一、生化危机启示录隐藏物品解锁以及Raid模式角色条件
在《生化危机启示录HD》中,除了一些明面上的谜题解锁之外,还要一些隐藏解锁要素,其中包括一些火力非常猛地强大武器装备以及道具,下面深空高玩就为大家带来全物品解锁条件说明,一起来看看吧。
生化危机启示录可解锁物品:(根据后面叙述的步骤对武器进行解锁)
无限发射器(InfiniteLauncher):以地狱模式完成游戏,就可解锁火箭筒无限弹药
九头蛇散弹枪(HydraShotgun):以普通或更高难度完成游戏
PC356手枪(Handgun PC356):击倒150名敌人
PSG1步枪(Rifle PSG1):搜索15_手印
定制部件(Custom Part Bind 1):躲闪20次
定制部件((Custom Part Auto Loader):以轻松或更高难度完成游戏,并且不使用任何草药和无限火箭筒
定制部件((Custom Part Charge Shot 3):完成轻松难度
定制部件(Custom Part) Edge Runner 2):扫描所有敌人
定制部件(Custom Part) Long Magazine 2:抵御10次完全的物理攻击
解锁Raid模式服装(根据后面叙述的步骤对Raid模式服装解锁)
Chris/雪:在游戏中通过第一至第三章节
Chris/船:人物达到30级
Jessica/雪:人物达到10级
Jessica/船:通过壕沟难度下的挑战
Jessica/ Terragrigia:人物达到40级
Jill/船:在游戏中通过第一至第三章节
Jill/沙滩:击败第一个Raid挑战
Keith/雪:在游戏中通过第四至第六章节
Keith/ HQ:完成50_任务
Parker/船:在游戏中通过第一至第三章节
Parker/沙滩:人物达到20级
Parker/ Terragrigia:获得一把罕有的武器
Quint/雪:完成100个任务
Quint/ HQ:人物达到50级
解锁Raid模式角色(根据后面叙述的步骤对Raid模式角色解锁)
Raymond:清理所有深坑难度的挑战
Morgan:找到挑战21的真正入口
Norman:获得所有稀有武器
O'Brian:在深渊难度通过所有挑战
怎么样,看完了上面的解锁条件之后,大家有没有信心去得到玩不的物品呢?
二、生化危机启示录2和生化危机重制版有什么区别
个是以人类角度看的一个是以丧尸角度看的,重制版是人类怕丧尸,启示录2是丧尸怕人类就是这么个不同。复伯雷塔尼亚😳:我从没用过鼠标玩过射击,没法比较。但2re的丧尸的摇摆幅度更大些,也硬不少,子弹也比启示录2少的多,看你觉得启示录2难不难吧,总体来说2re比启示录2气氛更好画面也好的多,但可玩性我主观感觉不如启示录2。(我2re白金了,启示录2只玩了全章节+dlc)我心目中,生2第一(我第一个玩儿的就是生2),维罗妮卡第二,但是要从各方面来说,维罗妮卡真的可以算是系列第一了。
生1刚出来的时候也很棒,但是我觉得生2的剧情做得特别好,生3......当然很多人喜欢,我也还好,只不过感觉跟生2和维罗妮卡比就不行了。尤其是跟维罗妮卡比,是个退步的作品。
生4是转型之作,对后来几代作品的影响力和生1是一样的,只是......我还是觉着维罗妮卡最一个是以人类角度看的一个是以丧尸角度看的,重制版是人类怕丧尸,启示录2是丧尸怕人类就是这么个不同。所有氪金购买内容,变为金币(25级的武器,红色复活水晶,武器,插件,光盘持有数量扩展)
2光盘有了一并鉴定选项
3部分插件可以提升到Ω等级(不记得原本是否有这个)
4目测光盘品种比之前版本高(没装宝物探查插件)
5多了宝物探查插件(1,卡夫卡之於启示录2如同但丁《神曲》之於启示录1将其经典语句融合到游戏剧情中制造出哀伤诡异的恐怖感2,3级)示录2和卡夫卡的关联很微妙。大反派艾利克斯.威斯克,非常喜欢卡夫卡和他的作品。是因为她感觉自己的成长过程、心路历程,和卡夫卡很相似。喜欢用卡夫卡的语句来描述事情(装逼)。游戏里各章节序幕标题都是引用的卡夫卡的话,在里面也有她自己述说的桥段。她研究的T-恐怖病毒,以及她想借这个病毒完成永生蜕变的过程,不被世人理解,和卡夫卡生前境遇类似,这也是她(一厢情愿)与
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6装上去的插件拆除后不会消失我在阅读卡夫卡的《蜕变》的时候,不禁觉得这是作者的自传,而书中的主角格里高尔·萨姆沙就是卡夫卡自己。
卡夫卡生前从事一般的行业,也过着平凡的生活。尽管如此,他却写出充满着疯狂和绝望的出色作品。他平常会为了日常生活打拼,而写作则是他的宣泄管道。但是他的家人和朋友们无法理解他的作品,也无法和他互动。我相信他很寂寞,被周遭世界孤立。
卡夫卡最终病倒了,在病床上度过人生最后的阶段。当他的身体感受到极端的痛苦时,他的心灵也被各种恐惧所折磨。对死亡的恐惧、对未知事物的恐惧、以及被孤立的恐惧。就是这份恐惧让卡夫卡的作品如此丰富,因为他有能力精准地审视疯狂和苦难,并且让这些概念成为他写作的原动力。
卡夫卡生前只有出版过些许作品,在临终前,他把他的作品托付给一名友人,并要求他不要阅读内容,直接将他们烧毁。幸好友人看出卡夫卡作品的价值,选择忽略卡夫卡的遗志,替后世将它们保留了下来。今日卡夫卡的作品当中,那栩栩如生描述恐惧的文笔,依旧触动着读者的心。
就是这份恐惧在驱使我们、鞭策我们。恐惧是人类的本能,也是让我们存活的基本情绪。对死亡的恐惧……对失败的恐惧……对孤立和孤单的恐惧。恐惧是我们最强大的动力。能够控制恐惧的人,就能控制生命。
尽管卡夫卡英年早逝,但他的名字会透过他充满恐惧和疯狂的作品一直传承下去。他获得了身为人类能够拥有的最大成就,也就是永生。
我,也将驾驭恐惧的力量,腐蚀这个地狱般的世界。我将重生。以能够掌管恐惧的姿态重生。卡夫卡只能活在他的作品中。而我所做的一切,却能让我永远活着。
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三、生化危机启示录和正传的关系
《生化危机:启示录》系列是旨在为老牌生化系列粉丝服务,他们需要的是更传统和充满求生恐怖因素的游戏体验。
《生化危机》系列的游戏变得越来越庞大。游戏内容仍然含有阴暗内容,但其中求生和恐怖元素越来越少,而整体逐渐偏向于动作风格。因此卡普空制作了《生化危机:启示录》系列。
游戏背景
《生化危机:启示录》故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间,玩家扮演系列主角吉尔与克里斯以及BSAA其他两位战友Parker Luciani以及Jessica Sherawat找寻T病毒的真相。
故事设定在一艘废弃的豪华游轮。吉尔与及新搭档ParkerLuciani通过最后的GPS坐标去寻找克里斯。这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在黑暗中面对着恐怖的威胁。