一、我还活着结局解析

育碧经典末日求生游戏《我还活着》,相信很多玩家都应该不陌生才对,很多玩家对于我还活着结局表示出疑问,表示不大明白到底这款游戏的结局讲述了什么,今天深空高玩就给大家简单解析一下吧!

我还活着结局解析:

我还活着结局

首先问题是最后出现的女人,普遍被认为有可能是这3个人:主角的妻子、主角的女儿、梅...我认为必须先排除的是梅,因为这个城市已经因为末日的灾难毁成废墟了,在一个人与人之间只有威胁与抢夺的环境中,不可能过了将近20年,还可以这么详细地找到主角所安顿的临时住所,毕竟大家都是自私的,而且主角也算是个独行者...在这样的废墟中找一个人的住所,那简直就是不可能的,而且也绝不会为主角而回到这里,4岁的女孩懂什么,从最后上船时的态度就可以清楚地看出,梅还没有具备那么完善的感情,她还很天真。

其次也可以排除是主角的女儿,原因之一和梅相同,4岁成长到20左右的岁数,这十余年...无论海啸还是其他灾难,早肯定把任何线索给断掉了,然后注意看这张图片:

注意看桌子,桌面上厚厚的灰尘、瓦砾等等...而主角的这些行头很清晰地看出非常洁净,起码绝对不会是10多年没动过的样子,尤其那把砍刀,在这种沙尘十分严重的环境(玩游戏的都应该清楚严重到什么程度),恐怕一个月不动,就会被盖上厚厚的粉尘,绝不可能有如此的光泽。

所以应该是主角的妻子,很多人认为这张侧脸比较年轻,作为一个4岁孩子的母亲,大概年龄也就是在25~30左右,难道一个25~30左右的女人,就会显得和像风烛残年的样子吗,尤其以主角这比波斯猴子还像猴子的身段来说,主角应该是不超过30。

即便如此,这张侧脸,无论怎么看,也绝非是一个18、9的女孩。

我还活着结局

再说下时间,主角在DV最后说了,一定要找到母女俩,从游戏中主角身手来看,死于野外是绝不可能的(主角光环:狡猾+阴险=无敌)...而以主角这办事效率来看,绝不属于那种拖泥带水的类型,所以应该很快就找到了她们。

死在屋里也不可能,因为死了就不会被发现了,难道她们属狗鼻子的?还能闻着味找到这里。

主角妻子为什么哭,如果你的伴侣在经历了毁灭性的灾难后,生存的机遇就在面前,却果断地对逃离选择了“不”!!并对着DV发誓地说:绝不会抛弃她们第二次,要相信他。

难道这个不值得她感动地哭泣落泪吗,难道这不是常人的正常反应吗。

很多人说桌子上的行头是遗物...我并不赞同,桌子上摆放的都是出门才装备的武器防具,难道回到住所你也会和游戏里那样带着这些家伙,睡觉也抱着这些家伙??如果真的是遗物,怎么都是些行头,衣服裤子啥的怎么没看见?难道被女人劫色了不成,所以卸下来这些行头放在桌子上很正常,而且主角妻子的砍刀也放在DV左侧,也没看见她握着砍刀坐在那里看DV吧。

那主角去哪了?放下了行头后,让妻子完整地看完DV也没有出现,而且床上也没有人...那么最简单的结论就是主角也是刚把妻子找到(女儿在没在一起就不知道了),然后回到住所后,将一身的行头放在桌子上,忙碌了那么久,找到了自己的家人,那么劳累之后是否应该好好地吃点什么,所以主角应该在房间的其他位置在整吃的,而他妻子闲得无事则看主角放在桌子上的DV,最后被主角那些肺腑之言所感动。

我还活着中文版

二、《我还活着》结局

主角很大可能应该是死了,否则他的装备不可能到他家人手中,而且整个游戏更像是主角的家人根据DV拍摄的内容回忆出来的,而且开头调试DV时主角也说了“如果有人看到这个录像,我可能已经..”没说完,主角在把母女送上船后继续寻找家人途中可能死了然后装备碰巧被N年后的家人发现(卧槽,太TM巧了)

然后还有一种一种推断主角不死的说法,http://www.newyx.net/gl/64667_1.htm

官方的结局还没给出来,所以上面的只是玩家的自行猜测,育碧还真是留了一个大坑呐

亨利的结局你到最后一章找梅的时候用一个急救包来救幸存者因为他的肋骨被亨利打断了。。他会告诉你亨利被一群人带走了。

三、我还活着几个结局

一个结局,主角亚当将梅和他母亲送上船后说还要去去找他妻子和女儿所以没有上船。最后一幕是主角的妻子看完主角用dv拍下的所有录像后坐在那里哭,镜头拉远,主角的背包弓箭和看到放在他妻子身后的桌上,然后结束。我个人认为这整个游戏看起来更像是一部电影,以倒序的手法讲述了主角来到芝加哥寻找妻子女儿,没有找到却偶然遇上了和她女儿年龄相仿的梅,并帮助她们母女俩的故事,其实这个结局很能令人引发遐想,很多人认为是主角死了,之后被妻子发现并看完了他生前录下的dv,当然也有可能主角还活着,不过后者的可能性我认为更小。究竟是什么结局我想每个人玩通关后都会有自己的答案吧。

本人纯手打字,望楼主采纳。

四、我还活着的游戏评价

故事讲述采用的是录像机的视角,来倒叙整个事件,令人眼前一新。由于此游戏可能有续作,游戏结局留下很大悬念,令人深思。

《我还活着》是一款灾难生存题材的动作游戏,这款游戏讲诉了在大地震灾难后人的生存问题,玩家不仅仅要面对危险的震后环境,还需要防范因为食物而疯狂的人类!

初步体验7分画面表现7分音效表现8分游戏性7分耐玩性7分总分7.2分

【画面与音效——让人窒息、压抑、不乏紧张】

灰蒙蒙的大地,空气中到处都是该死的尘埃,整洁的城市看起来简直一塌糊涂,游戏画面给人带来的感觉就是压抑与低落。在游戏中很多时间我都觉得我在黑白电视上玩游戏,这个游戏都看不见颜色,但是要是说没有颜色是瞎扯,游戏中还是有颜色的,但是绝大多的颜色都是黑色灰色和白色,整个人一直处于梦境中,可能游戏的创作人员向给与玩家强烈心理暗示,游戏流程中本身就需要大量的攀爬和解谜技巧,都要在这样的色调下克服种种困难几乎绝望的去完成任务。除此之外,其他的画面就无力吐槽了,大量的颗粒和马赛克,风沙、光照、远景的渲染与处理,都做的不到位。

再来说说音乐,虽然没有琅琅上口的曲调,但是整体上音乐的运用和出现的场合都是恰到好处并且恰如其分的,枪声,走路声,吵闹呼喊声,让人无可挑剔。特别要说明的是,随着你体力条的减少,背景音乐会越来越激烈,配合着强烈的节奏感,尽管周围一个人都没有,但是这音效足以让人在整个游戏流程中都在紧张中度过,令人窒息的音效加强了游戏的冲击力。

【游戏操作——单一的操作,精准的走位】

不像别的AVG游戏那样,拥有各种飞檐走壁、纷繁复杂的动作。在《我还活着》中,只需要掌握上下左右、跳跃、下落即可,无时无刻不在震后的城市中攀爬。子弹少的可怜,很少有机会开枪,很多时候都需要靠刀解决问题,糟糕的动作判定导致的直接结果就是我们需要用拼命的敲击RT键来捅死对方,当然,RT键的用处不仅仅在这里,动作,攀爬,都少不了它,可以说一个RT键可以解决游戏中的一切动作。

游戏中最大的亮点就是体力条的设定,稍后会详细做出解释,这需要玩家有精准的走位和敏锐的观察力,哪怕你的手稍微离开手柄一下,浪费了体力就很容易死亡,配合着压抑的背景和音乐,很容易让人半途而废。

【游戏系统——节约资源,人人有责】

打斗系统:刀和枪,游戏的物理引擎还是相当的不错,打击感也是比较的出色,而且动作丝毫的不张扬,很符合普通的人的思路,一招一式,不管是玩家的打斗还是游戏中NPC的动作都还是很真实的,不过和敌人刀战相持是的画面只有一个很单调。手枪是自动瞄准(可以在设置中调整为手动瞄准),子弹少的可怜。

地图系统:游戏中没有任何指引,只是不断的在地图上更新目的地,但是在去往目的地的途中有很多障碍,每次经过一出,都会在地图上随笔涂鸦,可能是为了更符合当时紧张的场景。

体力条设定:游戏中的最大亮点也是最大的难点,玩家能获得的补给资源是非常稀少的,在不断的攀爬中,不仅动作笨拙而且还要耗费体力值,当体力耗尽,我们就要拼命的狂按RT键来叫主角休息,代价是体力上限的一点点减少,不得不说这是个不错的创意,合理分配物资就显得非常重要了。

物品系统:在游戏流程中,会拾取到一些补给品,用来补充体力或血量,还可以选择是否用仅有的补给品去救助受难的群众,考验道德准则的时候又来了。

AI系统:NPC的AI真的是太低了,有时候你在他们面前杀了他们的同伴,他们想跑过来收拾你,但是你稍微往旁边的障碍物一躲,他们就切换成走路姿态了,或者你遇见两个敌人,和前面一个正在拼死RT拼刀,后面的哥们却被挡住一动不动,等到前面的哥们死掉在排队上来。

【游戏小结——不同玩家,不同定位】

虽然有的媒体给8分,IGN给4.5分,但在我看来每个人玩游戏的立场不同,所得出的观点也大相径庭。单从画面操作来说,无特色有难度,让人很容易半途而废,直接删除,不是每个人都能坚持。但是游戏中主角的设定要穿越被地震毁灭的整个美国,去做每一个在灾难中的美国英雄们应该做的做的工作、救助遇难者、寻找自己的家人。

由于灾难破坏了原来的道路,不得不爬上爬下才能到达新的区域。攀水管,穿铁路,下梯子,不管什么时候都必须抓着能经得住你体重的地方。每当抓住岩石的边缘,你的体力就会下降,而且背景音乐的突变也在暗示你“时间将尽了”。你不是超人,只是个凡人,一旦力量耗尽,你必死无疑。所以,你的行动必须又快又准。你有限的储备品可以让你在紧要关头恢复体力,但是每块食物都十分珍贵。你必须合理的安排资源,因为每次攀爬都有失败的风险。如果你安排不当,让你的体力低于临界值,那么一旦摔到地上就再也活不过来了。在《我还活着》的游戏过程中,每一步都要谨慎小心。

城市化为了废墟。车辆报废街头,建筑破碎不堪。蜿蜒的铁路,弥漫的沙暴。将所有不幸之人都困在狂风之中。人类的境况比他们破烂的家园更为糟糕。社会系统分崩离析。有的人身着豺狼皮,不停寻找弱者的血肉满足他们饥渴的欲望。有的人与他们所爱的人抱在一起,庆幸自己能活下来。面对这惨淡的世界,你又有何感想?《我还活着》成功的表现出了一个都市毁灭后毫无秩序的境况。在这里没有善恶之分,只有生存和死亡,为了活下去而不得不做出的决定烘托了《我还活着》的情感深度。

游戏中没有恐怖的僵尸、丑陋的怪兽,只有荒芜的城市和充满私欲的人类,你玩的不仅仅是游戏,而是扮演了一个决断、忠义、博爱之人,让你觉得这不是一个虚拟的世界,一切抉择都显得那么的艰难。通关后你的心情也绝不会很好,而是对人性、对社会的产生了更多的疑问与反思。

好了,关于我还活着结局和《我还活着》结局的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!