一、东方绯想天则或绯想天里的术语们
康:敌方进攻时被你打断,会有击飞效果(或僵直,大部分为击飞),仅限体术,敌方正在使用灵力的时候被你攻击叫灵压,这时候你造成的伤害会上升,并固定击飞效果
打逆:笼统的意思是打击敌方的背面,例如你在敌方左边,如果你一瞬间跑到右边并发动攻击那么敌方的防御就会无效
上下择:利用错防快速消耗对方的灵力(错防:防御分为上段和下段,进攻同,如果对方采用下段攻而你是上段防(即站着),或对方上段你下段,那么就会有扣半格到1格不等的灵力惩罚)
立回:利用走位和一些低责任(责任:好玩的说法,实际上就是僵直)或无责任的技能,试探骚扰对手,利用敌方Dash擦蛋的时机上去体术痛揍之,或者诱引对手放出错误的技能,触手必备技
limit:FXTZ里存在各种诡异猥琐的的弹幕和体术技能,为了防止一路连击出现直接秒杀的情况,每一次打击都有固定的limit值,当这个值超过100就会出圈(一个魔法阵)并停止造成伤害,所以连招的时候选用哪些招数也是需要好好研究的,另外还有Rate(修正值)也是用来控制伤害的
出帧:实际上就是出圈,这玩意说法多得是,不过出圈明显比出帧形象嘛(看哪个圆圆的魔法阵,圈圈啊,那就是圈圈啊)
补充:如果⑥是放帧的话
放帧:比如我可以连续5A 6A可是如果5A被防 6A也会接着被防,所以我5A后延迟一下再6A,对方以为我5A硬直了,一动就会中6A,即在连续的攻击中故意露出“破绽”诱引对手进攻而达到“破防”的效果(喂喂喂那不叫“破”吧),因为延迟的时间往往很短所以被称为放帧
以上在TAC都有详细解释的样子,虽然我没去看0.0
二、东方绯想天、非想天则的名字是什么意思
好问题
我想说你太无聊了
绯想天……
按照东方的命名惯例,三个字中肯定有一个是最终boss的名字中的一个字甚至两个
于是你可以见到天这个字对应天子
然后衣玖的称号是美丽的绯色衣裳,也对应绯这个字
然后就到剧情本身了
天子所在的天界层位名叫非想非非想天,天子手中那把剑叫绯想之剑,天子收集气质时聚集起来的那个云叫绯色之雾……
差不多的关联就这样
非想天则的话……
你可以看出同音,就是多了个则字,以示这是绯想天剧情的延续
然后剧情里面出现的那个巨大影子……是个叫非想天则的巨大机器人……
意义就这点,随便你这么想好了……
三、东方非想天则和东方绯想天有什么区别
--非想天则虽然是绯想天则的升级版,但却不是版本更新,而是完完全全的新制作,不少符卡和画面都有重做,小爱也添加了五卡。
至于主线剧情也是新的设定,除此外改新增了灵乌路空和洩矢诹访子两个新人物。
系统卡和人物卡片都有改变。人气很高的制作,可玩性当然也更高。