一、龙之谷祭祀应该主要加什么属性、 加智力干什么呢

在龙之谷中祭祀是一个偏向智力的职业,有极强的光属性技能,祭司属于魔法输出职业,需要加的是智力,智力和辅助攻击力和MP值有关,力量和基本攻击力有关。

龙之谷2手游中祭祀需要堆智力或者带蓝条的首饰,等到蓝条上万以后就需要往体质往八千的方向发展,祭祀向万血万蓝靠拢,哪一个缺的话就往哪边补。

龙之谷祭祀技能(龙之谷祭祀应该主要加什么属性、 加智力干什么呢)

剧情简介

原本宁静的阿尔特里亚大陆,被黑龙及其魔物追随者的势力所席卷。乱世下,民不聊生。绰号小鱼的兰伯特,是生活在人类王国边境凯德拉镇里的普通少年,为了保护小镇,在误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的屠龙联盟。

这支由精灵、魔法师、牧师、游侠和传奇战士组成的临时杂牌联盟,踏上了失落已久的迷失古道,翻越诡异的丛林、奇幻的雪山和神秘的被时间遗忘的废墟去寻觅黑龙的巢穴,可前方,却有意想不到的危机在等待着他们的到来。旅程的艰辛和奇异的境遇让兰伯特迅速成长起来。

二、龙之谷祭祀技能加点

龙之谷祭祀技能加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷祭祀技能加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷祭祀技能加点的相关攻略吧~

龙之谷雷神90级加点2016,龙之谷90版本雷神刷图加点由小编为大家分享。

龙之谷祭祀技能(龙之谷祭祀应该主要加什么属性、 加智力干什么呢)

说明下:

1.没有最好的加点只有最适合你的加点,比较争议的便是放弃满连锁改加盾挡,看个人爱好(看下面的红字)。

2.这些只是大的分类如果是你自己用记住是要更改一些

3.荆棘盾挡无私和神光这几个技能的取舍截图按一套协调的话记得看下面的字看下面的字看下面的字

4.技能点上90牧师SP很多然而还是死在了祭司页面上限上面

5.一转页面不出盾挡只出荆棘——因为都是10SP个人爱好,(如果都想出,除了那套纯雷的个人推荐都优先放弃连锁)

6.这是PVE这是PVE这是PVE

7....貌似没了想起来再补充

Ⅰ.首先来各位期盼的纯输出加点

——————推荐等级★★★☆(满星5星)

搭配文章:大地十字(必带)闪风雷暴雷球神风(四选二)你任性你也可以带个电光

这套加点就是所谓的满雷电的输出点输出全部出而且满或者质变可见祭司页面已经上限所以这套加点必须舍弃棒子和无私

至于神光你可以选择不出保护出神光或者电光16就好

其实总的来说也不是纯雷你可以不出保护然后各种雷电满

剩余的两点可以按照你的需求去改如果想满连锁扣除直接要害就行了不过个人来说推荐直击要害这个技能祭祀没几个破霸体拆柱子的技能了

三、龙之谷祭祀的职业技能

电光箭 15级转职即可学习的技能(40SP),要求1级连锁闪电前置。效果为在前方召唤闪电,对直线上的敌人发动多段攻击。有一定几率使敌人触电。攻击碰到的敌人,多段攻击,距离越近,攻击次数越多。大概5-7下。附带触电、麻痹效果。实际伤害较低,面板伤害=秒伤。因为攻击时间不到一秒,所以实际伤害通常远低于面板伤害。

闪电风暴(24级可以学习(48SP),需要1级电光箭前置。效果:参考魔兽争霸的闪电链或者DNF的改良魔法星弹吧……如果还是不知道,那我再解释下:使敌人以一定概率触电,并产生连锁效果。闪电链的弹射能力是限时的,对同一个怪物最多造成3次攻击。所以怪物越密集、人物距离怪物越近,弹射次数越多,伤害越高。闪电会对怪物造成感电、僵直效果。伤害:面板攻击=第一次闪电攻击。PS:范围内只有一只怪物的话,闪电会对此怪物造成3次相同伤害。)

雷暴(27级可以学习(60SP),需要1级闪电风暴前置。效果:爆破周围处于触电状态下的敌人。被引爆的敌人有僵直效果,感电状态消失。伤害:面板攻击=实际攻击。)

魔杖掌握(15级转职即可学习(40SP),无前置技能。学习之后,手持魔杖的普通攻击动作增加一次横向挥击,最后的落雷变成三道落雷扇形向前推进。另外额外增加魔法攻击力。1级增加2%魔攻,每升一级+2%。)

圣光十字(21级可以学习(SP48),无前置技能。效果:前方划出一个巨大的十字,缓慢向前推进,有击退、麻痹效果。可以攻击倒地的敌人。伤害:面板攻击=4次碰触攻击。通常能打10次左右。实际伤害远高于面板伤害,真正意义上的大杀器。用途:祭司第一输出技,即使跟元素比也毫不逊色,另外还能推怪掩护。除了释放慢,没其他缺点。不过可以和神圣冲击波配合使用,基本克服此缺点。小技巧:放圣光十字,视角要平视或者稍微仰视,千万不要俯视。圣光十字遇到障碍物会消失,包括地面。所以为了达到最大效果,最好要跟地面平行释放。)

神圣暴风(32级可学(80SP),需要1级圣光十字前置。效果:自身周围大范围多段伤害,造成僵直效果。共5次攻击。伤害:面板攻击=5次攻击之和。)

天堂审判(40级可学(100SP)需要1级雷暴前置。效果:在自身周围召唤出多个强大的闪电,以一定概率使敌人触电。 cd150秒。面板攻击=技能总攻击。高伤害的范围持续攻击,很帅气。)

雷电之手(15级转职即可学习(40SP),需要1级连锁闪电前置。效果为前方落下一个拥有闪电之力的图腾,持续15秒。落地时可对附近怪物造成一次100左右伤害和浮空效果(所有图腾都有的效果,以后不再赘述)。落下之后在15秒内进行5轮闪电攻击,每轮闪电攻击都会向四周顺时针发射4次电锥,每次电锥前后一对,共两个。(好麻烦的描述)。电锥可穿刺,可扫地,有几率感电、麻痹怪物。祭司神技之一,图腾算是一个独立的友方单位,可以起到挡怪、引怪的作用。图腾的HP和自身当前HP挂钩,想让图腾更结实的话,自己HP也要多哦。图腾可以用来浮空怪物,也能用来打断某些大型怪物的动作。图腾释放的位置很关键,大家多练习掌握。如果想靠图腾引怪、猥琐话,自己千万不要去攻击怪物,否则怪物会无视图腾,只追你自己。)

治愈之手(24级可学(40SP),需要1级雷电之手和1级治愈前置。效果:前方掉落一个治疗图腾,在9秒内发动4次范围治疗波。1级每次治疗2.5%,每升一级+0.5%。用途:当然是加血了,奶爸的招牌技能。治疗量很大,治疗范围也不小。)

痊愈之手(32级可学(40SP)需要1级治愈之手前置。效果:前方落下净化图腾,15秒内随时驱散范围内队员的异常状态。 1级cd45秒,2级42秒,3级40秒。)

奇迹之手(40级可学(100SP)需要1级掌握之手或者1级天堂审判前置。召唤出奇迹图腾攻击周围敌人同时治疗我们队员。 cd150秒。)

掌握之手(40级可学(40SP)需要1级痊愈之手前置。召唤出掌握之手,每5秒束缚周围敌人1.5秒,掌握之手存在30秒。cd60秒。)

精神爆破(18级可学(SP20),需要1级侧滑前置。效果为旋转一圈,然后向前方丢出一个电球。旋转攻击较高,昏眩几率较高。电球为多段攻击,攻击很低。有麻痹效果。面板攻击=旋转+电球的总攻击。)

保护之盾(18级可学,不需要前置技能。效果:范围队员获得防御buff,减少所受物理、魔法伤害。buff效果持续60秒,cd10秒。1级减少20%,每升一级+2%。用途:减少20%多伤害,很不错的技能,提高队伍的防护能力,用buff还能增加通关评价。)

无情打击( 27级可学(60SP),无前置技能.效果:范围内队员获得攻击buff,提高物理、魔法攻击。buff持续60秒,cd10秒。1级10%,每升一级+1%。用途:提高全员输出,10%提升相当可观。)

神圣之光(32级可学(20SP),无需前置。效果:被攻击打入硬直状态,按左键发动圣光反击周围的敌人。cd30秒。用途:理论上说是在被攻击的时候进行反击,看起来很美,很多时候会很有用。不过此技能发动不快,自身没霸体,也不是无敌,需要注意发动时机。)

光明之呼吸(35级可学(40SP)增加自己周围队友的光属性防御力和攻击力。)

无私救援(35级可学(40SP)被攻击时有一定概率能恢复自身HP。几率较低。1级恢复10%,每升一级+2%)