一、Dota火枪出装顺序
火枪特性就是单位时间内高输出,没必要堆血,要萎缩,有些人出黑黄完全没必要,火枪本身就不适合抗或挨打,就算出了黑黄,你也经不起抗,而且你的输出相对也弱。打火枪宗旨,等团站开始后,加入战场,尽可能利用长远程输出优势,单位时间内高输出,否则还是换其它dps算了。建议假腿,支配(或湮灭,对剑,视情况定),幻影斧,大炮,振奋宝石,一个tp。达到以上装备,你也就离神不远了。火枪的生存不是靠罗萨和黑黄的,是要靠站位和战斗切入时机,以及观察小地图的意识生存的。
我在vs和号房上用火枪基本能妖怪杀戮,当然这都需要团队配合。每个人的风格不同,有些人喜欢出黑黄和隐刀也不是完全没道理的,但火枪的dps特性大打折扣了。以上仅供参考。不同意勿骂,有不足可以提出。
二、IMBA矮火枪手如何出装
三黄对点指的是,有三技能加三技能,不能加就加黄点,意思是第1、3、5、7级的时候加第3个技能,其它加黄点(第二排黄色的加号)。
建议加点:1技能,3技能,黄点,3技能,2技能,大招。之后有大加大,补满3技能,在补2技能和黄点,最后才是1技能。(也可以先优先1技能,当做AOE使用)
出装:现在版本出群星比较拖节奏,不过能出出来的话,效果也非常不错,可以达到恐怖的团战清场效果,不过面对刃甲的克制,一般和撒旦一起出效果才能发挥出来(1v5)。不过建议出灵活的装备,比较容易走位,不会每次都成为炮灰。相位,夜叉,转分身,再出冰眼,蝴蝶,必要时出MKB、大炮、撒旦。
群星=2100振奋宝石+3300鹰角弓+2400恶魔刀锋*2超过1w块,配件都在隐藏商店买
三、Imba的火枪技能具体是什么啊,谁来说下
截止至2015.11.4。版本为17112c。
火枪的技能为。
1.R散弹:
范围内持续的物理伤害,对任何单位都有效(包括远古),前期伤害很高,打任何野怪都so easy。而且可以推塔。以前伤害会分摊给范围内所有单位,现在所有单位一个伤害,都是满额。不过物理伤害,技能无成长,伤害来得慢,后期没撒子用。推荐+2~3级能清远古即可。
2.D爆头:
加强了很多,A人出效果会晕很久,视野外概率会增加,现在还有主动晕人效果,主动点人晕0.5s-2s。出了分身斧摸到人,一D一分身一T,必死。
3.榴弹:
火枪核心技能,除了NB的射程外,满级打出效果减100甲和280的物流伤害。而且分身是全额继承这个效果的。IMBA里面,即使对面套了暗牧编织,一个榴弹依然是直接负甲,火枪面前没有肉就是这个道理。
4.T暗杀:
距离非常远,蓄力后带有护甲穿透的物理伤害,还能晕,配合队友击杀一流。还能触发榴弹,火枪刚点出大的时候,对方法师在憋紫苑隐刀等输出道具,一般一个暗杀能打一半以上,出个榴弹直接KO,不出效果追上去一个R基本也死。(当然,对方法师不会给你一个合适距离偷袭的机会)
火枪在现版本IMBA下,只能说中规中矩,不算强也不弱,拥有不错的配合队友能力,发育也还行,就是自保太弱,站桩型输出,容易被各种法师暗杀。。。
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