一、《无主之地》角色技能翻译

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RolandtheSoldier罗兰
LiliththeSiren莉莉斯
ModercaitheHunter莫德蔡(摸的菜)(-_-&&&)

Roland

不屈之枪技能介绍,英雄联盟中,不屈之枪的秒人能力有多强

罗兰是前CrimsonLance(血红长枪,Atlas的严格训练,无视秩序与法律的私人军事组织)的队员。在他发现自己的旅长的名字与他发誓杀死的人的名字十分相似后,数十年的仇恨之火再度点燃。罗兰属于战士系.擅长使用全部枪械,尤其喜欢霰弹枪和突击步枪.他可以布置一个可以升级的机枪哨塔(像TF2的工程师的)

游戏风格他的技能多属支援型.领袖技能可以增加队友获得经验的速度,其医疗技能可以加快回血速度,支援技能则增加队友的攻击力并且制造弹药.他是唯一一个不需要考虑弹药的人物,因为他有一个补给背包.
主动技能
罗兰的主动技能是步哨盾:一个带可以当作掩护的能量盾的步哨枪塔。根据他的技能,这个步哨枪会带不同的效果

如果步兵系被完全升级,枪塔会发射火箭如果支援系被加满,枪塔会每隔几秒制造一个补给包如果医疗系满,它每杀一个人就会加快全队回血速度几秒(未知是否重叠)

特殊故事他有特有任务

技能树主动技能天蝎型步哨枪塔
获得布置自动开火的天蝎型步哨枪塔的能力.它拥有一个能量盾.维持一段时间后消失.冷却时间:100秒.Tier步兵支援医疗1
冲击力_增加各系武器伤害.1级为+3%子弹伤害;每点额外3%
防御_加快能量盾充电速度.每级4%
身体健壮_增加血量上限,最多5%
步哨-增加步哨伤害.每级7%
弹药箱_在枪塔附近的玩家获得手里武器的弹药.起始+1弹药回复速度
急救中心枪塔附近队员回血加快.+1%HP/s2
散射_增加霰弹枪伤害和散射范围.每级3%伤害和5%范围.
快速充电_杀敌加快你的盾的充电速度几秒.起始2%速度/秒
额外装填_增加全武器弹夹容量,起始12%
金属风暴_杀死一个敌人加快你的射速,减少后坐力.+6%武器射速+15%减少后坐力/点.
轰击_加快枪塔每次攻击射出的子弹数.起始+1/攻击
伤口止血causterize_射击队友给他们补血,包括手雷和火箭6%武器伤害转换为治疗3
二次发射-击中敌人减少枪塔技能冷却时间。本技能冷却2秒。每点减少1点枪塔冷却
榴弹兵_杀敌加快手雷伤害和回复速度。起始2手雷/分钟,3%手雷伤害
复活_每次放下枪塔时,有机会复活附近的队友。起始14%几率
突击-增加战斗步枪的弹夹大小和减少后坐力.每级各9%
布置-减少布置枪塔的冷却时间,起始减少20%
坚毅-增加对子弹的抵抗力起始3%抗性4
制导导弹_枪塔可以发射导弹。起始8秒一枚导弹
空投补给_枪塔会发射补给包.起始7s每次发射
治疗仪-杀敌加快你和周围队友的回血速度.起始1%每秒

不屈之枪技能介绍,英雄联盟中,不屈之枪的秒人能力有多强

Lilith

曾经是人类,莉莉斯被变成6位塞壬,一群接触过外星科技后拥有超能力的人们.她来到Pandora寻找另一位塞壬,并了解更多关于自己的消息

游戏风格她是法师型人物,使用超能力攻击敌人。使她隐形的相位移动技能也允许她成为盗贼(像TF2Spy,Lancette),她的刺客技能增加爆击率和格斗伤害。她的控制系使敌人被眩晕
主动技能
相位移动使她对敌人隐形,加快移动速度,并且在使用和结束时造成伤害.Gearbox创始人RandyPitchford形容其为"如同弗罗多带上魔戒,不同的是她会造成伤害,并杀死周围的敌人"[2]
技能树相位移动
获得隐形并以BT的速度移动的能力.当开始/结束相位移动时,你制造一个伤害周围敌人的相位冲击.你可以用格斗攻击结束此技能冷却:36秒Tier控制元素刺客1
女歌神_增加能量盾上限:每级5%
水银_增加全武器射速.起始5%
杀手-增加爆击伤害开始+5%伤害
重击_你的格斗攻击可以使敌人眩晕,降低敌人移动速度和准确度眩晕率(对于同级敌人):+70%;每级增加.
火花-增加触发武器元素效果的几率,起始+4%几率
无声_在相位移动结束后获得伤害减少,起始56%2
内部光辉_相位移动时,回血加快。每级1%每秒
不屈_增加对火,震荡,腐蚀,爆炸伤害.元素,起始增加6%
执行者_杀敌增加你的准确度与子弹伤害.起始+7%准确+2%伤害
突然进入_你的相位冲击可以使敌人眩晕.几率20%,每级增加
辉耀_相位移动时造成对周围的震荡伤害.伤害根据你的等级和技能等级计算.起始+1震荡伤害
游击_增加格斗伤害和相位移动时间.起始+7%伤害+0.8秒相位移动3
难以捕捉_减少相位移动冷却.,每级减3秒.
剧毒_格斗攻击时增加腐蚀伤害.并且,你的攻击可能腐蚀敌人,造成DOT。起始+5%攻击力
疾速_增加子弹伤害和子弹移动速度起始+20%速度+4%伤害
小女生有大力量_杀敌增加能量盾充电速度。每级2%
直觉-杀敌增加你的移动速度和全队获得经验速度几秒。起始+10%移动速度,4%额外经验
无知无觉_杀敌减少相位移动冷却时间.-1。2秒每人4
心理游戏_每颗子弹可以使敌人眩晕.起始5%,每技能点增加几率
凤凰_杀敌造成对敌人周围的火系伤害,并使你在几秒内攻击不耗费弹药。火焰伤害根据你的角色等级提升.起始5%几率节省弹药,+1火焰伤害
相位突袭_相位移动时,格斗伤害增加。起始+160%格斗伤害(=秒杀)

Mordecai

莫德蔡来到Pandora寻找一个叫Yujinny的人.了解到他死了后,莫德蔡打算调查他如何死去并且在死前带了什么。根据Gearbox创建者RandyPitchford他的角色定位为猎人.他十分敏捷,用剑作为格斗武器.他也是狙击枪专家.
他的主动技能为召唤叫做血翼的老鹰宠物(据Randy讲,比一帮的鹰NB1000倍)
它会攻击你制定的目标。血量和攻击会随你的技能增长

技能树起始技能血翼
召唤血翼,他会在攻击后返回,如同一个生物版的回旋镖.冷却28秒
Tier狙击盗贼快枪手1
聚焦-增加全武器准确度.每级+5%准确度,-10%狙击镜晃动
迅捷一击-增加血翼移动速度和伤害每级20%伤害,8%速度
致命增加爆击伤害,起始6%
口径-增加狙击枪伤害,每级4%
盗窃-血翼使敌人额外掉落钱,弹药和医药包。起始+1最大掉落数
疯狂射击使用手枪时,有几率每击发射2枚子弹。起始纪律8%2
得意-每当你的爆击杀死一个敌人,全队获得每级3%额外经验
快手加快装填速度。起始8%
致命攻击增加格斗伤害。每击35%可能会是致命攻击,造成巨大伤害。起始额外10%几率和100%致命攻击伤害
杀手-每杀死一个敌人,装弹速度和伤害暂时增加.起始+8%伤害+6%装弹速度
缺血-当你的血翼击中敌人时,你会根据伤害回血。起始7%
暴力治疗杀敌会暂时增加随机大小的回血速度。起始最多3%,7秒3
额外装填-增加狙击枪弹夹大小,起始+14%.
空袭-你的血翼的攻击可以使敌人眩晕。起始几率20%
捕猎者降低血翼冷却时间。起始-3秒
召唤动物-每用狙击枪击中敌人,血翼技能冷却减少起始-0。8秒
搜寻杀敌暂时增加杀敌的掉落率。起始20%
灵敏扳机加快手枪射速和弹夹大小。起始+4射速和6%弹夹大小4
穿透_子弹有几率无视能量盾.增加武器伤害。对全部武器有效。起始20%几率,+1伤害
猛禽_I增加你的血翼攻击目标的数量。起始2个目标
决不退却_杀敌增加武器射速并且有几率造成必杀一击(额外伤害),维持数秒。起始8%射速,+20必杀一击额外伤害

布里克
Brick

Brick

Brickisamassivespecimenofamanwholikestousehisfiststosmashtheenemyaboveallelse.Hewearsanecklacearoundhisneckadornedwiththepawofhisbeloveddeceaseddog.Heactsasthetankclassandhastheabilitytogointoaberserkerragethatmakeshimverypowerfulinmeleecombat.
GameplayActiveAbility

在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语

临界攻击(CriticalHit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.

致命打击(LethalStrikes):肉搏造成,几率性的.

杀手射击(KillerShot):射击造成,几率性的.

元素伤害(ElementalDamage):包括燃烧伤害(FireDamage)/电击伤害(ShockDamage)/腐蚀伤害(CorrosiveDamage)/爆炸伤害(ExplosiveDamage).

护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".

M-狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.

冷却时间60秒

SkillTreeStartingSkill

TierBrawlerTreeTankTreeBlasterTree1

铁拳:增加肉搏伤害值

Level1:+6%肉搏伤害值

硬化:增加生命值上限

Level1:+12%生命值上限

赋予:增加爆炸伤害值(ExplosiveDamage).

Level1:+3%爆炸伤害值

无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间

Level1:+10%持续时间

安全护盾:增加护盾的强度

Level1:+8%护盾强度

迅速装弹:增加所有武器的装弹速度,并降低后坐力.

Level1:+4%装弹速度;减少6%后座力

2

蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.

Level1:冲击距离4英尺

怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度

Level1:10%几率是敌人眩晕

仇杀:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的伤害值.

Level1:+10%伤害值

重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.

Level1:+12%肉搏伤害值

重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力

Level1:+10%伤害抵御力

大量负载:增加火箭发射器弹夹所能装载的火箭数量

Level1:火箭发射器容量+1

3

职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励

Level1:6%几率获得金钱奖励

E2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值

Level1:+8%伤害值

摧毁:对敌人造成爆炸伤害(ExplosiveDamage)可减少狂暴(Berserk)的冷却时间.

Level1:每次攻击Berserk冷却时间减少1秒

暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间.

Level1:Berserk冷却时间减少6秒

顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间

Level1:重获的生命值+30%;残喘时间+20%

铸铁:增加对爆炸伤害(ExplosiveDamage)的抵抗力.

Level1:+8%爆炸伤害抵御力

4

铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值.

Level1:恢复生命总量2%的生命值

坚不可摧:当护盾耗尽时,将得到5秒的时间回复护盾

Level1:每秒回复3%护盾

爆破大师:杀死敌人后,在一段时间内,增加所有武器的射击速率,并回复火箭.

Level1:+12%射击速率,每分钟回复2个火箭

二、英雄联盟手游不屈之枪潘森符文天赋推荐

不屈之枪潘森是《英雄联盟》中的战士型英雄,可用通过紧凑的连段打出爆发性伤害,自身也是有一定的坦度,大招更是可以给予强力的支援。在英雄联盟手游中他也是已实装英雄中的一员,那么英雄联盟手游潘森天赋怎么选呢?如何搭配天赋符文才能打出最高的伤害,最适合自身与团队。下面便给大家详细介绍一番。

lol手游不屈之枪潘森符文推荐:

大多时候潘森的主席符文用的多是征服者,也有用电刑的。个人倾向于上单使用征服者,搭配装备黑色切割者和W(2)技能触发的3次攻击,可以快速叠出征服者5层的适应性伤害与攻击提升,也可以快速叠出黑切的最大破甲层数。

副系的推荐使用残暴、骸骨镀层、法力流系带,或者残暴、泰坦猎手、大师头脑。残暴提供的7点攻击与2%穿甲非常契合潘森的技能特性与出装。骸骨镀层与法力流系带。提供了生命值、残血护甲魔抗加成、以及技能所需的法力值,适合上单对拼与消耗。

而泰坦猎手、大师头脑则比较适合打野gank拿资源。泰坦猎手20点生命加成、每次特殊击杀都可以获得20点最大生命值以及4%韧性。大师头脑对史诗野怪的额外10%真伤以及对防御塔的额外10%伤害,非常适合打野帮边路完成击杀后推塔,并且还可以得到额外的金币收益。

以上便是对英雄联盟手游潘森天赋怎么选的详细介绍,想了解更多关于该游戏的最新动态,欢迎前往英雄联盟手游专区查看。

三、英雄联盟中,不屈之枪的秒人能力有多强

不屈之枪的秒人能力有多强?他还有另外一个名字叫做潘森,而潘森曾经可是被称作唯一的上单霸主,当然,随着版本的更迭,虽然不再是唯一的霸主,但是依然是上单霸主之一,对线能力极强,基本上中后期一套连招就能带走一波脆皮。

一,被动强化效果弥补了机能与技能的短板

不屈之枪,潘森。上单霸主之一,有的玩家说潘森是一个十分考验操作的人,有的玩家说潘森是一个十分无脑的英雄,但无论是哪一种玩法,潘森的容错率也很高,而且时不时也会出现在各种赛事赛场上,不屈之枪的秒人能力有多强?可以说在中后期面对一个脆皮或是法师基本上一套秒。其中不屈之枪的被动会强化技能伤害。这一点能够使得潘森更能打出可观的伤害。

二,拥有位移,不再是小短手

其次,虽然潘森经历过大改小改,也经历过重做,但是拥有位移是不假的,无论是大招还是W技能,这也使得潘森更加灵活,灵活在对线过程中十分重要,这一点无论是面对任何一位英雄都是如此,多一个位移跟少一个位移的后果是完全不同的,而潘森也正是有着两个位移技能,使得对线更加灵活无论是逃跑还是追击都十分有效。

三,大招刷新被动技能CD,伤害能力可观

最后一点就是不屈之枪潘森的大招在释放落地之后会直接刷新被动技能,而被动技能又会加强其他技能,也就是说当潘森是放大招落地后,其它的几个技能是会被立即强化的,那么这也就为潘森的对线提供了一个“小buff”的感觉,能够使得潘森的技能容错率更高,对线能力更为显著和占优势,所以说潘森的对线能力是很强的,要是秒人在中后期更是没问题,只是看玩家怎么去操作而已。

综上所述,不知道大家对此有什么不同的看法?欢迎补充讨论,欢迎关注提问!