一、dnf战法有哪些流派
dnf战法主要有以下三个流派:基础精通流、矛法和出血加持流。
首先,基础精通流是一种非常常见的战法流派,这个流派的主要特点是简单粗暴,自动回血,生存能力和持续输出能力都很强。这种流派适合那些喜欢直接冲锋,追求高输出的玩家。然而,这种流派的操作量比较大,需要玩家有较高的熟练度。
其次,矛法流派主要是乱球暴击流,这个流派的暴击和输出很高,能给敌人造成大量的伤害。但是,命中率较低,需要玩家有较高的操作技巧。这种流派比较适合那些喜欢挑战自我,追求极致输出的玩家。
最后,出血加持流是一种操作简单,伤害高,速度快的流派。这种流派不需要额外的操作量,只需要简单的出血技能就能造成大量的伤害。因此,这种流派的养成速度最快,适合那些新手玩家或者喜欢快速战斗的玩家。
总的来说,dnf战法的流派选择主要取决于玩家的个人喜好和游戏风格。不同的流派有各自的特点和优势,玩家可以根据自己的实际情况选择最适合自己的流派。
二、DNF战法觉醒怎么放
开觉醒前提身上要有4个球。(少于4个球则不能开觉醒,大于4个球则开完觉醒多的球就会变成觉醒的球。)
然后↑↑↓↓Z就可以了,手搓省蓝而且减少CD。觉醒时有0.8秒施放时间,但是不读条,切记千万别在这0.8秒里被攻击。否则。。。
觉醒后觉醒等级不受装备加成或减少的影响,也就是说开觉醒前记得换上+觉醒技能的装备,例如觉醒者的骄傲以及狱岩石武器。开完觉醒以后再换回来。
觉醒后为固定物理和魔法伤害。所以伤害只受到力量智力的影响。高强化武器对觉醒后伤害无影响。
觉醒后不会受到武器攻速影响(例如矛是缓慢攻击速度,棍是普通攻击速度,短杖是极快攻击速度)只受到自身攻击速度数直影响。所以千万别指望觉醒用短杖。想安全点就冰矛。想高输出就玉龙。如果这2个都没有,任何武器均可。
觉醒后记得把自动炫文加上。一是为了出球。二是为了保证觉醒以后球球不断。
觉醒后只可以使用BUFF技能例如魔法盾。自动炫文。远古记忆。
觉醒后不可使用除炫文发射,后跳以外的任何主动技能。
觉醒后被动技能不受影响。
觉醒后跳跃攻击变为多段攻击。
觉醒后X第一下是2段攻击。X第2下和第3下都是1段攻击。并且第3下攻击以后会生成一个炫文。
觉醒后→→X会变成三段攻击。并且生成一个炫文。
觉醒后可以使用苍天击(Z)以及天地碎霸(←→Z)并且生成一个炫文。
觉醒后天地碎霸为控制技。任何非无敌敌人均可被控制。
觉醒后无视任何攻击硬直(也就是说不会被断招)以及不可被抓取。但是眩晕、出血等异常状态除外。
如有遗漏,楼下补充。
刚才正好回答别人这个问题。见你也提了我就顺便复制过来了。
三、Dnf战斗法师怎么玩和PK加点
开门见山!!!
魔法护盾满战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,
替身草人满虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。
棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法连击才是招牌。
天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。
龙牙5出强制可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度
落花掌10出强制跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去
无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。
光炫纹满不解释了,不加你就不要玩战法了。
其他的话看你什么流派和你的习惯了。
冰炫纹1或满主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹
火炫纹1或满+力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。
暗炫纹1乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满
ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1
圆舞棍5出强制破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又
可以扫地连一套了。
碎霸5出强制出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……
自动炫纹如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。
流星闪影击1要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的枪手,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。
炫纹强压1加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。
强袭流星打1抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。
煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。
GBL召唤满你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点
就够了
变身贝亚娜1当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk
场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。
翔跃1逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。
受身蹲伏1不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。
驱散剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。