一、上古卷轴5:天际——人物美化过程攻略

一步一步美化老滚5的人物

首先,论坛上已经有很多版本的一键美化包了,不过里面的东西太多太全,一般使用者不知道里面都有什么,每一个组件是什么版本,作者(或者整合者)是以什么先后顺序整合这些美化补丁组件的。有些人只需要单项的优化,比如眉毛或嘴唇之类的。所以我写了这个帖子,介绍一下自己安装美化人物的各种mod的先后顺序,大家完全可以举一反三,把其中的组件换成自己想要的,打造自己“独一无二”的美化补丁。

上古卷轴5人物美化mod 上古卷轴5:天际——人物美化过程攻略

其次,本帖不提供下载,仅提供s网链接。一是因为本人网络龟速,二是因为这些mod更新的很快,所以希望大家直接去s网下载,顺便给作者好评。

第三,这里的美化仅指身体模型、身体和脸部贴图、面部细节(眉毛、嘴唇、疤痕等)和头发的美化,包括丰胸、提臀、美白、去皱,不包括npc面部模型改变(即“换脸”)。

最后,纯新手向,老鸟勿喷~~~

美化原则,或者说美化思路:

人物美化无非就两件事:模型(这里单指体型)美化和贴图(材质,或者说皮肤)美化。从这个角度讲没有什么必须装的美化补丁,s网美化mod浩如烟海,根据每个人审美观不同各取所需吧。女性的话对我而言,体型常用的是cbbe和unp,我眼拙实在分不出好坏来,考虑到cbbe资源多一些,干脆选它好了;脸部材质更多,我倾向真实系,所以修眉过重的coverwoman和过于幼齿的nidia face是不会用的。这里必须说一下,建议新手选择身体、脸部贴图时尽量选择同一作者的,防止脸和身体出现色差。

上古卷轴5人物美化mod 上古卷轴5:天际——人物美化过程攻略

准备知识:

1.老滚5的人物模型(即身体、头部、手脚模型)、动作文件、人物骨骼文件都放在Meshesactors文件夹下;人物皮肤、头发贴图之类的都放在Texturesactors文件夹下;

2.更换身体模型、皮肤和头发的材质等,主角和NPC都会同时改变。

3.下面的安装,除了注明可用NMM的外,均不推荐用NMM安装。

下面开始正文:

首先是女性:

一、安装CHSBHC- BBP- Nude and Jiggly Mod(即俗称的乳摇系统,必装)

下载

下载CHSBHC-Body-Physics-ModV2-4-1,把meshes和textures解压到data文件夹下。

简单说一下这个mod的作用。这个mod提供了一个叫CHSBHC的女性体型和对应的皮肤贴图,还提供了一个叫BBP的动作系统,就是大家耳熟能详的乳摇系统了。有了这个BBP系统,再配合对应的身形或衣服,就能实现乳摇。这个CHSBHC身形相对而言不是很受欢迎,所以我们接下来会用其他的体型(和对应的皮肤贴图)替换掉这个身形,但是保留其中的BBP系统。所以这个mod必须最先装。

二、安装Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition(即俗称的CBBE身形,目前版本3.1,必装)

下载

下载Caliente Female Body Mod BBE v3-1,把meshes和textures解压到data文件夹下,覆盖掉原先的文件。

这个mod提供了一个简称CBBE的女性体型和对应的皮肤贴图,也是现在最通用,资源也是最多的女性身体模型。s网上看到“xxx for cbbe”,基本就能确定这是可以穿的,不会出现断手断脚的问题。

做完这一步,你已经得到了一个可以乳摇的cbbe的体型了,完全可以穿各种支持BBP的衣服,正常乳摇而不会跳出。缺点是貌似不支持果体乳摇,这一点我也不确定,不过无所谓,我们接下来用支持果体乳摇的身形文件把CBBE默认的身形替换掉。但是CBBE安装包里带了手、脚的模型文件还有对应的身体、手贴图,这些是不用替换的,所以这个CBBE必须第二位、在接下来的身形之前安装。

三、安装支持乳摇的CBBE V3M身形(选装,强烈推荐)

下载

把meshes解压到data文件夹下,覆盖掉原先的文件。

这个mod提供了smgygfa修改的CBBE V3M身形,兼容CBBE v3身形,所以手脚之类的不会出现裂痕。CBBE V3M是s网MAK修改的CBBE v3身形,臀部和大腿更丰满。smgygfa修改后支持果体乳摇。但是安装文件里没有对应的手脚模型和身体贴图,所以必须先安装CBBE v3.1。

二、上古卷轴5 怎么修改人物主角外观或者直接用mod修改

对于已有的人物,可以输入控制台指令showmenurace,进入重新设置人物的界面,这时候就可以使用新下载安装的MOD了。

位于奈恩星上的一块大陆,是上古卷轴历代游戏的主要场景地点。《上古卷轴1:竞技场》是一部所有大陆都出现了的作品。

背景设定

根据最新的考古学发现,这座后来被迪伦尼家族占据的位于高岩巴费拉岛的亚德曼金塔是泰姆瑞尔最为古老的建筑,它落成的时间大约正是精灵纪元2500年,同时被作为黎明纪元与精灵纪元的断代标志。

在这个时代的中后期,人类陆续从北方的艾特莫拉来到泰姆瑞尔。这样的迁徙足足经历了数个世纪。最后一次关于这样迁徙的记载,正是关于伊斯格拉谟和他的追随者们的。

三、上古卷轴5人物美化mod哪个好

首先说明一下吧,其实并没有一个公认称得上最好的美化。美化说白了就那些东西,会修贴图,会base基础的,甚至会CK的等等都是可以做出来的而不同人做的美化,风格各有不同,用的美化也是得见仁见智了。美化不是一蹴而就的,也不是1个MOD吃遍天的,美化在目前以源文件的角度来是多方面的。同时可以说是自成一种特色。其次简单的说一下怎么去达到一个较好的人物美化:人物里,首当其冲的就是面部美化了,主流的像Pface,(prettyface),Eface基本都是可以达到效果的。再者,就是肌理纹路,采用的材质或贴图都是有影响的。这里就是我上面开头所说的了,在不同人处理下,有不能风格和效果,比如,水蜜桃白皙皮肤,油性皮肤,一些高架构下的材质承托等等,都是因人而异的,每个都是各有特色,各有千秋。身形,从CBBE,到UNP,到TBBP几大类的骨骼身形也是起着决定作用的,不是原版里看上去没有线条分明的暗淡身躯的,它应该是可以勾了出鲜活曲线的活体。从脸型上来说,一般配合脸部美化和较好的脸型是追求颜值的人最看重的,采用ECE,SG或独立种族等等来捏出或是说展现出一个较为完美的脸蛋的。有较好的脸部美化,可脸型长的不伦不类的也是不行的吧补光的光源,光是必不可少的了,不论从拍照或是别的一些情况下。facelight一般是较为主流和普遍的补光手段,搭配ENB或其他光影组件,还是很有效果的。同样的,个人建议多去3大妈的老滚专区逛逛,总会有锁斩获的。不要总想着什么最好的人物美化来匆匆敷衍完事,学一些实在的东西才是硬货啊。