一、仙剑4有外传么
没有外传,只有仙剑5会有仙剑五的。上软也的确解散了。仙剑系列,仙三、仙三外和仙四是由工长君带领的上软制作的(层属关系是这样:台湾大宇下设北京软星,北京软星下设上海软星)。
由于大宇拨下的资金严重不足,伤透了上软员工的心,加之资金严重不足导致的技术无法研发,所以在仙四大卖之时,上软却心酸的解散了。
仙五将回归北软,由姚壮宪领导制作。
仙五研发的消息早就有了,但说句实话,没有实质性的进展,原因是游戏对开发人员专业性的高要求,以及现在单机游戏市场疲软和研发资金不足的问题。
很早就在网上看到北软在招聘研发人员,但是游戏迷们只能给予口头支持,研发小组一直招不起人来,毕竟上软的辛酸经历在那里摆着,仙四做出来完全是研发小组靠着信念努力着,拿比同行低的工资,做比同行成倍多且高要求的工作,没日没夜拼命,结果还是这下场,所以招起人,其实就很难。
除了招人难,问题还有很多。
姚壮宪非常凄凉的说过,只要不是做出来就会死,就一定要做下去(意思是现在盗版严重,单机又卖不出钱,大宇现在都转攻网游了,其实想做,没有钱,也做不了啊;更何况许多盗版游戏玩者的骂声,很伤人心)。
可见,其实仙五的处境是很困难的……所以,我想这次我们会等很久了,现在还只是在筹备阶段,都筹备那么久了……不过我们要相信北软,我们的支持是他们的动力!至于品质,这样说吧,姚仙被称为仙剑之父,经典的仙一就出自其手下,且上软建立之初履历不足的工长君还是由姚仙力荐的,所以仙五的品质有一定保证。
不过,姚仙的思路和工长君并不是完全一样的,他将拿出自己早有的几个构思之一做成仙五。
仙四的团体……哎,本来仙四制作时,是准备出仙四外的,所以仙四中其实有很多为外传而作的伏笔,可是工长君一走,上软一散,仙剑直接进入仙五的新故事,所以曾经的仙四外传策划,我们是无缘见到了……哭……总之,支持正版!
前途是曲折的,但我们是要等下去的!
上软虽然已经解散,仙5由北软接手,目前仙5已经进入了统筹阶段,由于大软有跳票的坏习惯,姚仙也无法明确何时能够出来,姚仙在北大行中说大约09年会出现人设、图片等,如果后面进展顺利,仙52010年就可以和我们见面,当然也可能拖到2011年,这个还是未知数。
姚仙北大行的回答:请问仙五的制作已经进行到什么程度?可不可以剧透一下?
姚仙答:仙四外传完全没有考虑。而仙五嘛,由于大宇有跳票的坏习惯,实在是无法给出确切的时间,而且由于刚刚开始,还没有什么东西做出来,人设、图片之类的估计得到2009年才能出现。
现在唯一能透露的是,编年史上,与仙三仙四相差较远,没有什么联系,与仙一仙二比较接近,剧情会有一点点联系。
(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。
采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。
后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。
北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。
在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。
“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。
二、仙剑奇侠传5续传八卦那里怎么过
在仙剑奇侠传5续传中,八卦是一个重要的挑战。要成功通过八卦,首先需要了解八卦的规则和特点。在挑战中,你需要根据提示选择正确的方向,避开陷阱和敌人。同时,要注意观察环境,利用道具和技能来帮助你顺利通过。还要提高角色的属性和装备,以增加生存能力。
最重要的是保持耐心和冷静,不要急于行动,仔细思考每一步。
通过不断的尝试和实践,你将能够成功通过八卦挑战,继续游戏的进程。
三、仙五外传任务镜头怎么转换
在游戏《仙五外传》中,任务镜头的转换通常由玩家自行控制。以下是一些常见的方法:1.使用鼠标控制:在任务中,您可以使用鼠标右键点击地面或目标来调整视角。通过拖动鼠标可以改变镜头的角度和方向。2.使用键盘控制:游戏中的方向键或WASD键可以用来控制角色的移动,通过这些键配合鼠标的移动可以实现视角的改变。可以使用方向键中的上下左右键来调整角色的视角。3.使用快捷键:游戏中提供了一些快捷键来方便玩家进行视角切换。例如,按下Tab键可以切换到第三人称视角,再次按下可以切换回第一人称视角。4.使用游戏设置:游戏中的设置菜单中可能还提供了一些视角调整选项,您可以根据自己的喜好进行设置。通常在“选项”或“设置”菜单中可以找到这些选项。请注意,具体的操作方式可能会因游戏版本而有所不同,以上方法仅为一般方法。您可以根据游戏中的操作指南或尝试不同的按键组合来找到适合自己的视角转换方式。