武学刺客怎么加点

人物属性加点,武学刺客虽然追求极致暴力,但毕竟是近身作战的物理系角色,无法如物理弓箭亚马逊一般,将所有属性点分配于提供攻击的敏捷(刺客为力量)。因此笔者建议敏捷在满足装备需求,体力维持在装备成型后有1000以上,其余加给力量。

技能加点,核心输出技能为龙爪必满,配合装备和技能板子保证6次踢击。辅助技能上保证生存技能至少1点。

刺客加点

暗黑刺客怎么加点

刺客的属性点分配:力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

刺客比较通用的有2种练法肉搏刺客:这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上陷阱系:这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底陷阱系:火焰爆震20雷光守卫20亡者守卫20复生欲火20能量消解8剩下的加影子大师

刺客信条最强加点

刺客信条起源加点,推荐大家优先加出跟踪剑、昏睡飞镖,箭袋升满级,还有就是火焰弹;流派不同的玩家,其他根据自己打法加;

还有就是有个和商人卖材料的技能,拿来刷钱,不要升级商人,商人卖的东西不好,主线通关之后的刺客商人,有着高性价比的商品,值得注意。

热血江湖刺客加点详细点

热血江湖刺客加点:

刺客加点

1.

1到10级:合计9个技能点,荆轲加1点、三花加1点、连环加1点、心神加6点;

2.

11到35级:合计34个技能点,荆轲加1点、三花加1点、连环加1点、心神加11点、致手加20点;

3.

36到60级:合计84个技能点,荆轲加20点、三花加3点、连环加20点、心神加20点、致手加20点、先发加1点;

4.

61到80级:合计124个技能点,荆轲加20点、三花加20点、连环加20点、心神加20点、致手加20点、先发加4点、千蛛加20点;

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