一、炉石传说酒馆战棋合卡规则

炉石传说酒馆战旗合卡规则是三个普通白卡合成一张金卡,金卡的身材通常是白卡的两倍,当你使用金卡之后,会获得一张发现卡,能发现一个更高等级的随从(上限六级)。既然三张白卡能合成一张金卡,那三张金卡能不能继续合成呢?

答案是不能的,金卡不能在往上合成了。

炉石战棋

二、类似炉石酒馆战棋的游戏

与炉石战棋相似的游戏推荐的《全面冲锋》。该游戏通过古战争为题材,以中世纪写实画面呈现了一个不一样类型的自走棋玩法。游戏将类似SLG游戏中的各个兵种变为了单独的“棋子”。

三、炉石酒馆战棋主流打法

一、机杂圣盾流

机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在梯队,它的实力就不用多说了,主要来说一说机杂的核心偏折机器人,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力,然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从,这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾,再配合机械金刚狼和武道家的buff,提升全部机械随从的攻击力,因为有24贴膜的存在,机械随从只需要不停提升攻击力就是大的提升了。

机械的核心就是两个偏折机器人,记下来要做的就是想尽办法提升这两个大哥即可,后期二打五的情况比比皆是,机械永远的神就是偏折机器人。

二、大威天龙

炉石战棋

龙流派的核心毫无疑问就是奥术守护者卡雷苟斯和红衣纳迪娜,卡雷苟斯给了龙流派无限的上限,而且保证了龙流派每个回合都不会空过,因为战吼随从是酒馆中出现多的随从了。

而红衣纳迪娜的存在就给龙加上了一个强的防御,有了她,甚至不用特地选择优秀的龙族随从,因为有了圣盾之后都差不多,决赛的大威天龙只要有双红衣基本就是可以直接劝退对面了。

哪怕没有卡雷的情况下,也可以通过龙人执行者+狂野的拉佐格尔+红衣创造出强的及时战力,至少可以保证一下烂分还是有的,但是也有无数人是输在了寻找卡雷的路上,所以玩大威天龙一定要保证自身战力,不然万一碰不到卡雷苟斯可能就是直接玩完了。

三、海盗流派

海盗流派主要分为两种,一种是以霍格船长为核心的电表倒转,通过霍格船长的效果,买海盗返还代币,配合海盗掠夺者的效果,使用一张海盗就获得+1/+1,还有南海勇夫,本回合中你每购买一张海盗,就使一个友方海盗获得+1/+1,这几张卡的效果配合,就可以让你一回合中打出几十张海盗,把海盗的身材都提升到特别大,当然提升的幅度是随着霍格船长的数量呈现正增长的,四个霍格船长基本就可以保证不缺钱了,这时候就看你手速够不够快了。

第二种则是跳操流,这是一个非常花里胡哨的流派,但是成型之后强度非常高,核心是海盗无赖的亡语配合卡德加和瑞文的效果不断召唤11海盗,然后配合亡灵舰长,友方海盗攻击时,全体随从+2/+1,不停刷大身材,这套阵容的问题是需要的核心太多了,金亡灵舰长,金瑞文、金卡德加全都有才是完全体,这个难度可太大了,就成型难度上甚至比四个霍格的难度还要高。

四、恶魔流派

剑宗恶魔核心是小粉(愤怒编织者),主要是通关卖血来保证小粉的身材足够强大,然后上四本,在四本找其他可以稳定提升的随从,比如鬼狱火、掘金者、亚煞极的勇士。然后可以三连找二王,保住血量,搜牌的过程中看到小黄也是必拿的,因为剑宗本身都是身材强大的大哥,缺少面对剧毒的防御,所以小黄给的圣盾就是后期至关重要的核心了。

气宗恶魔流则是以喷子(灵魂杂耍者)为核心,配合各种亡语恶魔随从打出效果,但在目前的运营版本,喷子的战斗力确实不足了。前中期用来稳住血量还可以,拖到后期几乎没有烂分的可能。

五、鱼人流

鱼人流的核心毫无疑问是布莱恩铜须,有了铜须,鱼人就可以直接翻身做大哥了,当然光铜须也是不够的,还需要蛮鱼斥候的帮助,各位只要体验过一次就会爱上这种超展开的感觉的。

四、炉石战棋加分机制

此次更新对第一名获得的积分做出了一些调整。在原本的系统中,你在第一场对战中获得第一名将得到240分,第150场(或之后)对战获得第一名将得到24分。现在你在第一场对战中获得第一名将得到190分,第150场(或之后)对战获得第一名将得到95分。

简单来说就是对比之前的加分机制来说提升了4倍,当然了,上分速度提升4倍,但是掉分速度也同样提升4倍哦!