一、3dmax2018布尔工具怎么用
关于3dmax2018布尔工具怎么用?这个问题,下面是Renderbus瑞云渲染农场的解释~
1、首先打开3dmax,然后在创建基本体下,绘制一个球体,并且在勾选自动栅格的情况下绘制圆环和球体,以此为例。
2、在创建下的标准基本体旁点击小三角,出现下拉列表,找到“复合对象”,并点击“复合对象”。
3、在点击大球状态下,点击复合对象下的“ProBoolean”,也就是超级布尔工具。
4、在视图与创建面板中放置鼠标,会出现双箭头符号,向左拖动会出现两页栏,这样在使用超级布尔工具就会方便很多。
5、系统默认的运算是“差集”,在拾取布尔对象下点击“开始拾取”
6、点击完开始拾取后,在点击小球和圆环,效果就是如图所示。
7、如果在选择并集的情况下,点击小球和圆环,这三者将成为一个整体。
二、3d Max2018怎么把语言改成中文
切换3dmax2018语言版本的方法一:直接在开始菜单选择
3dmax 2018提供了七种语言版本可选,分别是巴西葡萄牙语、英语、法语、德语、日语、韩语、简体中文。只要安装完成之后,直接在开始菜单中打开对应的语言版本,就可以切换成中文版的3dmax了。
在开始菜单的应用下,打开3ds Max安装目录为“Auto desk”文件夹,选择“3ds Max 2018-Simplified Chinese”,就可以切换成中文版的3dmax2018了。可以右键将其在桌面上生成快捷方式,方便打开。
*此外,也可以直接在win10自带的应用搜索框里,搜素“3ds Max 2018-Simplified Chinese”,也是较为简便的开启方法。
切换3dmax2018语言版本的方法二:更改运行属性
更改3dmax软件开启时的运行属性,也可以方便切换为不同的语言版本。
以中文版为例,我们选择桌面上3dmax的快捷方式,单击鼠标右键,选择“属性”。
打开属性后,在“快捷方式”栏目下的“目标”框里后加“/Language=CHS”(去掉引号,不带空格),然后点击确定保存。
重新点击桌面快捷方式,打开3dmax软件,这时我们就能看到,打开的3dmax2018已经是中文版啦!
三、3dmax2018有哪些新功能
一、高光
1、Arnold渲染器:
MAXtoA插件包含 Arnold版本 5
支持 OpenVDB的体积效果
大气效果
程序(代理)对象允许与其他 Arnold插件交换场景
广泛的内置 Arnold专业明暗器和材质
支持为 Windows和 Arnold 5编译的第三方明暗器
借助单独的环境和背景功能简化了基于图像的照明工作流
Arnold属性修改器控制每个对象的渲染时效果和选项
合成和后期处理的任意输出变量(AOV)支持
景深、运动模糊和摄影机快门效果
新的 VR摄影机
新的易于使用的分层标准曲面与 Disney兼容,将替换 Arnold标准着色器
新的黑色素驱动的标准头发明暗器提供了更加简单的参数和艺术控制,可以实现更加自然的结果
3dmax2018支持光度学灯光,可以轻松与 Revit互操作。完全支持 3ds Max物理材质和旧贴图
一体式 Arnold灯光支持带纹理的区域灯光、网格灯光、天顶灯光和平行光源
针对四边形灯光和天顶灯光提供了新的入口模式,可以改善室内场景采样
针对四边形灯光和聚光灯提供了新的圆度和软边选项
场景转换器预设和脚本可以升级旧场景。
二、用户界面改进:
具有增强的停靠功能的 QT5框架
时间轴拖曳
持续 Hi-DPI图标转换(已转换 370个图标)
拖曳菜单
更快地切换工作区
模块化主工具栏。
三、MCG:
Easy Map增加了映射到操作符的功能,通过连接一系列值来简化图形
Live Type在您工作时会在编辑器中显示计算类型
改进了 MCG类型解析器,您不再需要添加额外的节点来提供有关 MCG类型系统的提示
显著改进了编译器,可以更好地优化图形表达式,特别是带有函数的表达式
不再需要解压 MCG图形,现在 MCG可以使用包中的复合对象
只需在视口中拖动即可使用包格式(.mcg)的图形
自动工具输入生成
更易于美工人员使用的操作符/复合命名和分类
提供更好的操作符/复合说明的新节点属性窗口
3dsmax2018具有78个新的操作符
max2018: