一、帝国全面战争和拿破仑全面战争哪个好

画面自然是新出的比较好,这是技术因素决定的。拿破仑全战的画面比原版的精致,幕府2的画质更细腻,并且有很浓烈的东方气息。可玩性不太好说,后出的未必比旧版好玩。我个人认为拿破仑全战好玩,虽然地图小了很多,但历史针对性非常强,强到固执的程度,玩家会被强制跟随拿破仑的脚印,一步步迈入那个战火纷争的时代。战役模式分四个部分,意大利战场和埃及战场时期,拿破仑只是一名前线指挥官,尚未登上权力巅峰,所以游戏并未开放所有功能,外交,间谍战这些东西你自己无法掌控;第三部分的欧洲战场,拿破仑的相貌已经发生巨大改变,从奶油小生变成一个成熟的中年男子,称法兰西第一帝国皇帝,帝国系列所有游戏功能全部解锁。这代游戏的地形非常复杂,有些路是不能走的,导致你攻占柏林的路线被分为三个条,每条路都会有一个对手阻挠,是硬碰硬的死磕还是绕道,都有风险,也有代价;游戏加入行军损耗这一严酷的战争法则,沙漠行军每回合都会导致部队损耗,冬季在寒冷地带行军也会有损耗,如果你选择冬季进军莫斯科,就算对方不派部队跟你会战,等你走到莫斯科时,你的部队会冻死饿死一大半;电脑AI显著提高,关隘和桥梁要道会有重兵把守,并且在局势紧张时会增派部队,如果你以压倒性优势攻击其中一支部队,他们会自己撤退到另一只已经埋伏好的部队附近,导致你先前的优势不复存在。不但如此,电脑会倾全国之力保卫首都,首都内是满编的老兵,城外有1到4支部队,你过去就一定是拉锯战和大会战,不管结果如何,城外都会留下三四个史诗会战的标识;将领的作用被极大地提高,将领被刺杀或者战场上被击毙都会导致旗下部队严重混乱,不是疯掉就是被吓死,那些无将领的满编部队,哪怕同时有三支互相驰援,也未必打得过一支由军事领袖指挥的精锐部队。一个将领吃了几次败仗,不是减星就是获得瑕疵属性,一旦拥有瑕疵,基本上就无力指挥大会战,自动模式下会被敌军高级将领击败,且有很大几率被刺杀或战场阵亡。所以培养将领会变得非常重要并且很有趣,将领可以直接提拔,基础属性越好越容易培养,也越昂贵,你甚至可以在拿破仑亲自指挥的部队里提拔一名将领,他会自动成为拿破仑的亲卫队头头,极大降低拿破仑被刺杀和战场负伤的几率,(军事领袖不会被俘虏或者被杀死,只会负伤,每次负伤会消失几回合,取决于你的补给数量和级别。)拥有亲卫队将领的军事领袖在负伤后,亲卫队将领会继任总指挥,避免部队斗志被瓦解,如果军事领袖一直没吃败仗,则副官会在独立作战并取胜时更容易获得正面属性,比如“大兵团作战”。当这一部分取胜时,就进入“滑铁卢之役”,这一部分不会出现战略地图,只能以即时战略模式亲历战场,无论你选择的是拿破仑还是惠灵顿,都将拥有一支超大规模的兵团,不久普鲁士军队还会加入战场,如果你选择的是惠灵顿,你会很好的理解为什么拿破仑会那样被对手嫉恨和恐惧,他在兵力有限的情况下依然可以不断地给你制造混乱,甚至发起一次毁灭性打击;如果你选择的是拿破仑,你将全程面对无间隙炮袭,无论你怎样布置,前线的那些步兵都会被消灭掉的,也无论最终结果如何,你都会被一种从未有过的历史气息笼罩着。历史是没有办法改变的,有一些事,我们只能去尊敬。

二、帝国:全面战争问题

1.好像玩家不能主动的更改政体,只能靠革命了。发生革命后玩家可以选择是支持革命还是支持旧政府。

帝国全面战争吧 帝国:全面战争问题

2.任何政体下都会产生改革疾呼,英国好些,德国和俄国会很严重。到了后期,君主制政体国家面对的主要的麻烦就是国内的革命。放慢文化类的科技研究,不升级学校,可能会好些。但是随着游戏的进行,改革疾呼会不断加强。玩普鲁士的时候,一百多个步兵团、炮兵团、骑兵团都在国内镇压革命。来回救火,根本没法扩张。

3.君主制可以制定哪一个人进入内阁而且不限次数,君主立宪制是根据政党来的,接近随机,而且限制次数。

4.海战和所有的战争都是一样的,必须有足够的机动能力。抢上风就是提高自己的机动能力。顺风向下,你的战舰可以快速的转头,快速的插入战场的关键部位,靠机动性在局部以多胜少。

比如在两只以纵队接近的舰队,在顺风向的一支可以及时整体转弯,整只舰队横在敌人的纵队前面,用侧舷火力攻击,也就是以己方整只舰队攻击敌人一两只战舰。敌人由于是逆风,舰队大部分的战舰还在后方。

舰队配置不一定是战舰越大越好,战舰越大,速度越慢。大小搭配使用是最好的。历史上英国打败西班牙的无敌舰队就是抓住西班牙人船大不灵活的弱点。主力战舰在中间,插入敌阵,火力输出和承受伤害,炮弹用实心弹,输出伤害很可观。小型战舰在两翼,快速游走攻击,炮弹用连弹,打掉敌人的船帆,限制敌人机动性。

帝国全面战争吧 帝国:全面战争问题

我的舰队配置:三级及三级以上8艘;五级舰4艘;六级舰6艘。在与西班牙的数次海战中,都是以几艘俘虏对方的十几艘,拉回海港维修后就多出一支舰队。后来封锁直布罗陀海峡和波罗的海,整个海洋都是我的了。控制了海洋,就可以和全世界宣战。

三、帝国全面战争攻城攻略

一楼绝对是好主意……

如果愿意自己指挥的话,榴弹炮轰骑兵还是很爽的吧?!应该命中两发就可以击溃了……所以大概有个六队以上的榴弹炮就够。步兵,实在不行一个步兵团跟一个骑兵团对刺刀,也不至于死的太惨吧?!这时候别的步兵绕后面去放枪……

我看来攻城的话把城墙放在榴弹炮射程内,然后步兵站在炮兵前面一字排开(步兵不能在城墙射程内),见到冲出来的敌人就轰,轰得都减员严重再冲到你步兵面前的时候一排枪就够了……如果敌人不进攻,就拆城墙吧,拆了之后用步兵守住缺口和城门,榴弹炮顶到城墙下面去往城里轰……总之一定把敌人逼出来