一、梦幻手游方寸最佳加点

方寸山加点推荐

1、2体2耐1敏:这是官方的加点,一敏的加点就可以保证高速度,可以先封印怪物比较适合平时的副本。

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2、1体1耐3敏:这是比较保守的,因为目前非常适合平民的加点,而且防御效果也是不错的,三个敏点可以优先很多门派出手。

3、1体/1耐4敏加点:非常适合pk,比较适合那些小资玩家,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度,这个加点非常适合难度任务。

二、封系方寸怎么加点

这个问题需要明确结论是视具体游戏版本、职业以及游戏玩法而定的,因此答案并非固定的。通常来说,封系方寸在游戏中通常是用来增加输出输出和生存能力的。对于一个法系职业而言,封系方寸点数通常可以集中在增强法术伤害、增强法术抵抗等技能上;对于近战职业,可以增加输出、增加生命值、增强属性等。需要注意的是,加点应该根据不同游戏版本和不同出场形式进行考虑,具体的加点需要结合游戏情况进行调整和升级,以达到最优化的效果。

三、东方故事人物加点方法

东方故事玄都咋么加点:

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1、输出型:4力或者3力1敏。_dd373_暴力的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。

2、封印型:2力2敏或者1力3敏。_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间

东方故事玄都睡杀加点:

宠比你本人快,你比对方快,也就是你的宠先打第一回合,你再打第二回合(上昏睡),这样就可以睡杀了。不过对方也是有宠物的,速度也不是这么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比对方快。至于睡杀就是这些了,至于你问的加力加灵,这个都一样,都可以最高秒5,不同的是灵的伤害平均,力之间的那个伤害高点。不过我还是建议练个土就是熊猫和那个拿鞭子的,土的障碍技能是混乱,只要你把对方混乱着随便杀随便打,完全不用怕被打醒。我火土都有,真心土好用。

东方故事玄都怎么加点:

金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

雷系昆仑:输出型

推荐加点:3灵1敏、4灵

与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

水系普陀:控场型

推荐加点:4敏

普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

风系方寸:辅助型

推荐加点:4体

方寸是游戏中唯一拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

火系玄都:辅助型、输出型

推荐加:4敏、4力/灵