一、魔兽争霸3 制作地图问题
我假定你会用we并且你的we能用哦,如果不会的话,及时修改问题来通知我
1打开WE
2打开“物体编辑器”(F6)
3选择“技能”选项卡
4在人族-英雄技能当中找到暴风雪
5在右边的暴风雪详细数据中找到“状态-所定允许”,因为默认3级所以有3行。暴风雪的默认所定允许栏是空白的。
点开,出现选项卡。
6对战默认的暴风雪,实际上相当于所定允许目标包括了“中立,地面,建筑物,敌人,自己的,结盟的”,如果你不想让它伤到自己人。就把自己的和结盟的去掉,选上“中立,地面,建筑物,敌人”四项就行了。意思就是法术可以影响中立的地面单位、建筑物或者敌人的地面单位、建筑物。
如果你不知道有这么个选项卡。那么你当然也就不知道每一项的作用了。
我大体一说吧。不要管他的排列顺序,尽量把对应的放在一起。
“中立”“敌人”“结盟的”“自己的”“别人的”:按照单位是不是你的、是不是中立的、是不是敌人、是不是结盟的来使你的技能对某些目标无效。如果你只选“敌人”,技能就只对敌人有用。如果你只选“自己的”,技能就只能对自己的单位有效果,对盟友也不能用。比如风暴之锤的默认所定允许当中含有“敌人”和“中立”,所以不能对自己的单位和盟友用,如果你选上结盟的,风暴之锤将可以对盟友使用,并且有伤害和晕眩……
“古代的”“非古代的”:一种特有的技能目标分类,对应单位的“锁定作为-古代的”,这在很多rpg图中常见。比如dota当中,一些大野怪实际上不是魔法免疫,但是“锁定作为”当中有“古代的”,而dota很多伤害技能的所定允许里有“非-古代的”,所以技能就不能对它们用。比如你在rpg图里想做一个小boss,不想让他作为英雄出现(比如你想让他比普通兵大一号,像个小头目),但是又不想让他受到一些能秒杀小兵的技能影响,你就可以把它设置成“古代的”,然后把能秒兵的技能的所定允许里面勾选上“非-古代的”。此外,如果你把一个技能只勾选“古代的”,那么它就只能对这个小boss用,可以把这个技能放在rpg图常见的小助手身上,做成一个cd时间很长的、可以帮你控制住小boss或者直接击杀的技能。这两项都选和都不选的效果应该是相同的。
“可攻击的”“无敌的”:大部分敌对技能都不能对无敌单位施放。但是勾选上这两项之后就可以了(只勾“无敌”会导致技能不能对不无敌的单位用),但是风暴之锤一类的伤害技能即使能对无敌单位扔,也不能造成伤害。除去触发器直接扣除血量之外,很少有技能能伤害到无敌单位,不过点金术可以直接将无敌单位秒杀。不过像是狼骑兵的网一类主要是取其控制性的技能,对无敌单位能用的话效果就很变态了。
“地形”“墙”“树”“桥”“死亡”“残骸”“没有”“活的”“自杀性的”“非自杀性的”“装饰品”:这些我没有试验过,也不是常用的选项,我就不帮你试了,想试的话可以自己开we慢慢试,不建议你盲目勾选,不然技能常常会不让用,并且出现一些类似“技能只能对残骸使用”的莫名其妙的提示
“物品”:尴尬选项,还是不要勾选了,不然一冲击波把野怪打死了,又把它掉出的物品也打没了那就哭了(物品生命值默认都是75,在每个物品的选项里写着。)
“玩家单位”:意义不明,没试过。猜测可能是和“电脑玩家”相对的意思,但是并没有“电脑玩家”这么一项。
“地面”“空中”“建筑物”:同时勾选地面和空中的话雷霆一击一类的技能就对空中单位也生效。只勾空中单位的话就像是龙鹰的束缚一样只对空中单位有用。勾上建筑物的话技能就像是牛头酋长冲击波一样可以伤害建筑物
“守卫”:就是暗影猎手的蛇棒、兽族巫医的治疗守卫那样的东西,和“古代的”“非古代的”类似,特有分类,对应单位的“锁定作为-守卫”。因此守卫类的东西就算不是魔免,也不会受到牛头人酋长冲击波等等范围伤害技能的影响,但是如果你把冲击波的所定作为里面选上守卫的话,就可以伤害这些东西了。不过“锁定作为-守卫”并不适合做小boss用,因为勾上这项之后单位无法移动……
“有机的”“机械的”:比如暗影猎手的治疗波不能治疗投石车,如果同时勾选这两项的话就可以治疗投石车了。但是只勾上“机械的”的话会导致不能治疗非机械单位。
“英雄”“非英雄”:很多可以秒小兵的技能,比如点金术、魅惑术等等,如果勾选上这两项的话就可以影响英雄了(只勾“英雄”的话同上)。可以把敌人的英雄点成钱(相当于死亡),也可以魅惑成你的,他的英雄将直接消失(不能在祭坛里复活),而你会多一个英雄,死后会出现在祭坛里。理论上他买一个英雄你魅惑一个的话可以魅惑无限多个……不过这样电脑就没打头了。
对于这个选项卡来说,很多时候选的越多,事实上是限制越多,比如选上了“无敌的”而不选“可攻击的”,那你这个技能就悲剧了。所以选的时候要注意,如果技能的默认所定允许是空白的,而你想让技能多影响到一些类别的敌人,一般都是需要同时选两项的。只选你想影响到的项往往会导致技能不能对原来的那些人使用。
二、魔兽争霸RPG助手怎么用
《魔兽RPG助手》主要用于魔兽争霸 RPG系列地图.如:NotD II,Notd余波,真三,DotA,3C,信野,海战,天地劫,神曲等等
主要功能:
自定义热键-------->按键,文本,鼠标点击 3种发送方式支持上百英雄间的热键转换,
左手轻松搞定英雄热键,不会在激战时找不准按键位置
自定义物品栏----->不会关键时刻来不及点相关物品
血条显示----------->方便补刀
屏蔽左WIN键----->激战中不再因错按到左WIN键而切换到桌面
游戏随手记-------->在游戏中与朋友交流时,方便保存朋友发给你的信息,如QQ,TS地址等等
短句输入----------->为亡者系列地图专门设计,方便带新兵及文本命令输入
密码储存/读取---->为亡者系列地图专门设计,方便保存每次得到的经验
我想你想知道的是这个软件怎么设置和使用:
首先你要安装并打开软件,首先看到的是第一项:
一、选项。
这个界面没有什么好设置的,只是开启热键的键(在游戏中按这个键就可以开启和关闭热键);开启显血键(在游戏中你可以按这个键来开启和关闭显血),我建议你这个设置成一直显血;
二、热键。
这个是针对各个英雄来设置改键的。首先是先把英雄的名字写在上面,然后再修改热键1-6,你修改的可以是英雄的技能键(按键);也可以设置成在游戏中按这个键说话(文本);也可以设置成在游戏中按这个键来代替鼠标的操作(鼠标)。设置完一个英雄后,保存完,就可以设置其他的英雄了。
三、短句。
这个是针对游戏里说话方便来设置的。缩写里是填写你要在游戏代号的内容(例如:1),短句就是解释这个代号的(例如:全体过来,打中路)。这时候,你要是在游戏中输入“1”,就可以在游戏中显示出“全体过来,打中路”。
四、物品栏。
这个是针对物品栏的六个位置设置热键的。想必你也有这个情况,在游戏中点击吃血的时候来不及,英雄挂了。所以,你要是设置了热键,就不用鼠标去点了。例如:设置Q键来代替Numpad 7键,这样你在游戏中按Q键时,就可以使用物品栏中第一个格的物品。省去了很多的时间和操作。
剩下的那几项就没用了。
如果觉得合适,可以考虑采纳一下~~~~~
三、魔兽小助手warkey的软件简介
魔兽小助手warkey是一款帮助魔兽争霸warcraft玩家解决快捷键困扰的小软件,他非常适合魔兽玩家更好的进行游戏。
魔兽小助手warkey在一定程度上提供了操作的便利,从而深受一些玩家的喜爱。但是由于它是第三方进程而非魔兽自带功能,而且能为使用者带来优势,warkey被暴雪官方战网以及线下对战比赛视为外挂工具。在这些场合中,只有通过编辑魔兽自带的customkey.txt文档进行修改快捷键是被允许的。而在dota等rpg比赛中,魔兽小助手warkey则被允许使用。
四、魔兽争霸里的小键盘怎么修改
用修改器改
或者按照下面的步骤做
首先在魔兽3目录下创建文本文件,然后修改名字为CustomKeys.txt
(这里要说下..个人感觉不同机器还真点不太一样..本人用自己的机器跟网吧的修改的名字就不太一样
说白了
如果你修改后没成功就试下把文件名改成CustomKeys~就是没txt拉)
然后到魔兽3目录下找到一个文本文件CustomKeysSample.txt如果没这个文件的话,找个朋友要一个,以后改好了,自己放个到信箱里,覆盖就行了)
然后到魔兽3目录下找到一个文本文件CustomKeysSample.txt(如果没这个文件的话,找个朋友要一个,以后改好了,自己放个到信箱里,直接覆盖就行了)
)
打开CustomKeysSample.txt嘿嘿~~
是不是看了一下觉得很熟悉啊~就是了它了尽管换成了数字还是能认得它的~围人"M"改成"S"
当然了改成什么是个人喜欢..不过改成什么别冲突了
哦了~对~"S"是停止~呵往下拉往下拉~把原来的"S"改成"M"
HO~终于基本完成了围人"M"与停止"S"的转换了~
顺便说下~里面有很多其他可以修改的想改就在里面自己改还是那句话~别有冲突就好~
接着在CustomKeysSample.txt文本里~编辑→全选然后复制到CustomKeys.txt
保存好在就可以了
最后一步启动魔兽“选项”→“游戏性”→自定义快捷键栏记得打上勾~
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。