一、狙击手幽灵战士3配置要求高吗

《狙击手:幽灵战士3》是这款游戏系列的最新作品,游戏将在4月4日正式发售,玩家们对此期待万分,有玩家开始咨询狙击手幽灵战士3配置要求高吗,下面深空高玩就带来这款游戏的配置要求。

狙击手幽灵战士3配置需求一览:

幽灵战士3(狙击手:幽灵战士3优缺点详解)

最低配置:

系统:Windows 7/8.1/10 64-bit

处理器:i5 6600K 3.5 GHz or AMD FX-6350 3.9 GHz

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB

幽灵战士3(狙击手:幽灵战士3优缺点详解)

DirectX: Version 11

硬盘空间50 GB available space

Additional Notes: Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection

推荐配置:

系统:64-bit Windows 10 or later

处理器:AMD FX 8350 Wraith or Intel Core i7 4790 or equivalent

内存:16 GB RAM

显卡:AMD Radeon RX 480 4GB or NVIDIA GeForce(R) GTX 1060 3GB

DirectX: Version 11

硬盘空间:50 GB available space

Additional Notes: Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection

狙击手:幽灵战士3

二、狙击手幽灵战士3第三幕迷宫任务流程攻略

《狙击手:幽灵战士3》是由CI Games公司开发的一款最新的狙击手类游戏,这已经是本系列的第三部作品。下面深空高玩就给大家带来狙击手幽灵战士3第三幕迷宫任务流程攻略,一起去看看吧。

其他攻略:狙击手幽灵战士3全收集详细攻略

【迷宫】

首先,我们来到迷宫的入口处可以看到地上的两个脚印,分析,得出线索:前方有2名士兵。击毙一个士兵,然后利用侦查模式靠近另一个士兵,近身以后询问,可以得出“23”社的老大在兵营中。

同样往前走,又有士兵脚印,分析,看到前方士兵以后逐个击杀(注意等他们交谈完毕以后再击杀)

继续向前分析脚印,可以在前方发现3个人的巡逻小队。左转,经过独木桥以后可以发现对方头目。

此时你有两个选择,杀或者不杀,不杀的话潜入询问,会得出“23社”的位置,杀掉的话只能自己找路了。(建议还是不要击杀,可以降低难度)

询问得出23社的位置在北边,玩营地左边的小路走,沿途可能会遇到几个警卫,要小心,由于视野比较暗,建议开启侦查模式前进。走出迷宫以后即完成任务了。

狙击手:幽灵战士3(Sniper:Ghost Warrior 3)官方中文PC破解版Build 20180127

三、狙击手:幽灵战士3优缺点详解

狙击手幽灵战士狙击手幽灵战士3好吗?很多玩家是不是都在观望中啊,别观望了,赶紧来看看我今日带来的游戏优缺点详解,可能你会立马做决定哦!

优缺点详解

一.缺点

1.优化

本人配置现在看来已经不高,gtx980m,i7-6700hq,16g内存,在全中特效下才能达到平均帧数60,其中回到安全屋帧数狂降到41左右,大家可以体会一下。虽说不建立在配置上就谈优化简直是耍流氓,但这个流氓晚辈还就是耍了,优化详情会在画面一栏提到。

2.画面

阅尽无数游戏(爱心分享版也算)的写轮眼,还是无情被这个游戏深深地亮瞎了,刚进入游戏下意识的特效全开,忍着平均36的帧数,我看到的是惨不忍睹的贴图,无论从哪个角度看都是流向同一个方向的水,抗锯齿根本经不起细看,三五张平面贴图凑出来的一棵树(为了掩饰,在树木周围运用了大量类似巫师3树木远景的边缘模糊和颗粒效果)和较之上一代基本上毫无进步的过场动画和配音风格,CG里各种的生硬表情,让我对这个所谓的2017年3A大作感到无比失望,基本看不出次时代的影子。那么问题来了,这鸟画面还如此吃配置?除了优化没做好我想不出其他原因。(有奖寻宝,主线跑路过程中会发现路边一排几乎长得一模一样的树,眼尖的狙击手们都找到了,奖励棒棒糖一个)

3.BUG

多少人都说这个游戏没有BUG,确实大BUG。这一个半小时除了一次崩溃没遇见什么别的,崩溃后我特地更新了显卡驱动重启了电脑,再打开游戏,不崩溃了,出现了更大的问题,那就是无数的小bug绝对比偶尔的大BUG糟心得多。在通话状态下(双手未持有武器)转身45度左右便会出现一个很烦人的现象,那就是镜头蜜汁抖动一下效果仿佛刷新画面。。。其他的比如附身看地上的车辙印画面便会呈由上到下波纹状刷新的效果(我百分百确定打开了垂直同步和G-sync)等等等等。。。(加一点不算bug的,序章老哥说要给我无人机,然后便头也不转地冲着那团篝火等我去取,计算好的跟玩家操作完全没有关系的NPC动作,现在真的很少见了。)

4.操作

自动武器射击手感很奇怪,动作拖沓,玩什么枪感觉都是抱着一把巴雷特,驾驶转弯手感不错,但转弯角度很小手刹没用,过弯必减速很糟心。(题外话,为什么专业狙击手不给吉利服这个选项,倒是有三种防弹衣)

二.优点

1.无人机造型异常帅。

2.狙击枪还原度很高,狙击系统更多元化,狙击手感很好(真的非常好)

3.很用心的地形设计,可以看出制作组的用心,很多复杂的地形设计很有新意。

总结一下:这个游戏加入了爬墙,很有新意哟,可是手感和判定又让人感觉很鸡肋,同样的,收集品,装备升级(M国特种兵子弹都要自己造,配件更是慢慢解锁,ZF太抠了吧)等等等等都能感觉到我们可爱的CI的求变之心,但是!这些新元素基本可以说没有一项做好的值得称道的,就比如你会阿萨辛的爬墙了,但是该上不去的小斜坡你还是上不去。

说实话,本作新加入的那么多新元素新玩法,虽然跟幽灵行动荒野几乎没区别(第一人称罢了),但还能看出制作组内心有着革新的强烈意愿,很多人说都说本作会是CI的翻身之作,但我觉得CI自己都不报什么信心,毕竟他们竟然把一个如此有前景如此多元化的游戏以现在这个半吊子水准发布了,你再跳票半年标准版卖个59刀只要游戏好我也会买账,现在好了,翻身之作,是有进步,可今年2017了大哥!这哪点儿像2017的水平?现在这一个多小时的游玩,我已经能预料到它的销量,别说自己倒霉,恰好赶上幽灵行动荒野发售之后(荒野本来也不怎么好玩),这游戏水准,这么说吧,CI你刚刚毁了我最喜欢的狙击手系列游戏。(游戏机制上有抄袭感,但为什么抄袭育碧的公式化开放世界我就搞不清楚了)

最后,优点蛮多的,但都不怎么出彩,也就狙击的感觉很赞吧,记住!真男人开枪从来不摁shift!!!

推荐玩家:

1.游戏小白或2015年后的游戏都没碰过的玩家。

2.系列死忠粉。

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