PSP灵魂能力如何快速把对方打红使用绝杀

lz这需要技术和练习噻。就是在敌人(cpu)攻击你的一瞬间按防御就会反弹敌人的攻击这样就会扣他的魔力反复做那个球就会闪红光这是后按R打他就行或者你让你的敌人拼命防守你就往死里打也会行的。还有就是进去练习模式按start进入菜单按右之后第5个有魔力值吧你和cpu的魔力调为0再按R就行了呼呼~~打得好辛苦希望能帮到你。 1楼那个白痴肯定没玩过我这个才是正解。实话说我现在也在练习这个呢难度很大。需要多练习我打了怎么多 lz你说什么也要选我了吧?

谁能告诉我psp游戏灵魂能力 破损的命运的技能操作按键

~~Action篇~~§.操作指令:符号操作方法意义→短按方向按钮/类比键

psp 灵魂能力(谁能告诉我psp游戏灵魂能力 破损的命运的技能操作按键)

——→长按方向按钮/类比键

——A□按钮

横斩B△按钮

纵斩K○按钮

踢击G×按钮

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防御

※箭头方向表示方向按钮(类比键)的上下左右。当你操作十字键时,若想往↘的倾斜方向,请同时按住→和↓。§.招式表前示:

类型操作方法

A.A依次按下按钮A+B同时按下按钮【A】

持续按着按钮aB

「噔噔」的快按☆类比键/十字键无操作§.机组按键:按键作用L A+B RA+B+K□横斩A△纵斩B○踢击K、决定×防御G、取消 Start显示暂停选单十字键移动角色、选择项目类比键移动角色、选择项目

§.八方位移(8 Way-Run)

按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可向该方向大幅度的移动。八方位移(8 Way-Run)时,以对手为中心,可移动到对手的后方、前方及内侧。位移的效率极大的增强,这样一来纵斩强大的角色在直线上的巨大优势削弱,当你施展纵斩时,对手很容易打断你。

§.步移

按下←、↖、↑、↗、→、↘、↓、↙之任何一个方向,即可朝该方向步移(移动一步)。

步移实战中常常用来闪避对手的攻击。

§.跳跃

按下G同时再按下↖、↑、↗任一个方向就可以进行跳跃。

跳跃实战中常常用来闪避对手的下段攻击。

§.攻击

※横斩 A

大范围的快速攻击,牵制对手的移动。攻击力不俗。

※纵斩 B

纵向的强力攻击。无法击中前方及内侧移动中的目标。攻击力强大。与不同方向键配合可进行斜攻。

※踢击 K

踢脚攻击。攻击力不大,攻击速度快。可击断对手行动,打断大招。

※一击必杀 Critical Finish A+B+K(R)

对手陷入Soul Crash(灵魂崩溃)状态时(血条红光闪现),按下A+B+K(R)即可使出一击必杀 Critical Finish。成功使出后,无视防御格挡血量,一举击破。招式华丽无比!

※装备卸除 Active Purge↓↓↓A+B+K(R)

按下↓↓↓A+B+K(R)即可摧毁自己的装甲,以此可解除Soul Crash(灵魂崩溃)状态,恢复灵魂计量表。发动时,格挡一切攻击。

§.防御

※站立防御 G

按下G,站立姿势可防御对方的中、上段攻击。

※蹲下防御 G+↘、↓、↙

按G的同时按↘、↓、↙可以蹲下姿势防御对手上、下段攻击,无法闪避中断攻击。

※防御格挡

�7�4弹开攻击→G··弹开上、中段攻击↘G··弹开中、下段攻击

�7�4闪躲攻击←G··闪躲上、中段攻击↙G··闪躲中、下段攻击

※完美格挡对手攻击即将集中之前瞬间格挡即为完美格挡。§.起身与防身遭受到对手攻击而倒下时,请衡量与对手间的距离后选择起身的方式。起身的种类当场起身倒地时按下G前翻起身倒地时按下→后翻起身倒地时按下←侧翻倒地时按下↑(内侧)/↓(前方)起身并攻击倒地时按下A/B/K等防身:以防身的方式快速起身前防身即将触地瞬间按下→G后防身即将触地瞬间按下G/←G侧防身即将触地瞬间按下↑G/↓G

~~技能操作篇~~

1、以数字小键盘替代8方向:↖↑↗789←♀→4♀6↙↓↘1232、术语简介:ABKGA代表横斩,B代表纵斩,K代表腿踢,G代表防御。CHCounter Hit,俗称破招,基本特征是红光效果,伤害会增加。角色受到某些攻击后会出现全身带电的无防御麻痹状况,这就被称为STUN状态。STUN在这个状态下,角色所遭受的攻击全部被判定为CH受创,是相当危险的情况,所以但凡可以恢复的STUN都请尽可能的快速恢复。恢复方法一般是按住G不放然后快速输入4646。GIGuard impact缩写。俗称防御反弹。GBGuard break的缩写。俗称防御崩坏。一般带GB的攻击会带有闪电效果。UAUnblockable attack的缩写。俗称防御不能技。特征是攻击效果带火焰。RO Ring out的缩写。俗称出场。RO后本局直接判负。CFCritical finishi的缩写。俗称一击/终结技。CF后本局直接判负。SPSpecial movement的缩写。大招发动前的必须技。TAThrow attack。投掷击。3、攻击段位HHigh Attack,为上段攻击,例如AA,A+G,可以蹲下躲过。MMid Attack,为中段攻击,例如BB,3B,蹲防不能LLow Attack,为下段攻击,例如2K,站防不能,可以跳起避过。SMSpecial Mid Attack,为特中,可以以任何姿态防御。SLSpecial Low Attack,为特下,可以以任何姿态防御并能跳起避过。4、挡闪/弹GI6G/4G:GI上,中段技3G/1G:GI中,下段技GI成功后,对手会有一瞬硬值,硬值结束前,被GI方只能用GI化解对方攻击。若在对方攻击一瞬GI成功,则为完美GI(闪红光),获得优势较普通GI多,招式命中直接判为反击命中。对于GI成功方:你可以第一时间用快速上段(如AA)攻击对手;第二时间用上段/下段(如投/2K)择对手;过一会再出招/出慢招/用假动作(如BG)等骗对手GI也可。若己方招式被GI,则转为被GI方。对于被GI方:第一时间GI对方快招;第二时间目押对手的强择来GI;按着G,准备拆投指令等待硬值结束。因为4种GI都对付中段,被GI方只需多留意上段与下段。只有完美GI才能GI的招式:指令投与部分防御不能技GI攻防中,玩家都会优先拆对方的指令投。 Astaroth是唯一拥有两种指令投的角色,被他GI意味着您有50%几率吃帅气的“背包”。6G/3G启动时间小于4G/1G;4G/1G获得优势大于6G/3G;被GI方不宜用4G/1G化解硬值。4G/1G能让对手露出侧面,GI成功方只需平移一步可出背投!5、投技TA输入指令/拆解指令:A+G/A;B+G/B投技是撕破防守的利器,而且伤害恒定。投技为上段,可蹲下,跳跃,TC技和TJ技回避。部分角色拥有打蹲姿的投,香花,Cassandra,Astaroth,Rock。Astaroth的A+G可抓空中目标,且不能解。若阁下跳跃回避投却被此技抓下来,我只能说汝运气很背。当遭到投技攻击的瞬间输入A或B任意一键,就能把投技拆解。SC里两种投技准备动作一样,我们只能二选一拆。第一时间拆投判为完美拆投,获得一点优势。最后时间拆投判为劣势拆投,扣1点HP,少许劣势。普通拆投为等势。背投不可拆,Voldo和Astarothl例外。(估计涂了油)进阶玩家通过记忆A,B投动作与性能,提高猜投概率。不过侧面投,背投无法看出A,B分别。指令投拥有拆投时间短,只能完美GI两大优点。拆投方得优先考虑。IVY的罪人/世界可以普通GI,不过拆投时间仅为4帧 Orz部分投技拥有出场(RO)性能,直接出局。6、Ring Out&确反飞出场外,无视HP余量,出场者判负。站在地图版块边,得处处提防对手的出场技。12崩防技,防御不能技部分招式会带有崩防(电),防御不能(火)。不少角色拥有自己的崩防技,可崩防不意味着一定有优势。当被GB技崩防后,无论是多少F的硬直,只要被崩防方蹲下,那么系统默认被崩防方处于蹲恣,攻击方的所有上段技将无法命中。例如香华的零距离2B+K崩防带来17F优势,但是被崩防方拉住2方向的情况下,即使是发生10F的A,也是无法命中的。出于平衡性考虑,一些招式被防下,有极大硬值,硬值大到对手能用快招甚至浮空技反击。确反的存在,杜绝了强技滥发的场面,做好确反可减缓防守压力。比如3B确反遇见2KB。

PSP灵魂能力破碎的命运Kratos连招

楼上那个,不要抄袭我跟着我说的改答案OK?你追加的那6个所谓的连招,第一个↑△△后接↑△是可以防掉的。第二个△△△接→→△是公认的伪连,根本没用,→→△的时候对手想防就防。第三,四,五,六个都是从游戏机实用技术上来的,可以试试,不过如果被放掉,破绽极大,总的来说,这些连招不具备什么很大的价值。

楼主说的那个连招是“长按→△,↑△△,连点R键”,其中长按→△后要马上按↑,不要等对方被打上去了才按,那样就跳不起来了,而且要一直按着不放,点R的时候也不要放,R键一定要按得快。

用R来代替是最方便的,因为R在地面是挥奥林匹斯圣剑攻击,在空中就是连续膝击,这样就不用方块圆圈来回按了,那样更容易出错。

由于你说的“最后落在Kratos膝盖上”这个是属于JUST技,所以一定要连点R键点的非常快,如果速度不够快,最后一击就使不出来了,就会变成在天上打两下再用膝盖顶两下就结束了,所以R键一定要以最快速度连按。方可使出一整套完整连续技。

其实一点不难,稍微练练就能熟练掌握了。建议在设置里把R和X这两个键位对调一下,把R键换成格挡,X键换成原来的R,这样就能更方便的使出这套连击,成功率更高。

还有一个连招,就是按着上不放,然后按方块,再快速连续按△(这个过程中上要一直按着不放),绝对帅,而且敌人也躲不掉,伤血也多,推荐!

一般有了这两个连招就差不多了,Kratos本身就很强。至于楼上说的那些什么下蹲的同时按上A+B的招数(就是魔法“波塞冬之怒”),在实战时,攻防节奏很快,这种招数一般用不出来,而且伤害也不大,又容易被防掉,实用意义不大,不推荐。

写了这么多不容易啊~楼主采纳我咯!