魔渊之刃数值说明
创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点。
此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。
一、力量
影响物理伤害、格挡值(格挡伤害)、血量上限。
格挡值:力量越高,格挡时的伤害也越高。
每1点力量加5点格挡伤害,1点最大生命(直接加成)。
血量上限:力量越高,血量上限也会越高。
每2点力量额外加1点最大生命(额外加成)。
物理伤害:力量越高,无力伤害越高。
每5点力量额外加1-1物理伤害(额外加成)。
二、敏捷
影响暴击和闪避
暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高。
每1点敏捷加3点暴击值(直接加成);每1点敏捷加n%暴击率,暴击率会随等级的提高而递减(递减加成)。
闪避:敏捷越高,闪避成功率越高。
每1点敏捷加3点闪避值(直接加成);每1点敏捷加n%闪避率,闪避率会随等级和加点的提高而递减(递减加成)。
三、智慧
影响法术伤害、全部抗性。
法术伤害:智慧越高,法术伤害百分比加成越高。
每1点智力加1%法术伤害(直接加成)
全部抗性:智慧越高,全系法术抗性越高。
每4点智力额外加1点火焰抗性、冰冻抗性、圣光抗性、暗影抗性。
四、体质
影响护甲、生命恢复加成、血量上限。
护甲:体质越高,护甲越高。
每1点体质加2点护甲,1%生命回复加成,3点最大生命(直接加成)。
血量上限:体质越高,血量上限越高。
生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高(即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多)。
五、人物初始属性
1.人物初始基本属性总点数:20点(会随机分配到力量、敏捷、智力、体质)。
2.人物初始重要详细属性:
格挡几率10%(剑盾的春天,盾牌自带15%格挡率)
硬直时间300(单手双持无所畏惧,双手双持的硬伤)
移动速度600(10.00我可以飞着砍,你还追不到我
视野范围500(弓箭的天下,看的更远,方射的更远)
(没有提到的数值不说,带有变化性,不是太好分析)
以上就是魔渊之刃属性有哪些的相关攻略啦,希望对小伙伴们有所帮助。
魔渊之刃剑盾怎么加点
首先基本属性的加点方面,四体一力,敏捷和智慧属性凑合着加就行。剑盾的核心就在于体质,高血量和防御配合格挡,更够减免大部分伤害,这算是剑盾坚挺的资本。
属性堆叠方面,格挡值是优先级最高的属性,最好每一件装备都洗炼出格挡值,护甲的话达到1300算是合格。其他属性堆叠优先级:附加伤害>物理攻击>元素>暴击,出门带暴击回血的法盘。
按照这个思路玩剑盾,算是手残党的福利,困难通关难度不高,单刷40层以下的BOSS都可以不吃药。但是噩梦难度的话就不要尝试了,因为伤害低打不动小怪,也扛不住BOSS的攻击,高不成低不就。
魔渊之刃属性加点
生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】。
1、双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2、剑盾
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3、大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4、斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5、枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6、弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7、法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
关于魔渊之刃加点,魔渊之刃强化等级表的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。