一、罗马复兴秘籍兵种

青铜|铁器-----------+-------------------希腊:骑兵,|金投、金方阵兵、金弩、金炮塔。希泰:骆驼、轮弓,|金投(+)、金方阵兵、金象、双头、金炮塔。巴比伦:骆驼、轮弓,|金投、双头(-)、金步兵。克里特:十字弓、骆驼,|金投、金弩、金方阵兵。腓尼基:骆驼、轮弓,|金象(-)、金方阵兵(-)、双头(-)、金步兵、金炮塔。苏美:骆驼、轮弓,|金投、象兵、金方阵兵(-)、双头(-)、金炮塔(-)。波斯:十字弓、骆驼,|金象、大投、金步兵。殷商:轮弓,|双头、金骑兵、金弩(-)、金骑弓(-)。埃及:轮弓(+),|双头(+)、象兵、金炮塔(-)。亚述:骆驼、轮弓,|金投(-)、金骑兵(-)、金弩(-)、金炮塔。朝鲜:骑兵,|金弩(-)、金骑兵(-)、金步兵(+)、金炮塔(+)。大和:十字弓、骑兵,|金骑兵、金骑弓(+)、金方阵兵。希伯來:骆驼、轮弓,|金投(-)、金象、双头(-)。迦太基:骆驼,|金弩、金象(-)、金方阵兵(-)、金炮塔。马其顿:十字弓、骑兵,|金象、金方阵兵(+)、金炮塔。罗马:轮兵,|金投、金弩、双头、金方阵兵、金步兵。

二、罗马复兴2单机游戏秘籍

以下是《罗马复兴2》单机游戏中的一些秘籍:

帝国时代1罗马复兴秘籍 罗马复兴粮食秘籍是什么,可以自己输数量的

1.加钱:输入“give_money(数量)”即可获得指定数额的金钱,如“give_money50000”可获得五万金钱。

2.加士气:输入“add_morale(数量)”可增加指定数量的士气值,如“add_morale5”可增加五点士气值。

3.无限回合:输入"toggle_fow"可解开地图的黑雾,输入"campaign.settlement_growth_all+5"可解开无限回合。

4.显示选中单位的信息:在游戏中按Tab键即可显示选中单位的详细信息。

5.杀死选中单位:在游戏中按Delete键可直接杀死选中的单位。

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6.增加单位经验:输入“add_xp(数量)(单位ID)”可增加指定数量的经验值,如“add_xp10001”可让第一个部队获得一千点经验值。

请注意,在启用游戏秘籍时,游戏中的成就、游戏经验和可能的其他游戏功能会受到影响。因此,在启用游戏秘籍时,需要考虑到这些后果。

三、罗马复兴粮食秘籍是什么,可以自己输数量的

pepperonipizza1000食物

《帝国时代之罗马复兴》秘技[游戏秘技]

交谈窗口输入以下字符串,可得到相应的秘技:

BIGMOMMA在自己的基地旁造出一辆白色武装跑车(Winsett'sOther

Z),100点生命力,60点攻击力,10点防御力、15格视野

CONVERTTHIS!会降天谴的僧侣(Saint

Francis),这个新的法师可使用闪电(25点生命,200点攻击力,0点防御力,10格视野)

GRANTLINKSPENCE场景中的所有动物体力值加倍;

KINGARTHUR场景中的飞鸟变成生命力为999的飞龙;

POWBIGMAMMA在自己的基地旁造出骑着三轮车的婴儿(Baby

Prez),500点生命力,50点攻击力,10点防御力,15格视野

STORMBILLY在自己的基地旁造出一个机械兽(Zug209),100点生命力,20点攻击力,10点防御力,15格视野

在Chat下敲入以下内容:kingarthur-把鸟转变成龙

powbigmamma-新的建筑

convertthis!-新的神学单位,可招神甫,通过放闪电攻击的人

stormbilly-得到一个机器人

旧版:

bigbertha投石车力量变强

bigdaddy得到赛车

coinage1000金

diediedie敌全灭

flyingdutchman得战舰可上陆地

gaia魔法师力量变强

homerun过关

medusa农民被杀后变骑士,再被杀变投石车

nofog雾效果取消

revealmap全地图

steroids加速

pepperonipizza1000食物

photonman可以得到一个手持激光武器的人

quarry1000石头

游戏中按下Enter键后,输入下列密码:

STORMBILLY=机械兽会发射雷射

CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣

BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统

POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹

KINGARTHUR=飞鸟变成飞龙

GRANTLINKSPENCE=动物变得很强

DIEDIEDIE=杀死所有对手

E=MC2TROOPER=超级装甲兵

RESIGN=放弃

REVEALMAP=显示所有地图

PEPERONIPIZZA=食物1000

COINAGE=金1000

WOODSTOCK=木头1000

QUARRY=石头1000

PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪

GAIA=控制动物

HARIKARI=自杀

FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走

NOFOG=地图迷雾效果关闭

STEROIDS=快速建筑

BIGDADDY=飞弹发射车

KILLX=杀死编号(#=1-8)的敌人

HOMERUN=胜利

BIGBERTHA=投石车变强

ICBM=弩车的攻击距离增为100

HOYOHOYO=教士变强

DARKRAIN=弓箭手变成树木

BLACKRIDER=骑士变成黑骑士