一、《Jump大乱斗》通关心得分享 游戏剧情及平衡性评价
Jump大乱斗可玩性如何?相信体验过游戏的玩家们对游戏各方面都有自己不同的感受,这里给大家带来了Jump大乱斗游戏剧情及平衡性评价,一起来了解下吧。
游戏剧情及平衡性评价
首先是剧情模式,JUMP大乱斗完全就是照搬《龙珠超宇宙》的模版。
1、都是玩家自建角色来拯救被打破平衡的世界。
2、连技能释放模式都是一样的只不过超宇宙是8个技能。
作为一个动漫粉丝但是在整个剧情模式中我是真的完全没有代入感。可以说我是一边玩剧情,一边看手机,莫名其妙的被一个叫Venoms的军队操控袭击然后就没有然后了....
3.在剧情的最后有一个桥段似曾相识就是卡卡西与带土的桥段也是鸟叔的原创角色。反派角色《凯因》遭遇《葛洛佛》最终BOSS的背叛后,居然洗白了。然后最后出场,正面刚BOSS全身无敌,然后把立方体送给主角。一切都是那么的狗血,一切都是那么熟悉。
但还是让我有感动的地,比如最后镜头给出的漫画镜头,这游戏也让我明白了一个用意,不管是龙珠粉、还是火影粉、又是海贼粉或者是其他的漫画粉丝,不要互相攀比,要和平相处。
换句话说,不管哪个漫画角色能力强,还不如粉丝的自建主角牛B,也说明了漫画的世界需要粉丝们去拯救,而不是各路粉丝去各种争吵。
3.再来说说其他的吧:
首先就是平衡性,这个太多人吐槽了。我想说的是关于这点就真的没必要去较真了,这是粉丝向游戏,就连格斗界的鼻祖大佬都不能做到角色平衡,更何况粉丝向游戏?用漫画粉丝向的游戏来谈游戏的平衡,你是不是搁这跟我俩扯犊子呢????在大厅的时候有掉帧的情况,不知道你们有没有,最不能让我忍受的就是《Now Loading......》进商店加载,选角色加载,选完角色加载,总之各种加载......
有消息说官方正在制作升级档,跳过动画,载入优化,不知道真假,
其次是游戏招式方面,还是挺炫丽的,挺有魄力的,香吉士对女性角色的设定也是非常的有意思。
最后引用剧情模式中某角色的一句台词《不管是在原来的是世界,还是在JUMP的世界里,我们都是一起战斗的伙伴啊》
也是我想说的一句话,天下动漫粉丝是一家,没必要去整一些毫无意义的角色能力攀比,秀优越感(我不是圣母婊)就好比《阿尔泰尔》压根就特么没可比性,还是那句话和平相处。
PS:我觉得还是无月套装比较符合我的气质,什么妖王啊.男版樱哥。
以上就是关于游戏剧情及平衡性评价的相关分享,对游戏有不同感受的同学,欢迎分享自己对游戏的见解。
二、《Jump大乱斗》手柄按键怎么操作
Jump大乱斗手柄按键怎么操作?今天小编给大家带来的是Jump大乱斗北通手柄按键操作方法介绍,如果你想要获得更好的游戏体验,那就不要错过了,一起来了解下吧。
北通手柄按键操作方法介绍
游戏简介
Jump大乱斗汇集了大量经典作品中的英雄和反派,他们将会在地球各地的标志性地点战斗,从而满足动漫迷的梦想。游戏中包括了龙珠Z、航海王、火影忍者等举世闻名的经典漫画系列,玩家可以在包括纽约时代广场和马特洪峰在内的世界著名地标为背景的竞技场上进行对抗。
START键:
暂停
左摇杆键:
移动
X键:
轻攻击
Y键:
重攻击
B键:
投掷
A键:
跳跃
RB键:
防御
RT键:
集气
LB键:
追敌/逃脱
LT键:
切换角色
按下RS键:
觉醒
人物介绍
首先说下人物解锁方法,这作游戏人物主要是靠剧情解锁,所以玩家只需要跟着剧情打就能解锁所有人物了。游戏中首批开放的角色为JUMP上来自不同作品的40位角色,这里详细介绍下每个角色的背景和出身。
孙悟空
孙悟空,本名卡卡罗特,日本漫画及改编动画《龙珠》系列的主角,是来自贝吉塔行星的赛亚人。小时候以“下级战士”的身份被送到地球。被武道家孙悟饭收养并取名为“孙悟空”。小时候失控变成大猩猩踩死悟饭后独自生活在深山。有一天结识少女布玛,从而踏上收集龙珠的大冒险。在冒险中,悟空遇到了不少来自地球或宇宙的朋友及敌人,于是为保卫地球,更为追求强大而刻苦修行,不断与强敌战斗,成为拯救地球乃至全宇宙的英雄。
技能1:龟派气功
技能2:流星合击
技能3:盛怒冲击
觉醒技:超级元气弹
以上就是关于Jump大乱斗北通手柄按键操作方法介绍,想来大家都了解了吧。
三、《jump大乱斗》是一款怎样的游戏,有什么样的剧情设定
jump即是日本著名的漫画周刊,《jump大乱斗》则是聚集了jump中连载过的诸多角色之间的故事。剧情设定既是你与jump中的漫画角色一起对抗黑恶势力,展开的一系列剧情,而人物都是由玩家自己创造的,捏脸什么的都要玩家自己弄,游戏过程中可以学习jump中角色的诸多技能,龙珠,圣斗士星矢,火影,海贼,死神,北斗神拳等著名漫画角色都有出现。那么这款《jump大乱斗》到底怎么样呢,我们可以一起看一下。
一.剧情
《jump大乱斗》的剧情确实是有点俗套了,前有龙珠超宇宙,新忍出击的故事剧情。大乱斗的剧情完全没有过多创新,对于老玩家来说会感到审美疲劳,一开头就是龙珠的特南克斯带着你搞任务,不断的穿越多宇宙搞些有的没的,新玩家应该感觉还好。但是剧情确实是又臭又长,一个大乱斗游戏搞这些剧情确实不合适啊。
二.技能
技能方面对比其他几款类似的游戏,有明显的不足,可学技能的数量被控制的死死的。一个人物那么多技能却只能学那么几个,能看不能上,我只想说就这?玩个乱斗游戏我为了什么,不就是想看看天马流星拳和北斗百裂拳谁牛逼不是吗。你给我来这么一手,我玩的能尽兴吗。
三.角色数量
《jump大乱斗》最大的败笔是什么,就是角色实在是太少了,算来算去合起来就40多个角色。人家jump里知名的角色不说上千也有小几百没问题吧。一个乱斗游戏就这么几个角色,相比同类游戏,你进入市场的意义是什么呢,竞争力又在哪。只能说一手好牌确实是被打烂了。jump那么好的资源结果整了这么一个成品。实在让人失望。
《jump大乱斗》总的来说中规中矩,没有什么太大的突破与创新。但是人物建模还有画面还是没的说的,对于刚入坑的玩家来说还是很有可玩性的。