一、玩英雄联盟中的诺克萨斯之手,选择什么打法好

本人三千场老诺手,还是比较有资格回答这个问题的。

诺手定义重坦输出型上单。优点是肉又有输出,血怒伤害爆炸,一人血怒全家升天五杀到手。缺点是不灵活容易风筝,团战一旦被控就gg。

诺克萨斯之手加点?诺克萨斯之手天赋符文加点

一般来说诺手天赋带三种。

一是丛刃,这种打法一就是线上对拼,以尽快打出血怒为前提,然后以血怒优势击杀敌人从而打出上路优势以滚雪球。二是在高分段局团战开始时依靠丛刃强行平a对方前排提升攻速使之光速血怒,然后找机会靠血怒大招迅速击杀敌方c位使战斗结束。个人不怎么带这个,建议娱乐局玩玩就好,这个天赋容错率比较低。对线远程上单不建议带这个,如果敌方大都是风筝poke流英雄你一盘下来可能都用不了几次这个被动,比较鸡肋。

二是相位。相位就是改版后的风骑,个人觉得风骑比相位更贴合诺手,这算是对诺手一个小小的削弱吧。这种天赋打的就是移速流诺手套路,迂回打法。这个天赋优点是防风筝,可以靠相位移速躲技能,不至于打一套就被减速技能控住了。一是对线远程上单都可以带这个。如提莫,纳尔,电耗子……等等。二是尽管对方上单是近战,但对方阵容比较poke的话也可以带这个。比如大树炸弹人豹女ez扇子妈阵容,这种带相位团战会比较舒服一点。不过有时候对线某些上单带这个会有奇效哦。比如剑姬之类,玩过的都懂,会打的他很难受。

三是征服者。征服者开发出来,诺手可以说是受益最大的几个英雄之一。加攻击力,有真实伤害,很符合诺手的暴力输出。优点是使诺手的伤害如虎添翼,更上一层楼,流血被动可以重复刷新征服者。缺点和丛刃一样,诺手短板怕控制怕风筝。不过诺手配合征服者可以使输出最大化,极致伤害,即使对线肉型坦克上单也能容易击杀,如大树石头之类。这种天赋打的就是肉型坦克阵容,完全不虚。

个人觉得诺手线上没什么天敌,但比较恶心提莫,阿卡丽,触手妈,鳄鱼,瑞文(顶尖级)……因为我觉得这几个除了提莫带什么天赋都不太好打……一般都是能叫打野baba就叫,不能就和平发育,该怂还是得怂,诺手线上要是炸了团战也很难起来,对团战来说是很不利的。

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二、LOL:诺克萨斯之手团战强还是单带强

英雄联盟中,上单位置是一个玩起来很有意思的位置,这个位置的对拼很看玩家的个人实力,也看玩家所有使用英雄的克制关系,还要看各自打野对自己有什么帮助,可以说这个位置是很多都喜欢的玩的位置,毕竟说白了,就是能秀吗,视觉效果和操作感比较爽。而在诸多的上单英雄中,有这样一位英雄名叫诺克萨斯之手德莱厄斯,这个英雄禁用率和出场率都很高,而且胜率也不错,所以玩家们对于这个英雄的褒奖都很多,但是我觉得,对于这个英雄来说,这是不应该的,因为这个英雄本身就没有大家想的强度那么高。首先,我们说一下诺手的优点,在对线时有回复能力,清兵能力不错,还有较强的先手能力,到达六级之后的爆发极高,在有优势的时候,还极容易出现少打多的局面,可以说这就是大家喜欢玩这个英雄原因,玩起来很爽,操作感十足,开启疾跑,就会有一种毁天灭地的感觉。但没有英雄是完美的,在诺手拥有这么多优点的时候,我们需要再来看一看他的缺点都有什么,第一手短,所有的技能释放距离都很近,没有任何远程消耗技能;第二腿短,没有任何的位移与加速技能,当然我们不能把疾跑或者闪现当作是他的位移加速技能;第三肉度不够,这个英雄没有任何的减伤或者加生命之类的技能,所以并不是坦克;第四没有稳定的控制和开团作用,作为一名上单英雄,这个作用是非常重要的,因为队伍里的开团和控制的责任一般都要由上单来承担的。我们可以发现诺手的缺点要远多于优点,而且他的缺点多是致命性的,尤其是对于整个的团队帮助是很小的,也就可以用一句非常直白的话来说,他更像是一个孤儿英雄,杀人拿经济的事我来,劣势输游戏的锅你们背,其实大家也能发现,这个英雄很容易在优势局拿到MVP或者carry局,也很容易在劣势拿到SVP或者尽力局,原因就在这里。无论优势还是劣势,诺手拿人头的能力都是游戏里数一数二的,所以他的战绩在电脑来评判,大多时候都会这样的,这一点是谁也改变不了的,我们再来看看诺手的这些缺点会对自己的队伍造成什么样的负面影响吧。优势的诺手,一般都喜欢去打团,因为他们喜欢拿人头收割的感觉,但如果对方的阵容是控制较多的时候,那么诺手就相当于超级兵的存在,只要被控制到了一下,就会被对方接连的控制续上,然后什么也干不了便死掉了,就算是20个人头领先的诺手,也极有可能在团战中毫无作为。而劣势的诺手一般都喜欢单带,因为他们知道打团打不了,自己装备太差没有人头,但这个时候他在单带过程中,由于没有位移技能和逃命能力,非常容易被对方抓死,所以劣势的诺手去单带简直就和送人头没有什么区别,这也是会给队伍造成很大压力的。其实真正厉害的诺手玩家是反过来玩的,那就是优势的时候去单带,劣势的去跟团,这样是会有奇效的,不信的话大家可以去试试。而在对线的时候,诺手一般都可以压制对手,原因并不在于诺手这个英雄有多厉害,而是因为这个英雄比较无脑,同样熟练打诺手总是可以吊打同样熟练度的其他英雄,例如瑞文,剑姬之类的,但是同样高熟练度的瑞文,剑姬一般都能吊打诺手,原因就在于诺手更容易上手,而瑞文,剑姬之类不容易上手罢了。所以诺手真正的优势不是上面所说的那些什么伤害高,容易抢人头之类的,而是在于更加无脑,操作简单罢了,因此他虐菜很强,但到了真正的高端局,在玩家实力都很强的时候,他在面对很多英雄的时候没有优势,反而会成为突破口,所以高端局用他的人并不多。希望大家以后可以正视这个英雄,也不用禁掉,基本能被诺手打崩的上单,都是因为自己菜罢了,而不是对方的诺手有多强,也不是因为诺手这个英雄有多强。对于参团还是单带还是应该根据局势而来!

三、诺克萨斯怎么玩

1.

首先要熟悉技能的属性被动技能是每次攻击都会使敌人出血,最多能叠五层,出血伤害随着等级的升高而升高,这是相当恐怖的一个输出技能;Q技能大杀四方不仅拥有高额伤害,而且还会恢复自己的血量,周围的敌军越多,恢复也越多,这是诺手的核心技能;W致残打击能加强诺手的下次攻击伤害,并能减速目标高达90%,持续1秒,被粘到了谁还能跑得掉;E无情铁手就是用来接近敌人并减速,重要的就是能加护甲穿透;R断头台不用多说,五杀神技;技能加点是主Q副E,召唤师技能我通常带闪现和疾跑,这样能更好的追杀和防止放风筝。

2.

对线技巧诺手前期是一个很强势的英雄,利用AQ尽量打出血怒来消耗,但对远程英雄就不能盲目向前冲,一旦被放风筝就容易被打崩,安稳补兵,到三级就找机会EAQ,减速到就退,来回换血,千万注意要做好视野,诺手是一个非常怕被人捉的英雄,在打团时遇到脆皮在前面,果断闪现加疾跑开团,一套AWQAEAR,快速打出爆发秒掉脆皮,或者是留着R,看着敌方的血量,用来收割。最后我认为作为上单,我们更需要的是有冷静的头脑,有意识地观察三路的情况,适当的去游走支援,帮助队友的发育。