一、男魔法师学什么技能好
DNF男法师转职前技能:【自带被动-不死】:角色死亡时,在恢复一定的HP情况下复活。复活后无法使用任何消耗品,短时间恢复100%血量。受到的伤害更高,在恢复体力时再死亡,就无法自动复活注:复活无限制,只要不在[不死]发动后回血状态下死亡就可以一直复活(PKC有效)。基本PKC4秒左右就满血满蓝,在刷图的时候时间没注意,大概放一个[传送]的时间就可以回复满【旋风腿】:出生自带,消耗20SP,魔法百分比+固伤技能,可以击飞。1级比率104.9%。使用时为霸体状态(唯一一个比较类似于女法师的技能,天击)【强制-旋风腿】:需要[旋风踢]Lv3,消耗50SP【金锣掌】:Lv5学习,消耗15SP,抓取技能(类似于男格斗的膝击)【强制-金锣掌】:需要[金锣掌]Lv3,消耗50SP【传送】:Lv10学习,消耗25SP。注:8方向传送,距离很远,冷却时间短【鬼雪华】:Lv10学习,消耗15SP,男法师版念气环绕,每个火球增加自身防御力,可以利用鬼雪华进行攻击(有次数限制)。消耗一个会减少部分防御力,鬼雪华数量根据等级提升而提升,百分比攻击【冰白剑】:Lv15学习,消耗30SP,凝聚冰雪之力汇成冰白剑,对敌人造成3次打击。可造成敌人减速状态,百分比冰攻击【强制-冰白剑】:需要[冰白剑]Lv3,消耗50SP【连续发射】:Lv10学习,消耗15SP,向敌人连续发射多个魔法球进行攻击,百分比攻击【强制-连续发射】:需要[连续发射]Lv3,消耗50SP【水之炮】:Lv15学习,消耗20SP,凝聚水系之力向敌人发射水泡,百分比冰属性攻击【火之盾】:Lv15学习,消耗20SP,凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人,百分比火属性攻击 DNF男法师转职后技能:【属性保护】:转职后自动出习得,适当属性魔法抵抗力增加值10,(即属性抗性增加)【属性发动】:Lv22学习,消耗25SP,持续时间:60秒火属性攻击力:394%冰属性攻击力:276%,冰属性冰冻级别:50LV,冰属性冰冻几率:8.4%,冰属性冰冻时间:1.68秒暗属性攻击力:315%,暗属性诅咒级别:50Lv,暗属性诅咒概率:8.4%,暗属性诅咒持续时间:3.37秒光属性攻击力:355%,光属性感电级别:50Lv,光属性感电概率:8.4%,光属性感电持续时间:5.05秒,光属性感电攻击力:165
二、地下城与勇士中男魔法师(魔皇)
刷图加点:魔球连射:1点。此技能的等级对属性变换的伤害几乎没有影响,试图点满的必须准备洗点药水,因为你刷几次图后一定会后悔。
属性变换:核心技能,70版本超神技能,但是随着80版本中怪物血量的突飞猛进这个技能的效果大幅降低,很多时候用XXX打怪的时间甚至不如直接丢个地炎来的迅速。因此此技能要么要满、要么前置,推荐满。
冰晶坠:70版本基本无人问津,在80版新地图冰属性攻击好用的当前,该技能在次成为热点,可以加满并点EX和出相应的远古装备来加强,需要一定的意识和手法来支持。
地炎:70版本逆天技,没有EX强化之前基本废柴,有EX强化直接直接逆天,即便是80版本依然是大部分魔皇的DPS主力,拥有超越大部分无色技能的夸张伤害和攻击范围,并以超短的CD时间和浮空成为魔皇必满的技能之一。(在拥有增加地炎大小%的远古装备后,此技能的伤害会突飞猛进!别小看那2%一类的加成,积少成多,凡人成神!)
元素环绕:70版本逆天技,但在80版本中因为技能等级的提升,因此消弱了技能的成长,70版本逆天的光属性僵直时间被和谐的挺严重。所以这个技能要么点1点做个样子,要么点满去要水属性的免伤次数~
魔力燃烧:持续时间变久了这个改革超喜欢,不用时刻注意剩余时间了,这个技能还是比较推荐点满的,别怕费蓝,80版本之后药品的价格都大幅下滑~吃药已经不再是奢侈的事情了,别差那点药钱,提升的伤害相当不错。(此技能没有堆的实际意义,不用浪费时间和装备选择去刻意的堆,提升效果不大)
雷光链:个人很喜欢的一个技能,此技能有前方160°左右的广角判定范围,而且距离非常远,带有很不错的僵直效果,但是因为不破霸体、成长又不高,所以可以看喜好加,点1点用来远程控怪还是很好的,这个技能用起来很霸气的。
暗域扩张:核心技能,CD短、范围大、伤害高、霸体、带失明等一些列都决定这个技能是核心技能,推荐满、优先加点。
旋炎破:争议技能,我个人不推荐加满,原因很简单,同类型近身技能有暗域扩张,而旋炎破全程的释放时间较长,不利于瞬间爆发,一个旋炎破的时间足够丢出两个EX+暗域扩张。技能的CD空白期都可以交给地炎来输出,因此这个技能实际上并不怎么实用。除了某些特殊图之外,这个技能都相对性价比较低,不推荐加或不推荐优先加满权。
冰晶之浴:70版控场神技,80版本相对疲软,异常状态等级跟不上,地狱难度异常抗性又高,这个技能在地狱难度控场能力几乎为0,刻意去堆又浪费太多,作为输出太过分散。因此性价比较低,不推荐加~(一些小怪还是能冻住的,但是对魔皇来说小怪从来就不需要控~)
黑暗禁域:控场神技,减速效果很不错,提高等级后可以略微增加控场范围和减速等级以及伤害,推荐加满或优先加满级。
雷光屏障:争议技,70版本地图炮技能,在80版本输出开始疲软,感电伤害也变得若有若无~加满之后用了许久仍然没感觉,大部分的输出都是地炎,存在感全无。推荐+1破霸体即可。(此技能即便出现MISS仍然可以破霸体)
元素轰炸:争议技能,配合黑暗禁域对好战性较低或体型大的怪物可以满伤,平时命中率低下,而且输出时间长,总体DPS不足,不推荐优先加满权,除非你有远古装备加成,否则点1级卖萌即可。
元素唤醒:这应该是最没有异议的了,加满无意义。
幻魔四重奏:说实话我个人不推荐加满,使用频率太低,投入如此多的点不值得,而且此技能对大个的怪物伤害有时候还不如地炎高~但是因为有相当的控怪效果所以推荐+1用来偶尔救场即可。
元素浓缩求:必满技能,拥有强击飞、强僵直、高伤害、释放快、延迟伤害等优点,无论是用来连招还是输出都非常完美的技能。
元素幻灭:很中庸的技能,释放和收招破绽大,用在地炎浮空或元素浓缩球以及黑暗禁域之后连招命中率比较高。80版本的怪物好战性都很高,裸凹这个技能很容易放空。有90%命中自信的可以点满档输出,不然还是剩下点去点别的。
会有不少人疑问,你说这么说不写加点,还都是不推荐点的,剩下那么所SP干啥?我只能说我仅是按照自身经验来推荐,你自行判断后去加点,你喜欢满魔球连射我不拦着,你去点满好了。
不少人光注意技能的数字,忘记了其他的重要东西。我会告诉你我甚至有一次忘记加起身蹲伏了吗?
魔法暴击、魔法背击、远古记忆(别小看这个技能,其实很实惠的)等等,多余的点还可以点满旋风,甚至擒拿掌~转换为魔攻之后可以成为小输出,冰魄剑也可以列为候补,这技能有潜力。-------[通用]--------
魔法暴击,等级:10
魔法被击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:80
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属性变换,等级:33
属性保护,等级:1
地炎,等级:28
元素环绕,等级:21
魔力燃烧,等级:28
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:26
旋炎破,等级:23
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:21
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:23
元素轰炸,等级:1
元素唤醒,等级:11
幻魔四重奏,等级:3
元素浓缩球,等级:11
元素幻灭,等级:6
-------[特性]--------
强化-暗域扩张,等级:5
强化-地炎,等级:1
强化-元素环绕,等级:1
强化-雷光屏障,等级:4
强化-旋炎破,等级:1
强化-基础精通,等级:
三、dnf男魔法师怎么配技能
您是刷图还是pk?刷图建议:
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
魔球连射,等级:13(争议最大的技能,后面会有详细说明,一般加到10即可,这里加了13是因为剩下那点SP不知道该加什么了)
强制-魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(爆破师核心技能,增加普攻攻击力,加满属性:火属性670%光属性603%暗属性536%冰属性469%。火属性附加爆炸效果,光属性的是感电。暗属性是贯穿,就是会一路打下去,只要在这一排的怪就会受伤害;冰属性附加冰冻效果)
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23(技能伤害和范围非常让人蛋疼,几乎是废招,但EX点出之后多了两个火柱,从此成为主力技能之一,因此前期建议少点,后期补满)
冰晶坠,等级:5(与雷链一样都很一般,比较鸡肋)
元素环绕,等级:23(爆破的魔法盾,配合各种不同属性的不同效果还是很不错的一个防御技能,不过说实话,遇上打不过的怪,该死一样死,在PK场就更别提了--建议平民点满,土豪无视)
魔力燃烧,等级:23(打小怪加着费蓝,不过打BOSS加上爆发效果不错)
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21加满3480%的伤害,小技能里的绝对强力输出,还全屏失明
旋炎破,等级:18(释放时为霸体状态,是不会被打断了,但要小心同样霸体的怪顶着上来拍死你)
冰晶之浴,等级:18(伤害不太给力,不过有控怪效果且CD只有12秒,还是满吧)
黑暗禁域,等级:16(争议技能,释放时间长,吸怪过程中并无伤害,要等到最后蛋疼的一爆,因此很多人都加1,这里选择加满,还得看个人喜好)
雷光屏障,等级:16(感电高伤超大攻击范围,不满对不起自己)
爆破集中,等级:3(超废柴,很多人加1,这里选择加满。。实在是。。。不知道剩下的SP加啥了)
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化-魔球连射,等级:3
强化-地炎,等级:1
强化-暗域扩张,等级:3
强化-雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化-体力,等级:27
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10
pk建议:
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制-魔球连射,等级:1
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制-旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化-魔球连射,等级:1
强化-地炎,等级:1
强化-雷光屏障,等级:1
强化-暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-魔法暴击,等级:5
强化- MP恢复,等级:8
强化-命中,等级:20
强化-属性强化,等级:10
强化-移动速度,等级:5
强化- HP恢复,等级:8