一、《中土世界战争之影》剧情深度解析 你渴望魔戒的力量吗

《中土世界战争之影》已经正式发售了,相信很多玩家已经在游戏里厮杀了一段时间了,游戏本身的素质自然不用多说,但是游戏一开始的过场动画怕是就让很多只看过魔戒电影的玩家懵逼了,不是说至尊魔戒是索伦自己做的吗?为什么主角这个浓眉大眼的家伙也能做出来,那个大蜘蛛女的又是谁?她要魔戒干嘛?这游戏到底跟魔戒三部曲和霍比特人有什么关系?要想知道这些问题的答案就要先从魔戒的起源开始说起。

在大部分中国观众眼里魔戒就是电影里那个金闪闪的戒指,带上除了能隐身以外好像也没有什么别的能力,咕噜拿了好几百年不仅越过越惨连模样都变成那个德行,简直不明白有什么用,然而事实上,真正的魔戒一共有20枚,分为精灵三戒、矮人七戒、人类九戒和至尊戒。而这些戒指每一枚都有非常强大的力量。那么这些戒指到底是谁做的呢?

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在前作中里我们已经知道制作这些魔戒就是我们的精灵主角Celebrimbor(以下简称银拳),至于银拳为什么要打造这些戒指呢?那就要从一切的起源开始讲起了。

魔戒故事从《圣经》里借鉴了不少东西,在托尔金的设定里,一切的一切都是由埃汝(Eru)创造出来的,埃汝就像圣经里的上帝一样,他的思想变成了其他诸神,他创造了整个中土世界,并在上面创造了人类和精灵两种生物。(矮人则是由主神奥力(Aule)创造的,这里就不多说了),有了上帝当然就要有撒旦,魔戒中的撒旦是一个叫做米尔寇(Melkor)的神,但是他的另一个名字却更加著名——魔苟斯。

魔苟斯觉得明明大家都是神,凭什么非要听你一个人的,我们一定要跟这种专制统治划清界限,但是他又打不过埃汝于是只能拿精灵撒气,他抓住了一部分精灵并让他们堕落变成了兽人。其他众神一看这不行呀,让你在这瞎搞到时候要是领导知道了,我们怎么办,于是帮助精灵对抗魔苟斯的邪恶大军,终于魔苟斯被打败了并且封印了起来。

魔苟斯虽然输了但是黑暗势力却没有就此结束,一个新的坏蛋取代了他的位置,这个坏蛋就是索伦,索伦原本是魔苟斯的副官,跟甘道夫他们一样都是属于比较低级的次神,跟魔苟斯这些主神的力量不可同日而语,来硬的肯定是不行了,于是他想出了一个非常阴险的计划。

首先他变成人的样子,跑来找我们的精灵主角银拳,说要协助他打造魔戒,同时背地里在末日火山打造可以控制和支配其他统御魔戒的至尊魔戒。不知道索伦阴谋的银拳傻傻的打造出了19枚力量魔戒,并将这些魔戒送给了人类,精灵和矮人的国王们。

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这些魔戒每一枚都拥有无比强大的力量,送给精灵的戒指拥有抵挡岁月侵蚀、延缓万物的衰败的能力,送给矮人的力量魔戒拥有聚敛财富的力量,而送给人类的9枚戒指则可以给予佩戴者权势、尊荣和财富。人类的戒指的力量最为黑暗,也正是因为如此最终全部9位佩戴了戒指的人类君主都沦为了戒灵。

而至尊魔戒则吸收了索伦自己的力量和生命之力因此力量最为强大,也正是因为如此,一旦这枚戒指被毁灭索伦就会变成幽魂野鬼再也无法作恶了。

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二、《中土世界战争之影》图文攻略 全剧情、全任务图文流程攻略

《中土世界战争之影》依然主打深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵,探索中土世界的全新内容。下面小编就为大家带来《中土世界战争之影》图文攻略,包括了全剧情的流程、BOSS的打法以及任务的攻略,希望对有需求的玩家有所帮助。

键盘键位

说明按键基本移动操作移动 W、A、S、D冲刺(按住)空格精灵极速滚轮向上向后跳跃(按住) Q匿踪操作匿踪(按住)左Shift吸引 G匿踪击杀鼠标左键匿踪吸取/支配/审讯 E虐杀鼠标右键近战操作近战攻击鼠标左键反击鼠标右键死灵眩晕/冰暴 E吸取/支配/审讯(按住) E闪避翻滚/罗里安之水空格快速投掷 Q献祭 C精灵之光 R处决 F抓取/抱摔(按住)左Ctrl精灵狂怒 5远程战斗操作远程(按住)鼠标右键移动倾斜 W、A、S、D引诱 G远程攻击鼠标左键强力射击左Ctrl切换聚焦空格隐匿攻击 Z隐匿攻击击杀 X隐匿支配 E发出命令激活被支配的半兽人 4呼叫追随者 2呼叫坐骑 1其他操作死灵世界 V辨认 X照相模式 P情境快捷键 B狂兽战斗操作骑乘左Ctrl移动 W、A、S、D近战攻击鼠标左键反击鼠标右键嚎叫 R匿踪(按住)左Shift远程(按住)鼠标右键巨兽战斗操作骑乘左Ctrl移动 W、A、S、D砸击鼠标左键扑击 E吞食 F远程(按住)鼠标右键雏龙操作移动 W、A、S、D加速空格喷吐攻击(按住)鼠标左键俯冲攻击(按住)左Shift远程(按住)鼠标右键火球左Ctrl上升 E下降 C

手柄键位

基础

雏龙骑乘

巨兽骑乘

狂兽骑乘

高级命令

高级死灵

高级猎食者

高级移动

高级远程攻击

高级战斗

序章:新至尊魔戒

游戏开始经历一段主角的故事介绍,被索伦欺骗袭击后家人尽失。他为了复仇出现在某个兽人的基地里,要去寻找凯勒布理鹏。

序章主要是关于匿踪状态下击杀的教程。在击杀敌人后可以获得有关敌人的信息。解决第一个要求被隐踪击杀的兽人,向右转,从索道上走过去。

走到这段路的尽头是匿踪从高处跳下击杀的教程,当图中这个敌人背对你时,正下方有个敌人,跳下去击杀正下方的敌人后,可以不引起其他兽人的注意向右转通过第二个索道。

这次走到尽头,要直接跳到最下方,不过不用担心,在这个游戏中不管从多高往下跳都是不会有任何问题的。

跳下去后会有五个兽人围攻你,多利用格挡和翻滚很轻松就可以消灭它们。

然后往布满蜘蛛网的洞穴深处跑进去。从洞穴尽头的山谷缝隙中穿过。

出来后是一段剧情,找到的凯勒布理鹏被蜘蛛抓住了,她要求你用魔戒与她交换,虽然凯勒布理鹏不希望你交出戒指,但你还是用魔戒换回了他,并且与他合体。序章结束。

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三、《中土世界:战争之影》——兽人宝可梦

因为各种各样的原因,迟迟未碰这个游戏,但事实证明这款游戏是物有所值的,经过我连续两个星期的熬夜下,终于通关,在我心中来说这款游戏无疑是一款不错的游戏,很耐玩。

游戏画面

和一代相比画质已经得到了极大的提升,毕竟两作相隔4年,但毛发以及人物表情刻画还是不尽完善,人物建模还是一如既往的丑,这款游戏的特点就是丑,但毕竟是一个以打斗为主的ARPG游戏,其他阴影效果光效植被等我不好评价,因电脑限制我开不了最高效画质。

游戏音效

整体的音效很不错,对于不同场景的不同BGM,让我单从音乐就能听出是否进入战斗,无论骑狂兽、巨兽、雏龙还是战斗、暗杀的音乐都有独特的风格。

游戏操作

游戏操作而言是在1代的基础上加以升级,这款游戏更多的是让玩家暗杀,并非割草,想在万军丛中取敌将首级是个很难的事,当吸引过多兽人时无疑是给自己找麻烦,好在主角逃跑速度一流,再加上仇恨系统很容易甩开,所以暗杀是个比较方便的选择。而且这代中增加了许多细微的技能,技能树分成了6个技能树,分别对应3个武器以及基础攻击和剧情技能。相对于以前来说复杂了不少,每一个主技能又对应增加了2-3个升级技能,给了玩家许多选择,光研究技能的搭配就废了不少时间。

新增的雏龙我觉得操作手感很差,因为并未完全由玩家控制,方向可以由玩家决定,但飞行路线完全看雏龙心情,有时高有时低,尤其是做雏龙挑战任务时一度让我想摔手柄。

游戏剧情

1代的剧情主要表现为个人的复仇,而第二代上升到了国家增次,不论游戏流程以及玩法都增加了数倍,游戏总共分四幕,又分了4个支线剧情,每个故事线又相辅相成,但我总觉得每个支线结束的太过突兀,没有搞明白其中缘由就结束了,而第四幕就更直接简单明了,直接给你10波守城战,总共要打将近20多场守城战,这时候已经让这款游戏变得枯燥起来,结局也比较莫名其妙,一个意想不到的英雄结束了战争?这应该是要出第三部?但主角得故事已经完结了,我也搞不明白了。不过最令人津津乐道的就是兽人宝可梦系统了,这点其实跟1代几乎相同,但增加了许多内容,攻城战、竞技场、二五仔等等让这款游戏的主要内容不再是剧情,而是养成,目前总游戏时长85小时,其中40小时我都在培养我的兽人宝可梦,并非说单纯的招募就完事了,还需要强化装备、属性、等级等等,简单的说,这是一款带有策略经营模式的ARPG,对我这种升级爱好者无疑是个福利,因为需要不断运营自己的兽人,让一个小兵兽人不断成长为普通、史诗、传说,再从队长晋级酋长到大王,这一路的培养让你增加了许多感情。虽然可以直接购买兽人木箱,但那种属于无感情的,死了你也不会心疼的那种,除非属性极品。

音效评分:★★★★

操作手感:★★★★

耐玩度:★★★★★

剧情评分:★★

环境氛围:★★★

战斗系统:★★★★

内容丰富度:★★★

总评:7.5/10

小小吐槽

每次与队长级兽人对战都要等待很长的嘲讽对白。

当等级达到40级后,任务就开始枯燥了,第四幕只有攻城战,而且等级需求极高,升级又很慢,金币购买的双倍经验仅是打怪,而非任务奖励。

伊缀尔长得很不错,但是总感觉哪里不对,看着这个人物模组总有一种很别扭的感觉,目前总结的是头大身子小,但还是无法表达出我心中的感觉。

人物建模是真的丑,除了尸罗勉强靠性感过关,其他人物都有各式各样的可吐槽的点。

小小攻略

看到好的兽人先不着急招募,先发送死亡威胁(前提需要技能)可以提高他的装备、等级、属性,运气好了可以去除他的大部分弱点,前提是不要超过自己等级

甚至也可以用这种方式刷等级和装备,重复死亡威胁一个兽人达到高等级,你杀了他所得到的回报是非常值得的,我在40级的时候,死亡威胁一个兽人让他升到65级,杀死他可以获得1W左右经验,而且装备是50级左右的

另外第四幕的所有攻城战是可以收服对方首领的(传奇兽人宝可梦),但是有一定条件的,需要对方先攻占了你的城堡,然后你再反过来攻占,即可收服,否则在对方攻占时你收服了兽人也会消失。

我的游戏时长:85.8小时

供玩家游玩时长:30-200小时

(唯一可供玩家一直游玩的因素就是攻城和培养兽人的模式)

最后推荐购买下一代,因为1代可玩性还是比较高的,而且剧情方面有一定的关联。比如所占领的第一座城堡的大王,就是一代中你扶持上去的。