一、龙之谷技能加点

学者页面

1级上蜡满闪避 1级起身3级摄魂怪1级摄魂怪召唤满浮空调整满力量掌握1级精神掌握满精神训练13级眩晕手榴弹1级天空裂变

龙之谷最新加点模拟器

以上刚刚好45点SP,满足工程师页面的40大的加点要求;

为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕手榴弹;

工程页面

16级乒乓16级脑残波投射1级生化导弹(减抗DEBUFF)1级火箭跳6级重磅鸭出EX11级重磅轰击(电鸭子)1级重磅汽笛11级重磅炸弹(减伤)1点摄魂怪践踏1点摄魂怪杀戮5级乾坤1级枪塔1级炮塔9级寒冰塔2级天际

鸭子的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在鸭子身上;

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不过电鸭子在有牧师的情况下伤害还有不少的;

点高重磅炸弹是为了减伤,其他鸭子系前置;

重炮那系伤害还是主要靠乒乓和脑残波,生化导弹只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;

摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;

塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了,而且炮塔机枪塔伤害想打全很难;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)

机械大师页面无脑满上--

链锯塔9级超大鸭子7级--EX全出机械时刻肯定也要点--

综上还剩余3点SP你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好--

附加点图

技能板子选择链锯减CD,乒乓加伤,乾坤减CD,剩下一个可以选择了超大加伤害文章或者脑电波加伤或者冰塔减CD也可以用天际加伤。

如上还有不明白的可以继续追问--

二、真心求龙之谷国服32加点模拟器

其实现在大网站做的都是韩服的加点器

1楼说的多玩的确实算是不错,不过是韩服的,几乎所有数据和国服的都不一样

17173的加点器完全模拟多玩的(不知道谁模仿谁),而且没有多玩的技能预览的功能

不过,除了技能数据外这两个加点器的sp技能点倒是正确的

其实我也在找国服的加点器,所以同求

三、龙之谷雷神刷图加点

这是我研究多时的结果,有些争议的地方我会作一一的分析,先别急着喷~~先记住!!这是纯刷图点!!!不多说,先上图,龙之谷T4天赋模拟器:

牧师部分有些取舍,在加点前,先问下大家,加点的目的在哪?当然是以最主要,最常用的技能为主,其次是提高持续和爆发的攻击效率。所以加点加法要整个技能表来看,不能只看一两个技能。接下来我会分析要点:

1)【连锁16级够了?】有人说连锁16级就够了,我不同意。T4改版后,连锁变成了常用短CD高爆发技能,对BOSS用的几率是最高的。而且还有技术问题,全HIT吃中和部分吃中根本两个概念。所以这个技能,可以升满就升满它,再加上服装+1或技能戒+1,输出的持续性不容小看。

2)【盾挡是否要?】这个并不是必要的,看每人的习惯。我比较懒,有个盾可以在必要时候不用回避,万无一失。加上2级盾挡3次,足够次数了。操作流的可以不加。

3)【神圣冲击波不点?】T4的神圣冲击波受技能级数影响,越高级才越定身久,不是PK的点,就不用理它。

4)【力量掌握,精神训练?】主要是点不够,T4大家的血就够多了,刷图实在不用这么多点的血,加上T4加血量提高,这点血比起加血显得没这么重要了。而精神训练是最后加上去的,先满足后面的加点先。

很多人最争议的就是祭师部分,辅助和输出怎么兼顾?雷暴该满吗?神风要加吗?掌握之手要加吗等等,这里我会作一一解答。

1)【电光箭满级?】电光箭是必须满的,作为主要输出技能之一,CD短,范围大,段数高,伤害不错。虽然和T3比差别不明显,但电光箭的用法是有技巧的,想对BOSS类用电光箭提高70%的伤害?在2楼我会教你。这里电光箭15级是为了省SP,那1点用技能戒指+1。

2)【闪电风暴满不满?】到底满不满?有人说满,有人说11级就够,11级后是每级4%+335。要记住,先别死脑筋看着一个技能去研究它,而是要看整个职业点数的研究。所以,这里先把它升到11,剩下的点再看看其他。

3)【雷暴要多少级?】重点来了!很多人纠结的就是雷暴和神风。雷暴要多少级?那我们先了解它一下。雷暴是将带有触电效果的物体进行爆破伤害,之后会消除触电效果。但你觉得雷暴是主力输出呢??。。。。。。。。还是冲击流呢?。。。。。。。。。。没错!!大家必须转弯去想,冲击流才是雷神的强力刷图输出!消除了触电,就等于打断的冲击流的效果,让刷图效率降低。有人说,雷暴那下爆得很爽啊!输出也很高啊,我喜欢啊。。。。但你要知道,在T4副本或以后的副本里,BOSS吃触电的效果微乎其微,群怪有冲击流的存在让雷暴变得可有可无,而且雷暴的伤害变动太大。基本上我已经觉得雷暴是用来PK的了,PK场效果很明显,但刷图。。。低效率+清状态。。。还是省下点加到其他技能身上吧。

4)【3个BUFF要满吗?】BUFF都必须满,没有一个是例外。我们此终是祭师,祭师就要辅助,辅助就要BUFF加满。什么?你没满?T了他吧。。。。那就是你的悲哀了。。。

5)【神圣风暴?】由于前面雷暴省了很多点,所以这里就毫不犹豫的加上在这里的。相比T3,神圣风暴已经短了很多CD,如果吃上加速,范围大,成长高,清群怪绝对一流。比起雷暴,最主要是它和冲击流也很配,在触电效果下用光属性攻击就会触发冲击流,这个范围和伤害,已经超越了雷暴的效果了。在这里,放弃了雷暴,却有个满级神风,也是个不错的选择。

6)【痊愈之手要满吗?】痊愈之手1级的持续时间,CD时间和满级一样,唯一变化的只有光攻。1级9%光,4级满级18%光。刚看了篇文章,T4的属性上限是100%(不知道是不是)。以我个人为例我的光攻是35%,加上光明21%+贤者的判定光环25%+痊愈之手18%, 35+21+25+18=99%,再加上智慧副手和技能光减抗,光攻早就100%。就算没有判定,没有智慧副手,光攻也有89%。有人说,我有智慧副手加成,所以那痊愈的18%我不要。但你要知道,智慧的触发是个体,而痊愈之手是长时间让你有18%的加成,何乐而不为?

7)【掌握之手要点吗?】说真的,该控的不能控,不该控的控了也没用。龙之谷的副本难度已经很少需要用到控场了,掌握之手是用来PK用的,点它是很浪费SP,毫无用处。有时间出掌握,我早就有时间出多一个连锁和电光。

8)【双40大】奇迹你要它什么?当然是要它的霸体和增益,2级根本没有变化,所以不值得2级。唯独天审,单刷时是个利器,2级效果伤害不错,值得2级。单刷天审,组队奇迹。

总结:

有人说,我又想PK又想刷图怎么办?那对不起,我先不考虑,迟点我再弄个版本来。总来说,这套点已经是最完美的刷图点了。要爆发有爆发,要持续有持续,要BUFF有BUFF,而且祭祀加点最完美。起初我还纠结闪电要不要满回去,但看到如此完美的祭祀点,我就觉得那一点点的输出已经不计较了。至少我是很喜欢,没有纠结。配合3个技能首饰:电光+1,治愈+1,神风+1,就够了(也可以再加一个无情+1)。希望我的加点能带给你一些启发。欢迎讨

希望对你能有所帮助。

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