一、制霸三国2武将怎么抓捕

战斗后有很少的几率可以俘获历史名将。

在攻占一座城后,有几率有敌将投降。忠低的几率大点。

制霸三国

一般的想大规模抓将的话,占敌方本剧城。注意攻打前存个档,然后战后再看看有没有你满意的将军,没有的话退出读档再攻……直到有你喜欢的将为止。

不过除了好象貌似只有关羽抓不到……

如果有的将掉了也没关系,一般到后来声望高了会主动来投奔你的。

二、制霸三国2怎么操作 [QQ三国]

出兵:右边三个选项有一个军团建立操纵版,和以往三国游戏不同,这个

选项并不是让自己的一块地方让自己的大将自行看守,而是出兵选项,左边有四个框,分别是兵种,至于兵种设置我以后写道战争再说。选择好你想出的兵种和武将。就可以战争了,可是有一个选项说要选择主将,请大家看好旁边有一个极其不显眼的红色点,就是选择主帅,选好你想当的武将,再点击红色标志就可以了。

制霸三国

这时候,军团会出现在你的城中,点击一下选择行走路线就可以了,但一回合只能走一次,速度是按照地域的分布排列的,不过也有人为因素,这以后我们再说。

城池建筑:这个方面在右边的三个选项中开启建设操纵版中,里面有三个选项,在城市政策旁边。前两个是让电脑自己发展城池的选项,最后一个是玩家操纵,至于建筑在什么地方……看到很多非常不起眼的小三角没有,对了就按那里……很变态的设定吧……

好了,接下来我们讲中间一小块的使用方式。不是右边的三个选项还有一个没讲么……其实那个自动编辑军队没用,假如你想输的花就随便用吧。

中间九个分别是:势力范围,同盟范围,城市政策,备兵人数,粮食存量

显示细作,结束回合,政略,本聚城。

势力范围就是你的城池所在地的地域,察看用,假如你攻下对方一个地域的城池,但却你的部队进入不了,就意味着这个地盘你只是占有了一小部分,所以你还是要拿下整块地域的城池才能把兵力输送进去。

同盟范围就是你的盟友和敌人,敌人方是红色,你是绿色。同盟是非常有用的选项,你有了同盟,一般敌人攻打你,友方就自动帮助你了,你都不用打,具体操作等到政略部分。

城市政策察看这个城市是以攻击为主还是防守发展为主,具体操作前面城池建筑讲了。

备兵人数,粮食存量是显示城池兵力粮食的多少,没多大用处。

显示细作是政略中的一项计谋,以后再讲。

本聚城就是君主所在城池,当然也是太守。

政略是战争中的策略外交之类的选项,我会在下面给给位详细讲解。

接下来我给大家讲解政略的主要内容,所谓政略就是外交,给敌方玩阴的什么的。移动,太守,宝物,结婚,科技研究,其他势力资料。

移动,顾名思义,就是把武将移动到其他城池。这我就不说了。

政略:是外交和计策。在右边有势力菜单,点击你要交涉的势力菜单,再找一个政治高的武将进行交涉。

之后出现四个选项:

签署条约就是停战或者宣战

要求向其他势力开战……这个选项有点问题,不可能哪个势力无缘无故任你指挥~~

共同向一个势力开战,说白了就是2v1的外交方向。不过外交关系要好

要求与其他势力同盟:例如你的一个友军被你另外一个友军消灭掉了,你要调和的外交。

外交方面政治是首当其冲的。

接下来假如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结果又出现的三个选项:

收集情报:就是地下党,打入敌人内部的武将,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有一个显示特务的所在城池。

破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城

散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。

美人计:女性武将才能使用100%成功,不过这个女性武将也会被人xx而亡

好了,如果有一个部队要攻打你,你又当不住怎么办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:

拖延对方的进军速度……就是抽出时间等援军

阻止进军,就是来个伪报骗敌军撤退。

烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思战斗。

这些指令需要智力高的人才有几率成功

好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要熟练掌握这些了

下列的结婚,宝物就是提高你和其他势力的友好度,科技研发就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。

接下来假如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结果又出现的三个选项:

收集情报:就是内奸,打入敌人内部的特务,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有一个显示特务的所在城池。

破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城

散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。

美人计:女性武将才能使用100%成功,不过这个女性武将也会被人xx而死

好了,如果有一个部队要攻打你,你又当不住怎么办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:

拖延对方的进军速度……就是抽出时间等援军

阻止进军,就是来个伪报骗敌军撤退。

烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思打仗。

这些指令需要智力高的人才有几率成功

好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要熟练掌握这些了

下列的结婚,宝物就是提高你和其他势力的友好度,科技研发就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。

三、求《制霸三国》的任务攻略,秘籍也行。

制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.

第一关黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)

给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.

第二关虎牢关之战(攻城战)

本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.

第三关打袁术(野外战)

中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)

第四关有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).

强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).

没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.

快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)

1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的

2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.

3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.

4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.

5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.

6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.

7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.

8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.

一些游戏资料

发表时间: 2006-12-8 9:21:14| FLOOR ATTIC|

作者:ZSL

枪兵

平均生命值 200

攻击 75

射程 42

击鼓 900

防守前:40左右:1后:1

长距离防守 30

刀兵

平均生命值 200

攻击 75

射程 25

击鼓 1200

防守前:70左右:67后:53

长距离防守 5

弓兵

平均生命值 200

攻击 60

射程 20

击鼓 600

防守前:20左右:1后:1

长距离防守 1

骑兵

平均生命值 280

攻击 65

射程 35

击鼓 1200

防守前:60左右:48后:30

长距离防守 25

相克关系

刀-枪-骑-刀

阵型

方阵

一字长蛇阵

箕形阵

钩形阵

雁行阵

锥形阵

武将特技

火计在树林中放火

呼风增强火势

假传使敌人离开战场

诱敌使敌人改变进攻目标

疑兵之计使敌人暂停行动

鼓舞提高己方士气

大喝降低敌人士气

治疗治愈伤兵

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