一、魔兽世界盗贼需要哪些宏命令
宏命令
1:使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。/cast[stealth]偷袭;潜行
2:如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行/cast[combat]消失;[nostealth]潜行
3:凿击重新潜行/cast[combat]凿击;潜行
4:左键点击时邪恶攻击右键点击则剔骨/cast[button:2]剔骨;邪恶攻击
5:自动还击宏:/startattack/castrandom邪恶攻击,还击6:左键点击时邪恶攻击右键点击则还击/cast[button:2]还击;邪恶攻击7:盲完绷带宏/cast致盲/use[target="player"]厚灵纹布绷带8:一键闪避冲动乱舞宏/castsequence剑刃乱舞,闪避,冲动9:一键鬼魅出血宏/施放鬼魅攻击/scriptif(UnitMana("player")>=35)thenCastSpellByName("出血(等级3)");end
二、魔兽世界盗贼需要什么宏
其实盗贼这个职业并不是很依赖宏,真正必须的宏只有一个:#showtooltip/stopattack/targetenemy/scriptSetCVar("targetNearestDistance",41)/cast闷棍这个宏内战相当有用,俗称抓贼宏,在内战时自动选择目标闷棍。
还有一个宏也很有用#showtooltip/cast[modifier:shift,target=focus,harm,nodead]致盲;[target=mouseover,harm]致盲;致盲按shift按宏致盲焦点目标;直接按宏,且鼠标有指向则致盲鼠标指向的目标,鼠标无指向直接按宏则致盲当前目标。
如果是打副本,则有一个宏也不错:
#showtooltip/cast[target=focus,nodead]嫁祸诀窍;[modifier:shift,target=targettarget]嫁祸诀窍;嫁祸诀窍按shift则对目标的目标使用嫁祸,当前有焦点,直接按宏则对焦点目标使用嫁祸,当前无焦点则对当前目标使用嫁祸。其实说穿了,宏的功能就是简化操作,节省键位,和是否高端没有什么必然的关系。
三、魔兽世界盗贼用的宏
宏命令
1:使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。
/cast[stealth]偷袭;潜行
2:如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行
/cast[combat]消失;[nostealth]潜行
3:凿击重新潜行
/cast[combat]凿击;潜行
4:左键点击时邪恶攻击右键点击则剔骨
/cast[button:2]剔骨;邪恶攻击
5:自动还击宏:
/startattack
/castrandom邪恶攻击,还击
6:左键点击时邪恶攻击右键点击则还击
/cast[button:2]还击;邪恶攻击
7:盲完绷带宏
/cast致盲
/use[target="player"]厚灵纹布绷带
8:一键闪避冲动乱舞宏
/castsequence剑刃乱舞,闪避,冲动
9:一键鬼魅出血宏/施放鬼魅攻击
/scriptif(UnitMana("player")>=35)thenCastSpellByName("出血(等级3)");end
四、魔兽世界盗贼的宏怎么设置啊
我也就会一点,现在勉强入门中,先把握比较熟悉的战斗宏说个例子:
比如你是个战斗贼,想靠冲动来爆发输出了,又想同时开饰品(以狂暴者的召唤为例),但是手比较慢,就可以做个宏,起好宏的名字后,在宏里面输入
/cast冲动
/use狂暴者的召唤
设置好了把宏图标拖到技能栏里面去,就可以替代冲动这个技能,让两招同时发动
道理同样,你可以按类似口令,把饰品和偷袭、肾击或是刺骨什么的绑定,对手不很快的人来说,能省下不少时间,非常管用。不过最好是把饰品和技能绑定为一个宏,因为技能和技能间有公共CD,即使绑定也不可能同时发动,至于什么“连招宏”之类,更是子虚乌有,不可能的事。
但宏也有不好的地方,一是这样绑定让你的输出失去了自由度,不适合所有情况;二是宏图标是不显示CD的,比如你做了个杀戮盛筵的宏,替代了原有杀戮盛筵图标,那你就无法看到该技能的冷却剩余时间,看到的是一个“冷却好”的宏图标,常常因此误事,所以我现在都仍然把原技能放动作条上,以看清冷却好没
战斗类宏没什么神秘,就是如此,有利有弊,看你怎么取舍了