一、《九阴真经》丐帮内功以及武学套路攻略

编者:一篇关于丐帮这个门派内功及套路优劣势的详细分析贴,分享给各位。其实有时候天下真的没有最强的武功,只有最强的武者。这位玩家能够运用swot方法分析门派,着实值得大家学习学习。有的时候,换一个角度,你能发现不同的乐趣和挑战目标,而江湖正是如此。如果有更好的文章,也欢迎您投稿,必有切糕相赠!

一、丐帮的特色

九阴真经武当套路

从内功的角度上来看丐帮最大的优势就是三内附加臂力是所有门派当中最高的,或许这也是官方为了弥补丐帮弱势试图将其打造成一个高富帅专属门派吧,事实上这套内功非常适合99武学,例如十巴掌神马的,你懂的。

从套路的角度上来看,丐帮的优势在于三个套路的虚招,出手速度都属于比较快的,而且很多人其他门派的套路都非常熟悉,唯独丐帮。。你懂的,并且丐帮3大套路,2个虚招带一秒僵直,一个带击倒,都属于被破防了就后果很严重的存在。

二、丐帮弱势的分析

其实,丐帮内功附加臂力高,3个套路从近战角度来说压迫性都比较强,应该来说是很受欢迎的门派,为何玩这个门派的人如此之少呢?看官且听我娓娓道来。

纵观九阴比较火的门派,武当、君子、峨眉、唐门、锦衣卫,这几个门派,要么就是有恢复力,要么就是有远程套路,要么就是能秒人,可是人数较少的极乐和几乎看不到人的丐帮,可以说什么都没有,极乐三内给予了其恢复力之后人渐渐多了起来,而毫无恢复能力以及没有风筝套路的丐帮,依然可怜着。

九阴真经武当套路

综上所述,丐帮弱势的原因有三个:1.没有恢复2.不能风筝3.不能秒人。

三、丐帮针对自我先天弱势的弥补

没有恢复,其实对于丐帮来说,更多的是内力方面的缺失,而非血量,这里建议丐帮入手一套夺魄勾心刺,这套武学掉血不掉蓝,配合上丐帮三内特效以及自身的高臂力,输出几乎不弱于本门6层武学(相较于七层武学还是略显弱势)

不能风筝,其实对于大部分自身没有风筝套路的门派来说,他们会比较畏惧风筝流,其实丐帮本门套路打风筝流也是很轻松的,但是如果你实在是觉得拿钩子飞镖没办法,建议入手一套求败棍法,这套武学几乎是万金油套路,这里不多说了,毕竟笔者不是来做推销的不是.

四.丐帮本门套路攻略

哭丧棒法:

酒棍被誉为最适合丐帮三内的套路,这不是米有理由的,并且三内以前,这个套路可以说是完完全全的鸡肋,不过三内时代以后,这个套路可以说是非常完美的被加强了。

首先是武技,如丧考妣这招一共三击,而穷途之哭的后摇也是非常大的,在没有武技的支持之下,可以说你把别人喷倒以后,如丧放到第二下的时候别人就已经可以起来对你进行反击了,而出现武技以后,喷酒+如丧+欲哭无泪+鸟哭猿啼的连招足以带走你的对手2000+的血量毫无压力(本**目前的属性+5层酒棍可以带走装备一般的所向披靡玩家1300+血量)

第二是虚招,虚招6层以后带1秒定身特效,加上这个特效以后,酒棍终于具备了一个近战强控套路所需要拥有的一切,双冲锋(鸟哭猿啼+欲哭无泪),破防可造成严重后果(破防可连上喷酒使人倒地),不格挡也会造成严重后果(直接喷酒倒地),也就是说挡也不是,不挡也不是,另外还拥有判定仅次于燕子惊潭的无锁定实招(喷酒)

第三是喷酒神技,这个神技一个是酒量不到中会醉这个就不说了,很多人迷惑这技能练高了有毛用?其实是酒雾状态的叠加,每层15%命中还是多少的减速之类恕我忘了,反正被喷个3次以上简直就是低身法门派的噩梦。

这里特别提一下欲哭无泪这个技能,很多人说他不击飞,请看清楚技能说明,是击飞空中目标,实测有效。但是酒棍也是有其先天弱势的,就是战斗前最好是先喝个10瓶酒吧。

灵蛇棒法:

蛇棒其实是先于酒棍被玩家发掘出来的套路,或许玩家们对于高伤害的套路有着先天的敏锐直觉?

这个套路的武技和酒棍的有点相像,也是一个没有武技不好连的只适合三内时代的套路,不过本**觉得要是武技改成上毒+击倒会更HIGH纯属YY看官莫要在意

灵蛇棒法具备一个高伤害套路中除了秒人之外的大部分特征,外加强控套路的部分特征,单冲锋,高伤大招,挡也不是(虚招击倒),不挡也不是(上毒+击倒),但是这个套路在三内时代依然有着一些破绽,个人认为这方面比之酒棍较弱,但是好处在于不用战斗前喝酒。。也不用想法设防去格挡对方的攻击为自己添加状态。

灵蛇棒法最大的破绽就是上毒,这招后摇过大,更为严重的是这是个气招而不是无锁定实招。。所以面对那些不喜欢格挡抓着你疯打的套路是比较悲剧的,这一点就比较像清风剑了。

莲花掌:

关于丐帮莲花掌无限连的攻略很多,这里笔者就不多提了,唯一要提醒的就是面对如今玉衣满地走,金衣不如狗的时代,各位还是把进阶轻功都练高一点,这样在连招中途被中断也比较好拖cd,另外也把堆命中的经脉,宝物都弄好,现在很多锦衣卫和唐_之类闪避都是相当高的。

二、九阴真经武当怎么打

武当的兄弟们玩内功的建议臂力转身法。外公武当建议内息转身法。金鼎必备。最好收有雪斋。之所以选择武当。正因为他有三大神技之一的揽雀尾

此外。重点讲述九阴第一神属性。闪避。不仅武当。各门派可优先考虑在不影响攻击力的情况下尽可能的提高自己的身法和闪避数值。此外。五个闪避率2%。爆免14%+的宝物是必要的。食物优先选择朝阳羊宴(15%闪避率),其次是冰糖八宝粥(12.5%闪避率)。药物则优先考虑定坤药粉(5%闪避率)。这样已经是加了30%闪避率。再加上唐门峨眉两条经脉可使自身闪避值提升更多。据估计最终闪避率可达40-50%。

接下来是架招问题。优先考虑三个架招。分别是飞鸿踏雪。弥勒垂眉和一毛不拔。飞鸿踏雪具备的效果是免疫不良状态。而弥勒垂眉和一毛不拔则具有减伤的效果。在这里,建议各位兄弟选择飞鸿踏雪这个架招。因为在团战中最怕的就是被控制。所以我们优先加强了自己的闪避率。接下来当然是要继续加强免控的能力。其次是弥勒垂眉和一毛不拔两个架招。这两个架招具备的减伤效果配上金鼎。如果还吃有定神护心丹和十香反生丸。那么你将会看到下面的局面,那就是出现在你身上的不是闪避字样就是很小的伤害量。

既然说道了免伤的问题,刚才有位朋友提出没有伤害怎么办。这里牵扯到了一个属性的问题。大家既然是武当,应该知道四内是臂力内息双加成的。那么自然分成了外功武当和内功武当,那么大家在堆属性时则应该优先堆满内息,臂力和体魄。内功武当自然可以将臂力身法易骨,外功武当则可以将内息身法易骨。这是属性方面的问题,接下来我们谈装备和宝物

先说装备。因为本人是以团战为主,所以优先考虑珍玉回魂(赤金回神)套装。衣服则优先考虑宝衣护体。武器套优先考虑 8s不出招获得大量怒气或者是增加爆击率和爆伤的武器。如果你有开太极(古朴)这种高端产品,建议选择怒气套。如果没有,出于武当四内罡气略低的原因建议选择爆击套。

接下来我们说宝物的问题,因为之前有人提到没有伤害的问题,所以建议宝物优先考虑内爆伤14%+。闪避率2%+和爆免14%+的宝物,至于技能加成则根据个人主打套路因人而异。

因为本人使用的.是翻腾套,所以宝物便是爆伤。爆免。闪避率的配置。如果各位有精力或者财力可以在以上配置上再增加爆率。

接下来介绍药物以及食物,首先是增加闪避率5%的定坤药粉,接下来是增加12.5%闪避率的食物冰糖八宝粥。冰糖八宝粥的价格十分便宜,以楼主所在离别居为例,仅几百文便可买的一玩甜美的八宝粥。而定坤药粉的价格则在3L左右,都十分便宜。然后便是大家比较熟悉的10分钟双大药,定神护心丹和十香返生丸,价格都在4L左右,是打群架的必备良药

本峨眉和唐门经脉都还没有练满,峨眉现在131,唐门只是108,还没有开始练。数据显示对他人伴侣的闪避为21%。那么对真人的闪避应该降到10%~15%左右,加上我吃的定坤药粉和冰糖八宝粥,那么闪避率应该在40%~45%之间。试问在此闪避率之下,我大武当的兄弟们再也不用担惊受怕锦衣卫的追魂鬼爪了。

经实测,四内49玄天宝录锦衣卫的血雨腥风对在下的命中率应该在50%以下,等峨眉和唐门经脉练满之后,估计这个数值要下降到30%~40%。

接下来介绍群架(团战)的几种作战方法。首先是小规模团战,从低端局说起。先讲武当门派套路

武当门派套路分别是清风剑法,太极剑法还有两仪剑法。

至于两仪剑法这套神技原谅楼主见识短浅,暂时还未能发挥他作为神技的能力。

太极剑法在如今双刀双剑横行的年代也只剩下天马行空和三环套月这两个技能了。

那么唯一可以在当今时代有所作为的就是曾经被誉为狙击炮的清风剑法

清风剑法在小型战团中所起到的作用是在外围扰乱敌人,剑气击倒,直线补伤,大招单点残血之敌。

那么既然是在外围扰敌。那么轻易不要到战团中间去,而且在扰敌过程中要如游击般变换位置,省的被地方盯上。在这个中间开太极打狗,双刀的战斗里,很少有人回去清扫外围。

那么使用清风剑法的武当同道此时还肩负起扰乱地方锦衣卫的责任。由于大家堆高了闪避率,对锦衣卫的惧怕程度便可大大下降,反倒是锦衣卫在各种闪避之后的震惊与无奈值得大家的同情。

在使用过程中需遵守“敌退我进,敌疲我扰”的游记战略。尤其在地方被主力开太极开中时需配合本方血杀锦衣击倒以及雪斋队友击倒后的二次或三次击倒。

在远方使用直线补伤,经常会抢到不少人头,大家无需为人头数量担心。

最后便是清风剑法最飘逸的大招激浊扬清。此招释放时一定要审时度势。快速找出残血敌人,使出清风三连击干掉对方并争取抢到人头。此招出时一定要快准稳狠,以便及时应对敌方天马揽雀尾等无赖招数。

最后,在整个战斗中,武当同道要灵活配合自己的太极剑法和太极拳法,保持充足血量。不要太过激进。毕竟能站得住脚,方有制霸的机会

说完了清风剑法,我们在浅谈一下武当镇派太极拳。

有人居然对楼主说在团战里能开揽雀尾的必定是开挂的。我真想说你是有多渣。难道上来就冲到人家队伍里头给人家轮么。请问你是敌对派来黑我们的么。

太极拳法,本人只学了野马分总,双峰贯耳,开太极,揽雀尾这四招而已。

那么对于这四招的运用在战斗过程中只可作为辅助,而不可作为主战斗力。如果硬要作为主战斗力,楼主建议开揽雀尾招架进战团,一来蹭怒气,二来可以趁敌不备击飞对方,为我方双刀,开太极(古朴)做好准备。镇派太极拳的作用在于辅助古朴开太极。在锦衣卫捆住敌方后用于破防为开太极(古朴)做好铺垫,然后人物尽量与古朴太极拳重叠,此时释放开太极(镇派),还是有很大机会释放完成的。其次我们在之前已经大幅度提高了自己的闪避率,为自身放完开太极提供了一定的条件,及时中断,也可及时脱离控制。

在使用镇派太极拳时注意配合好弥勒垂眉(一毛不拔)等架招,适当时间为队友放罩子,减免伤害。那么对于揽雀尾的使用则需要慎之又慎。释放揽雀尾时请注意现脱离战团在释放揽雀尾,释放好后快速言行进入敌对中,注意按好招架,否则极易被控制反而得不偿失,当然在大量闪避率的辅助下被控到死的几率已经大幅度降低了。镇派揽雀尾快结束时,请尽量脱离战团,该天马天马,该三环三环。然后为队友释放金鼎。等待揽雀尾cd。重复上述步骤。

作为没有霸体的镇派太极拳,大家在使用时一定要审时度势,慎之又慎。对于大型战斗,请武当同道自觉组队分批清扫敌人,缓缓集中,切记,星星之火可以燎原。

对于武当来说,最好用群战99莫过于九宫剑法。这套剑法可单可群,受到了很多道友的喜爱。

九宫剑法在如今团战中起到的作用是毋庸置疑的。他的晕招,键位错乱,定身皆可使人抓狂。尤其是击倒之后敌方眼疾手快的双刀,血杀锦衣以及开太极(古朴),在这一连串的攻击下,很多道友都被控到死而毫无反抗能力。

那么我们之前谈到的闪避率在此时便起到了极大的作用。有些人非要讲什么酒雨一沾身你就怎么怎么地。丐帮那么叼?为何还不判门?

确实,酒雨沾身之后诸位的闪避率略有下降,但却还是高于平常人的,那么我们便有了一定得机会不被击倒,别被双刀拉走,自然也就没有以后的被控到死了。当然如果还是被控到死了,也不要埋怨,谁叫咱们脸不好。

前面谈到了九宫剑法的作用,下面浅谈以下九宫剑法的用法。

诸位武当同道有很多对此有着透彻的理解,小可不才,便不多说什么废话。双剑最猥琐的莫过于飞天流,诸位道友可趁其不备,飞于空中使其眩晕,使其键位错乱,使其被击倒,使其莫名奇妙,使其精神崩溃。

有别于飞天流的则是地上的九宫剑法,地上的九宫剑法建议不要离主战团太近,也不要太远,必要时用好九宫剑法的大招也是可以救命的。

接下来便是处于风口浪尖的鸳鸯双刀,其实各人感觉此套路并不太适合武当,反而适合少林等门派。

如果道友要用,请注意不要太过大意。双刀武学并不是一破一拉一转就完事的。

鸳鸯双刀的妙处在于其20m拉人并致晕,配合锦衣卫以及古朴开太极,简直无往而不利。

但很多人却忽视了鸳鸯双刀的近身战斗能力,虽然武当四内在团战中起的作用很小,但还是可以起到一些作用,不过却需要各位道友眼疾手快,看好震伤封招,使用眩晕技能。注意是眩晕而非拉人技能。如果在远处有落单敌方,则需使用破防技能,不过在震伤瞬间使用破防技能难度较高。

双刀武学在战斗中的位置不要太远离中心战团,甚至可以靠近中心战团,但需要超强的配合意识。不要在友方开太极后将人拉走而是要将人拉回。

另外,配合自身的红霸体技能脱离控制,凭借自身的闪避能力到处游走骚扰地方,还是可以让自己火一把的

好了,对于双刀双剑这些99武学,说的太多反而倒像废话,还请诸位道友自己多加实践

三、九阴真经手游武当武学套路详解

在九阴真经手游中,武当是一个相当强势的门派,加入武当的玩家也不在少数。然而,武当厉不厉害?武当什么套路比较好?这些问题一直是很多玩家,尤其是新手玩家的困惑。今天,小编就从武当的门派内功、门派武学等方面来详细介绍一下武当的武学。

九阴真经手游武当

【门派定位优势】

首先玩家们要明确武当的门派定位。在九阴真经手游中,武当的生存能力强大,门派武学太极剑中的招式天马行空、三环套月等也拥有极强的的续航能力。由于武学套路中的架招都有反击减伤一说,在进阶完成后可以带来99%的反击减伤效果,因而在太极剑中,进阶优先选择的就是这些气招和作为搭配的犀牛望月。

其次,太极剑的强大之处还体现在太极剑舞这一怒招中。虽然太极剑舞没有进阶特效,因而也没什么后续发展潜力可言,但胜在其起手附带眩晕效果,而且非范围控制技能不能打断。九阴真经手游目前的版本中,怒气值足够的情况下可以释放两个怒招,因而太极剑舞也是个不错的过渡招式。

九阴真经手游太极剑

而武当的优势也很明显:武当心法的回血效果能够克制高爆发,毕竟目前还没有职业能够真正意义上的做到秒杀。同时,天马行空附带的回血效果使其在PVP中也有良好的表现,回血回蓝的高容错率招式在门派武学中也是很少见的。

【套路运用】

太极剑法这一武学套路可以用于猥琐流的打法,也同样可以正面对敌。其双冲锋带来的起手压制非常有效,而且其中的狮子摇头,风扫梅花,太极剑舞等招式全都带有击飞效果,控场能力并不弱。此外,虚招蜻蜓点水同样有着非常可观的伤害,且出招动作极快,并且由于是单段攻击,出暴击的收益非常高。

连招思路:

利用招架反击消耗完对手的霸体值后,玩家有几种选择:

无怒气状态:狮子摇头击飞,两次蜻蜓点水接风扫梅花收招并拉开距离,放完一套后敌方基本也就恢复霸体值了。

有怒气状态:狮子摇头击飞,蜻蜓点水扫一下,直接太极剑舞,这样在敌方眩晕结束后可以使用格挡。

九阴真经手游太极剑舞

【武学内功搭配】

武学内功搭配思路:触发心法进阶增益品质

武当的三大门派内功进阶都以增强单剑伤害为主,这对于目前的两套江湖剑法,华山和雪斋来说是十分契合的。此外,目前以炎阳刀法和华山剑法以及奇遇所赠的醉拳搭配武当门派武学同样也是游戏里的主流配置,而这种配置的优势就在于门派内功对武学套路的增益比较强大,毕竟有了天马行空和三环套月的续航能力,太极剑法几乎可以作为任何武学的辅助套路来进行补充。

九阴真经

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