天龙八部天赋怎么加点
天龙八部天赋武当加点灵力,这是第一个加点的选项,灵力这个选项是可以给我们增加额外的内力的,每加一点灵力我们就可以获得九个内力,加灵力在后期高等级相比会比不加灵力的人高出最多10%的攻击力,所以这是一个选择的加点属性。
天龙八部武当怎么加点
1.全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。
2.全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。
3.灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多就抵消了血不足的缺点。但是之所以不推荐全定力主要是因为定力不影响攻击,而攻击对武当来说很重要。至于加多少,灵气加成应该比定力多一些。以上是我个人看法,推荐你加全灵气。在这方面还有一点就是体力千万不要加!加了等于判死刑!我们武当天生就是贫血,什么血武当纯粹扯淡!如果成为了血武当,那就扭曲了这个职业的特点,我们血最少,但是我们攻击最高。我们不需要血多,一句话——最好的攻击就是最好的防御!如果真的不想血太少,那就用装备或宝宝技能弥补,千万不要加点,加点加不了多少血,那是不折不扣的浪费资源!!
天龙八部2夫诸怎么加点
关于这个问题,天龙八部2中,夫诸是道家门派,主要聚焦于辅助和控制。以下是夫诸的加点建议:
1.内功:增加气血和内力值,提升夫诸的生存能力和持续输出能力。
2.根骨:提高夫诸的耐力和抗性,增强其在战斗中的生存能力。
3.悟性:增加夫诸的法术伤害和命中率,提升其辅助和控制的效果。
4.定力:提高夫诸的法术防御和抗性,增强其在面对敌方控制时的稳定性。
5.技能:夫诸的技能主要分为辅助和控制两类,建议合理分配技能点,根据实际情况选择合适的技能加点。
总体来说,夫诸需要注重均衡发展,既要提高自身的生存能力,又要增强辅助和控制的效果,以达到最佳的战斗效果。
怀旧天龙八部游戏天龙门派怎么加点
在怀旧版天龙八部游戏中,天龙门派主要分为三个流派:剑术、内功和拳掌。不同的流派需要加点的属性不同,请根据自己选择的流派进行加点。
剑术流派需要加的属性为:力量、敏捷和根骨。力量可以提高剑的伤害,敏捷可以提高命中和闪避率,根骨可以增加生命上限和内力上限。
内功流派需要加的属性为:根骨、内力和身法。根骨可以提高生命上限和内力上限,内力可以增加内功伤害,身法可以提高抗性和闪避率。
拳掌流派需要加的属性为:力量、根骨和身法。力量可以提高掌伤,根骨可以增加生命上限和内力上限,身法可以提高抗性和闪避率。
你可以根据自己的游戏风格和喜好来选择不同的流派和加点方案。建议在加点时根据门派技能和装备属性来进行搭配,以达到最佳效果。
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