敏水那么耀眼,但是也是不可忽视的一股力量。

问道手游法水加点

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在问道手游中,法水的加点方法一般分为全灵、3灵1敏、2灵2敏这三种情况,不同的加点方法都各有不同的优势。

1、全灵加点,相性先水后金木

全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。不过话说回来,加满水木相性的法水真的很硬,虽然速度是很大的缺陷,但是后期可以用极品高速套弥补下。

2、3灵1敏,相性先水后金火

加了1点敏捷,所以这样的法水不会太慢,虽然输出后所下降,但是为了追求一点速度,就必须做出取舍。后期配上一套极品敏法套,速度不会比其他职业低,而且防又高,不怕被秒。

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法水的加点和相性思路就这么多了,有兴趣的玩家可以尝试一番。说不定各位玩家能开发出更好的玩法呢?

问道手游水系加点攻略

体水加点敏水加点力水加点法水加点水系相性加点水系平民加点

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金技能详解

木技能详解

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二、问道的法水怎么加点

.水系的配点分类与优劣

1.体水配点:3体1敏相性:前期+水后期+木厉害程度:60-70%

这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,

这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的.

70级或60级之前是很好用的,特别的是千面任务,如果靠刷千面任务来升级的朋友,

在前期能得到理想的练级效果.

但级高了60或70级之后,比较明显是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,

因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,

有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,

体水很能顶,但速度就太慢,杀70级以上星星的时候就不灵活了,

金要先被秒死再拉起再慢慢补给.

但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的.

2.半敏水配点:2敏2体相性:前期+水后期+火/木厉害程度:70%-80%

半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,

因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,

但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是"治标不治本",

因为这样配点在70级的阶段运用起来还不错,还有安逸的感觉,

但80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,

所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用.

3.高敏水/全敏水配点:3敏1体/4敏相性:前期+水或木后期看自己需要可+木/水/火厉害程度:90%-95%

敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号.

虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,

力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,

全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,

然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,

全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,

这样子全队人也得不到充分的保障.

3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,

如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的.

高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),

那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,

因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,

3敏水就绝对比全敏水占优.

4.法水配点:3灵1敏或 2灵2敏相性:前期+水后期+金/木厉害程度:70-80%

还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变.

水系防御高的本质不能改变,

水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响.

法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,

但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,

水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,

为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,

所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下.

而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,

但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,

法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,

但力水就做不到了.

二.配点高敏的具体理论

水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,

有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,

所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算.

当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,

但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,

太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,

理论是可行的,但实践是失败的.

3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,

在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,

敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,

但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,

所以金就时常变成我们俗称的"炮灰"了.

敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,

这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水.

三.高敏水装备的选购

练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,

但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的.

除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,

这样才能发挥出敏水最佳的效果.

因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候,

或许带防抗装胜算还比较大.

还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的,

伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,

然后去炼化粉装追加属性.

四.敏水高敏的发展前景

对于敏水,不用怀疑,发展的前景绝对是好的,

掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了.

后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,

和金F手一起掌握着全队人的生死,

敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途.

五.高敏水的最大缺点

本人认为高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,

比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,

因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受.

还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难为主要问题,

因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,

大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了.

当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了.

总结以上所说,得出的结论是,水系最好是练敏水,有充足金钱和耐性的玩家推荐练高敏水,到后期能得到很好很显著的效果.

三、问道手游水系怎么加点最好

1、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。

2、法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。

3、力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。前期相性加法全土,后期可以水或者火选其一加相。

4、敏水:推荐加点方式1体3敏、1灵3敏、1力3敏或者4敏。只要有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS、刷千面、杀星等等方面都需要敏水。

相关内容:

①1力3敏的相性加点:可以火相满了加土相。保证有速度的情况下有物理伤害,可以封、可以攻,在试道跟杀BOSS、杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法。

②1体3敏的相性加点:可以火相满了可以加木跟水相,选其一。

③1灵3敏的相性加点:可以火相满了加水相或者金相,选其一。

④4敏的相性加点:就加火相,如果火相满了以后按个人喜好加。