一、魔兽乱世三国1.3哪个人物好

近战武士子龙不错,打配合可以用孟获;法师用小乔;敏捷近战用星彩.武器最好使用专属武器(专属武器到终极有技能,很厉害),分别用绿蓝红升到终极,再用紫石强化LV等级.近战的话衣服去冥王打,外加水魔套和一身的戒指.法师的话用紫金套加四象戒和幻明,总之智谋越高越好.

二、魔兽 乱世三国1.3 如何合成装备

你玩难度一啊?那打完熊就只能守鼎了。难度2下,开始后直接传送到地图正上方做粮草任务(买个锄头给马带上让马自动挖粮草,收齐12个(可能是20个吧,好久没玩记不清了貌似有个版本要20个的)就让马走到地图下方的粮草官那交任务),之后直接传到右上角做杀鹿任务,做完回来做虾的任务(快的话可以交任务打完大虾回来守第一波,慢的话直接回来守第一波),第一波完了让上面挖粮草的马带粮草下来交任务,自己做大虾任务,到上面接采药任务,神兽任务,五行任务回来守第二波,完了之后打熊拿熊掌(采药任务物品之一),接水怪任务,做到一半守第三波……太多了还是自己研究吧

乱世三国1.3攻略

装备合成是在助手身上有个锤子一样的东西合成的,需要各种灵石,打阴阳怪掉绿的,打极荒山和树灵出蓝的,其他高等级BOSS出红的和紫的。积分也可以兑换(到鼎的右下方有个女魔法师装扮的NPC那买)输入+jf查看积分。一般你说的那些没必要合成,要合就两样:神兽灵戒(玄武鞋、朱雀盔、白虎腰带、青龙护手+蓝灵石这几样一起放助手包裹里点一下锤子图标合成),阴阳五行戒(阴阳头饰、阴阳项链、阴阳甲盾、阴阳刑甲、阴阳玉戒+红灵石合成方法同上)。基本上选个赵云,拿了专属和这两样东西就可以刷冥王了,利用两波之间的时间刷3到4次能搞定,拿到个甲就轻松了,第二次刷顶多两次就搞定,如果运气好之前过天劫拿到天劫戒一次搞定冥王。之后就没难度了,想刷什么副本都行,右上角那个红色副本被必要刷,玩了好多次都集不起套装的,貌似有一件事刷不出来的。

纯手工输入多少给点,意思意思……

三、求魔兽地图乱世三国攻略

对于乱世三国TD这张图,毫不夸张的说,就是得资源者得天下,可见资源的重要性!

也因为这个原因,现在的匹配体验相对差一点,很多玩家随机不到好的天赋就直接退游戏,连挥手再见的时间都没有。

不过最近的更新加入了重随天赋的指令,希望能改善一下目前的情况吧,话不多说,来看一下乱世三国到底都有哪些天赋吧。

乱世三国1.3攻略
资源型

简单粗暴,同时也是最给力的:利滚利,夺宝奇兵,五谷丰登花里胡哨,需要稍微操作的:收保护费,猜单双还有一个简单,但是靠脸也不给力的:摇钱树福利队友性:霸道,手捧雷

利滚利资源型

每波增加15%当前金币(上限12000),给力程度不多说,再配上内政一回合20%,完全是另外一种游戏体验。配上打金专用的姜维,光是吃利息都可以吃到天荒地老。

夺宝奇兵资源型

10%的机率击杀敌人掉落装备宝箱,缺钱换钱,缺装备合装备,简直是暖心小宝宝,想啥干啥。

五谷丰登资源型

在一段时间内金币收益翻倍,怎么说?配上姜维打金猪一波翻倍,什么将领不能抽?是我,我就全部放姜维(手动滑稽)

下面两个天赋(猜单双和收保护费)都是需要一点小操作,需要先漏一大波兵,接近怪物上限的时候再使用,还是相当给力的。

猜单双资源型

以在场存在人数为标准,如果是偶数就增加在场人数系数的金币。从效益来看,收益是双倍于收保护费的,比上摇钱树更是优秀了许多。缺点就是要保证漏怪之后不炸,后期这个天赋完全可以天然使用……

收保护费资源型

与猜单双相似,都是以在场人数为系数。相比来说,收益低了一半,不过不会有失效的风险。

福利型的资源天赋:顾名思义,就是也能给队友效益的。虽说是福利性,但是效果都还可以。

霸道资源型

白嫖天赋,20%的返利,还有20%直接白嫖。如果你欧,不说了,整张图都是你的了。可以共享之后,队友操作你的主公去买,共享经济?

手捧雷资源型

说起这个天赋我就来气,这个天赋猪也不能炸,还经常炸在自己手里,小鸡我是真的难受。

摇钱树资源型

随机掉落与波数相关的金币,感觉收益比上面的天赋都低。

输出型

有很多都有一点输出能力但是输出相对于他的功能来说只是附带品,所以纯粹的的输出只有两个:神将火烧连营神将输出型

不多说,简单粗暴,直接加20%的战斗力。个人觉得还是相当给力的,神将的图随机了很多把都没有拿到,所以这里就没办法放出来了

火烧连营输出型

每秒对周围造成伤害,前期靠面板,后期靠百分比。后期清兵还是可以的。反正百分比,总有一天能烧死吧?……

功能型

功能型的比较杂,归在别的地方都不太合适,所以就放在这里,目前的功能型天赋有三个,鸣金收兵,天罚,神锤。

鸣金收兵功能型

将场上一定数量的敌人移动到自家门口,并造成百分比伤害。输出不给力千万别用,一用自己说不定就炸了。前期没压力的时候可以配合队友的猜单双和收保护费。

天罚功能型

啥都有,有输出有控还有经济收益,前期可以像单双那样操作,后期可以用来清兵还可以。

神锤功能型

融合传说装备->旷世装备机率提高25%。前期弟弟,后期福利。总结来说,可能综合效益不强。

以上便是个人对资源的分析、理解,欢迎大家补充。

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