植物大战僵尸迷你游戏有哪些

《植物大战僵尸》中的迷你游戏有多个,以下列举其中一些:

植物僵尸。

植物大战僵尸大游戏(《植物大战僵尸》相关游戏有哪些)

坚果保龄球。

大胡子模式。

雨中种植物。

僵尸水族馆。

宝石迷阵。

植物大战僵尸大游戏(《植物大战僵尸》相关游戏有哪些)

抢夺磁铁。

隐形食脑者。

雪橇区。

恐龙危机(无尽模式)。

这些迷你游戏在原有游戏的基础上增加了更多可玩性,玩家可以通过完成迷你游戏来获取游戏道具,增加游戏的趣味性。如需更多信息,建议访问《植物大战僵尸》官网或咨询资深玩家。

《植物大战僵尸》相关游戏有哪些

《植物大战僵尸》相关游戏(衍生游戏)包括但不限于:《植物大战僵尸长城版》、《植物大战僵尸中国馆》和《植物大战僵尸西游版》。

1、《植物大战僵尸长城版》:

《植物大战僵尸长城版》是由PopCap Game开发的一款益智策略类单机游戏,于2012年5月18日发行,是《植物大战僵尸》的中国版本。

除了玩家熟悉的塔防玩法及形象外,宝开中国将《植物大战僵尸长城版》本土化,加入中国元素,其中包括全新的关卡、人物角色和定制的中国迷你游戏。新版本将包含16种原创迷你游戏,其中涵盖了用户熟悉的宝开其他经典游戏的玩法,包括《宝石迷阵》、《疯狂水族馆》、《毛毛球》和《祖玛》等。

2、《植物大战僵尸中国馆》:

《植物大战僵尸中国馆》是宝开公司和腾讯合作研发的一款单机游戏,发行于2012年。游戏大小是157 MB,共计50个充满不同乐趣的关卡。现已停止发售。

虽然说只是在游戏的画风上采用了独特的中国僵尸风格,但是对于玩家来说这却要比原版游戏更加吸引人,更何况10W金币对于植物大战僵尸的玩家们来说完全没什么压力。

宝开推出的中国风植物大战僵尸其实还有其他的作品,比如植物大战僵尸西游版,加入了西游记中的诸多妖魔boss,也是很值得推荐玩家的一个游戏。

3、《植物大战僵尸西游版》:

《植物大战僵尸西游版》是一款由宝开(PopCap)中国团队开发的安卓游戏。

《植物大战僵尸·西游版》推出全新具有西游故事背景的地图,同时大家耳熟能详的三打白骨精、大战红孩儿、真假雷音寺的故事桥段及角色,用户均能够在此版本中体验到。

西游版的前作《植物大战僵尸·长城版》自2012年5月登陆QQ游戏无线平台以来,下载总量超过五千万,鉴于长城版取得的巨大成功,宝开决定更深化中文版的本地化,趁势推出植物大战僵尸西游版。

开发人员将自己对西游记的喜爱,倾注在这款游戏中——谁说孙悟空只能耍金箍棒,豌豆悟空射功同样了得;谁说唐僧只会唧唧歪歪,向日葵唐僧吐出的不仅是大道理,还有激励团队凝聚前进的阳光正能量。

年度版介绍:

植物大战僵尸年度版比英文版多了“自制僵尸”、“自制植物”等模块,并有登陆和网络系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的玩家,可以选择下载年度版。

以上内容参考:百度百科-植物大战僵尸长城版

以上内容参考:百度百科-植物大战僵尸中国馆

以上内容参考:百度百科-植物大战僵尸西游版

以上内容参考:百度百科-植物大战僵尸

大班健康活动《植物大战僵尸》

投掷是幼儿动作发展过程中比较难的动作,需要全身很多部分协调一致行动。我准备了以下内容“大班健康活动《植物大战僵尸》”,供大家参考!

大班健康活动《植物大战僵尸》

设计意图:

投掷移动的物体,需要手眼协调,对投掷的力度和方向也有一定的要求。为了让幼儿能够更好地掌握投掷的要领,我们将幼儿喜爱的“植物大战僵尸”游戏迁移到活动中。幼儿通过扮演“豌豆射手”,用“炮弹”进攻“僵尸”,在游戏的过程中练习投掷的本领,初步学习根据目标的距离和方向,调整投掷的力度和投掷的方向。适合的游戏情境,不仅能够激发幼儿活动的积极性,更使活动变得生动、有趣,在游戏的过程中,幼儿掌握了动作要领。

活动目标:

1.练习肩上投掷动作,发展协调、灵敏能力。

2.尝试投掷移动中的物体。

3.勇于接受挑战,积极参加活动。

活动重点:

练习肩上投掷动作,发展协调、灵敏能力。

活动难点:

尝试投掷移动中的物体。

活动准备:

1.幼儿看过《植物大战僵尸》的图书,了解游戏的基本方法。

2.空旷的场地、红黄蓝绿粘球衣5件、小球、起始标记。

活动过程:

一、开始部分:激发兴趣,活跃情绪

今天我们一起玩一个植物大战僵尸的游戏好吗?你们就是豌豆射手,我是队长,跟着队长出发吧!

1.热身活动。

教师和幼儿一起扮演“豌豆射手”。跑的练习。

2.专项准备(头、手腕、肩部、扩胸、膝关节、压腿运动)。

二、基本部分

1.接受任务,学习投掷的动作。

2.游戏第一关:练习肩上投掷动作。

(1)豌豆射手大战“僵尸”。

(2)交流:怎样才能投中僵尸。

(3)再次进行游戏。

3.游戏第二关:尝试投准移动的“僵尸”

(1)商讨:怎样才能投准移动的僵尸?请个别射手尝试。

(2)自由结伴,分角色进行游戏。

(3)分组集体游戏。

三、结束部分:放松练习

我们一起来松松土、施施肥,让我们的豌豆射手生长的更强壮吧!

活动反思:

投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设计这次活动要解决的第一个问题。在平时与幼儿的交谈中活动,我了解到,小朋友对植物大战僵尸的游戏很感兴趣,于是我抓住他们的兴趣点,设计了本次活动。在设计第一关时,僵尸是静止不懂得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的游戏中进行投掷活动的,他们不会感到活动是枯糙的。第二关时,请幼儿扮演移动的僵尸,大大增加了活动的难度。这样做,既调动了幼儿投掷兴趣,又是投掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了锻炼的实效性。

注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽然我们有一条统一的安全线,但是在第二关游戏时僵尸在不停的移动,让幼儿有了自由选择的机会。远的投不上可以投近的,这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。

最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。《指南》中强调了教师角色的转变——教师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,活动中充分去挖掘幼儿的主体性。我设计了接受任务,该如何去投中僵尸,调动幼儿的经验让幼儿自己去分析问题、解决问题。充分发挥他们的主体性。

在设计活动时,我还注意运动活动中的整合性。既有动作的整合,又有运动与音乐的整合,如活动时音乐的变化,而带来游戏情节的变化。还有运动与语言的整合,如让幼儿互相介绍自己的经验,还有社会的整合,在中遵守游戏规则,学会合作等等。