一、魔兽世界盗贼输出顺序

优先切割,其次割裂,最后剔骨,一般不需要恢复。

性优先级:敏锐>命中(15%+)>精准(26,多了浪费,少了不够)>急速(提升你的能量和攻击速度,越多越好,但要注意能量溢出)>暴击(提升你的暴击,越多越好)>精通(基本没需求,尤其是战斗Z)。

盗贼焦点嫁祸宏

输出流程:锁喉,切割,5星割裂,5星刺骨,然后继续循环割裂和刺骨,割裂和刺骨应前应保持要害打击,优先割裂于刺骨,同时保持身上的切割不断,BOSS战时冲动和杀戮盛宴越早释放越好,但要注意不要能量溢出。主手致伤,副手致命,嫁祸诀窍好了就释放,BOSS群技前释放佯攻。(390装等战斗DZ10人巨龙老五秒伤33000,其中3件jjc装,无SX)如有更高端玩家听他的。

二、盗贼嫁祸宏怎么设置

盗贼嫁祸宏设置方法如下:

1.

误导宏/cast[help][target=focus,help][target=targettarget,help][target=pet]误导;功能:如果设定了焦点,误导焦点;如果没有焦点,则误导你当前目标的目标;如果以上两个条件都不满足,就误导BB。楼主去多玩魔兽,所有职业的大多数宏都有。

2.

盗贼焦点嫁祸宏

焦点目标嫁祸诀窍宏#showtooltip嫁祸诀窍/cast[help][target=focus,help][target=targettarget,help]嫁祸诀窍此宏效果:当设有焦点时,使用此宏自动判定焦点是否为友方目标,如果是,对焦点使用嫁祸诀窍。当没有焦点时,此宏自动判定你的目标是否为友方目标,如果是,对当前目标使用嫁祸诀窍。如果不是友方目标,刚对当前目标的目标(如果为自己,无效)使用嫁

三、tbc盗贼三系的区别

魔兽世界盗贼三系的区别:

属性压缩非常严重,92级507装等盗贼,仅6W2血,装备上属性附加均为几十点,仿佛回到了60-70年代。

取消命中精准。现在装备上仅有精通/急速/暴击,以及新的吸血(小属性,不是副属性),多重攻击。其他新的小属性暂时还没看到(移动速度,闪避等)。

星目前依然显示在敌对头像上,但是切目标星是跟着走的。

6.0简化技能加成,现在技能只受武器伤害、攻击强度、法术强度加成。

魔兽世界6.0盗贼盗贼的基础爆率目前为15%。92级来看我的暴率也仅仅17%TAT。

敏捷仅提供1点AP,但是攻击强度对武器伤害的加成提高。此项暂时应该只有敏锐会注意。但是具体是BUFF还是NERF,还是等待进一步测试。

瘫痪毒药被新天赋内出血。内出血的伤害非常高,远超割裂。不过对于免疫肾鸡的单位不会造成内出血。也就是PVE输出中基本无用。

伏击暂时依然只能从背后发动。而背刺改为侧面也能发动。

嫁祸取消了能量消耗但是也没有伤害加成,在1000%仇恨的WOD,这个技能在PVE中暂时可以放弃了。