一、《博德之门》到底讲了个什么故事

故事的舞台位于托瑞尔世界中费伦大陆的剑湾(Sword Coast)一带,这里有着港口城市博德之门与安姆帝国两个势力。

博德之门(Baldur's Gate)是剑湾最大的都市,也是费伦大陆西部最繁荣的城市之一。最初这里名叫格雷港(Gray Harbor),在漫长的时光里,一直是海盗们的栖身之所,直到航海家博德带着自己的巨额财富回到这里定居,并建造巨大的花岗岩城墙保卫自己的安全。不久之后,博德出海冒险,从此音讯全无,再未回来。

博得之门(《博德之门》到底讲了个什么故事)

在博德出海之后,附近的农民占据了这座城墙以保卫自己的家园,之后越来越多的人向这里聚集。成为这片土地所有人的地主向过往的马车征税,这惹怒了同样居住在这里的海盗与水手,他们最终攻破城墙,其中四个势力最大的船主自此成为这座新兴城市的领导人,被称为“大公”,而城市也就此改名“博德之门”。

巴尔(Bhaal)曾经是托瑞尔世界的刺客大师。他与同伴战士班恩(Bane)和法师米尔库(Myrkul)为了获得死神耶格(Jergal)的神力,一同进入死神的领域冒险。出乎他们预料的是,一场恶战并没有发生,厌倦了永生的耶格主动将神力赋予三人,他们自此成为谋杀之神,暴政之神与死亡之神,合称死亡三神。

在动荡之年中,因命运石板丢失,巴尔与众神一同被神上神AO打落人间,成为圣者寻找命运石板,在这期间巴尔在与其他神明的争斗中死去。由于提前预见了自己的死亡,他给自己留下一个保命仪式与众多子嗣,他的孩子们将相杀至最后一人,而那个人会令巴尔复生。

博得之门(《博德之门》到底讲了个什么故事)

祭司长阿梅丽珊作为巴尔的心腹,将会在暗中行动,确保这场同胞相残将正确进行。

沙洛佛克(Sarevok)是巴尔子嗣之一,在母亲死后,他被商人工会铁王座的领导人瑞塔(Reiltar)收养。此后他进入费伦最为知名的图书馆之城烛堡(Candlekeep)学习,在这里他了解了自己的身世,并找到了往后的目标

——成为新的谋杀之神。

为此他需要杀尽其余巴尔神子,并挑起战争,以无数鲜血浇灌自己的神座,而命运也将第一个猎物送到了他的身边——阿布德尔·阿德里安(Abdel Adrian,官方设定集中的主角名字,更广为人知的名字是查内姆 charname),另一名巴尔神子。

沙洛佛克的计划就此开始,他挑拨铁王座污染剑湾一带的铁矿资源,并散布幕后主使是南方帝国安姆的消息。这导致博德之门陷入铁矿危机,并与南方大国安姆关系逐渐恶化,战争一触即发。而铁王座则因为垄断了铁矿资源,一跃成为博德之门最富有的商会。

为了彻底掌控铁王座这一势力,沙洛佛克暗中笼络变形怪同盟,利用变形怪暗杀并替换铁王座成员,一步步掌握商会话语权。

战争的种子已经埋下,与此同时受雇于沙洛佛克的刺客也抵达了烛堡,他们的目标是另一名巴尔神子阿德里安。为了掩护阿德里安逃走,他的养父葛里安(Gorion)战死,阿德里安就此与异父异母的妹妹爱蒙(Imoen)踏上冒险。一路上他无意间撞破铁王座污染铁矿的阴谋,也从养父的日记里了解到自己的身世。

而老谋深算的沙洛佛克,则杀死了自己的养父瑞塔,并利用变心怪将此嫁祸给阿德里安,尽管阿德里安从阴谋中逃走,但沙洛佛克的主要目的仍已实现——他已成为铁王座的实际领袖。

他计划的下一步,是借助铁王座的财富,将博德之门的军事力量收入囊中,挑起战火。

沙洛佛克一边挥霍工会财富以收买贵族和博德之门的守备力量炎拳佣兵团,另一方面则对炎拳佣兵团团长伊尔坦大公下毒,并刺杀佣兵团二号人物,令佣兵团群龙无首。此后又暗杀银盾大公,故技重施将此事嫁祸给南方安姆帝国。

战争即将打响,而他也如自己预料的那样,被提名为新任大公。

眼看自己的宏伟蓝图即将实现,沙洛佛克的计划却被因一时大意而放跑的阿德里安破坏。在大公册封仪式上,阿德里安闯入其中,并带来证据,指控沙洛佛克的累累罪行。

眼看事情败露,沙洛佛克决定杀死在场所有人,却在恶战后不敌炎拳佣兵团败下阵来,最终与阿德里安战于博德之门的地下遗迹,在这里结束了自己罪恶的一生。

经此一役,阿德里安洗去污名,成为博德之门的英雄。

在从沙洛佛克的阴谋中拯救了博德之门后,阿德里安继续着他的冒险,直到被强大的法师琼·艾瑞尼卡斯(Jon Irenicus)盯上。这名强大而残忍的法师,需要巴尔神子的血液为自己延续寿命,于是在一天夜里他袭击并绑架了阿德里安与他的妹妹爱蒙,在自己的地牢中反复折磨这名弱小的巴尔神子,期望从中得到提取巴尔神力的办法。

这样的日子一直持续到地牢被安姆帝国发现,影贼(Shadow Thieves)工会袭击了这里。

阿德里安趁乱逃出地牢,发现自己已被绑到了南方帝国安姆境内,艾瑞尼卡斯也在这时追了上来,要再一次将阿德里安抓走,在双方交战之中,安姆的秘密部队蒙面法师会(Cowled Wizards)现身,他们的职责是逮捕所有未经许可擅自动用法术的施法者。

艾瑞尼卡斯假意被俘,与爱蒙一同被蒙面法师会逮捕,并被送到位于一座海岛上的禁魔监狱。为了救回爱蒙,阿德里安在影贼的帮助下前往小岛,抵达后却发现这里早已被强大的艾瑞尼卡斯从内部击破,现在他已经成了这个地方的统治者,而阿德里安此举如羊入虎口,再次沦为艾瑞尼卡斯的实验品。

这一次艾瑞尼卡斯成功了,从他的口中阿德里安得知,妹妹爱蒙原来与自己一样都是巴尔神子(可怜的沙洛佛克在一代里硬是除了主角一个神子都没找到),他用魔法撕裂了二人的灵魂,夺走巴尔神力为自己续命,却因认为主角兄妹过于弱小,而留下了他们的性命。

艾瑞尼卡斯不知道的是,他的实验也让阿德里安掌握了自身血脉的力量,他从此可以化为巴尔化身,借着艾瑞尼卡斯沉迷实验之际,他释放了岛屿内的其他囚犯,联合他们发动起义打败了艾瑞尼卡斯。

败北的艾瑞尼卡斯开启传送门逃入地下世界幽暗地域(Underdark),而为了夺回自己和妹妹的灵魂,阿德里安也尾随而至。在这里他了解到了艾瑞尼卡斯的过去。

艾瑞尼卡斯曾经是最强大的精灵法师,拥有漫长的寿命与强大的力量。但他对此并不满足,而想要通过抽取生命之树的力量,让自己比肩精灵众神,然而在计划完成前就被精灵女王发觉,他因此被剥夺精灵的身份,并遭到放逐,失去了长寿的他不得不通过汲取灵魂续命,直到发现了巴尔子嗣。

如今他来到这里,是为了完成自己计划的最后一环,他要联合幽暗地域中的卓尔精灵,一同向地上的精灵复仇。当阿德里安追击着艾瑞尼卡斯来到地面后,成功地从艾瑞尼卡斯的同伴手中夺回爱蒙的灵魂,而他自己的灵魂则仍在艾瑞尼卡斯体内。

此时艾瑞尼卡斯的计划终于完成,在悠久的时光之后,他终于通过汲取生命之树,让自己得到比肩神明的力量,就连精灵女王也败在他的手下而遭到囚禁。

在惨烈的战斗过后,艾瑞尼卡斯与阿德里安同归于尽,他们的灵魂一同坠入深渊,因二人身怀巴尔神力,而召出了残留在深渊中的巴尔神域。

在历经五道试炼后,阿德里安掌握了巴尔之力,而艾瑞尼卡斯同样得到了变为巴尔化身的力量。双方的死斗在死后又一次展开,阿德里安取得了最终胜利,返回阳世,而艾瑞尼卡斯则永远留在了深渊之下。

在解决了艾瑞尼卡斯之后,阿德里安留在了精灵的城市中做客。

此时被称作五圣(The Five)的五名强大的巴尔神子组建军队正在剑湾处大肆掀起争斗,这导致同为巴尔神子的阿德里安遭到了精灵的恐惧。

在女王的坚持下,他见到了五圣之中的精灵伊拉瑟拉(Illasera),争斗过后,阿德里安又一次坠入巴尔在深渊中的领域。在一名炽天神侍(Solar)的指引下,阿德里安进一步掌握了巴尔的力量,并分出自己的灵魂,复活了死于铁矿危机末的沙洛佛克,这一次沙洛佛克成为了自己的盟友。

之后他遇见了牧师梅丽珊。梅丽珊不愿意看到巴尔神子互相争斗,想要将他们全部找到并保护起来,而对于一心只想杀死其他神子的五圣,梅丽珊建议阿德里安将他们全部讨伐。

最终五圣虽被讨伐,沙洛佛克去也战死,爱蒙被刺身亡,而梅丽珊建立的庇护所中的其余神子也在五圣的袭击中全数身亡,阿德里安成为最后的神子。

而梅丽珊则露出了真面目,她正是巴尔最为信赖的女祭司长阿梅丽珊,然而在巴尔死后她背叛了自己的神明,转而想要吸收所有吸取神子的神力,令自己成为新神。

可傲慢的女祭司仍不是阿德里安的对手,她的阴谋告破,而阿德里安放弃成为新神的机会,返回故乡,从此过上平静的生活。

百年时间转瞬即逝,已经130岁的阿德里安成为博德之门大公,兼任炎拳佣兵团团长,如今的他已经卸下戎装,成为一名受人爱戴的领袖。

在纪念航海家博德回到家乡筑起高墙的回归节(Returning Day)上,阿德里安如往年一样在上城区发表演讲,而一名不速之客却带着迟到百年的命运前来拜访

——维康(Viekang),世上仅剩的另一个巴尔神子。

两人见面后立刻爆发死斗,现场的民众尽数成为两名神裔厮杀的牺牲品,无人得以见证那场死斗的结局。可以确定的是,其中一个死去了,而另一个则在胜利的刹那化身为只懂得杀戮的巴尔化身,一个失去人性的怪物。

姗姗来迟的炎拳佣兵团和博德之门内的冒险者一同将怪物讨伐,他们为自己的领袖举行了盛大的葬礼。

英雄的旅程抵达终点。

二、博德之门的主要神祇

Bhaal:死亡【巴尔,博德之门的故事就是因为这个繁殖能力超强的神引起的】

Helm:守卫者,保护【海姆,《博得之门2》里阿诺门所信仰的神】

Ilmater:忍耐,苦楚【伊尔玛特,博德之门2里有不少他的神殿】

Oghma:知识,游吟诗人【欧格玛,烛堡里唯一的信奉的神】

Lolth:黑暗、邪恶、性感、诱惑【罗斯女神,崔斯特老家“幽暗地域”的魔索布莱城里人人信奉的主神】

Shar:黑暗,夜晚,遗失【莎尔,维康妮亚在背弃蜘蛛神后罗斯之后,信奉的就是这个神】

Talos:风暴,毁灭【塔洛斯,《博德之门2》中,如果对他不敬,你会被雷劈的】

Torm:义务,忠诚,服从【托姆,凯东信奉的神】

Tyr:公正【提尔,《无冬之夜》的女圣武士艾瑞贝斯就是信仰这个神】

Waukeen沃金:贸易,金钱,财富【安姆帝国首都阿斯卡特拉最繁华的地方就是沃金商场】

Auril:寒冷

Azuth:法师

Bane:冲突,仇恨,残暴【班恩】

Beshaba:危害,厄运,意外事故

Chauntea:农业

Cyric希瑞克:死亡,凶杀,死者,冲突,暴政,谎言

Deneir:文学,艺术

Eldath:和平,水池,泉,德鲁伊,树丛

Gond:技巧,工艺,建筑【高德,灵感之神】

Lathander:春天,黎明,出生,复兴

Leira:欺骗,错觉

Lliira:喜悦,快乐,舞蹈,欢庆

Loviatar:痛苦,伤害,折磨

Malar:猎人,野兽,血

Mask:盗贼,密谋【马斯克】

Mielikki:森林,浪人【梅琳凯,崔斯特·杜垩登在老游侠蒙特里指引下,成为游侠时所信奉的神】

Milil:诗,歌曲

Myrkul:死者,腐朽,堕落,黄昏【米尔寇】

Mystra:魔法【蜜斯特拉】

Selune:月,星辰,航海

Sune:美丽,爱,热情

Talona:疾病,毒药

Tempus:战争【坦帕斯,人类和野蛮人共同信奉的神,就是读音稍有不同】

Tymora:冒险者,技能,好运【大摩拉】

Umberlee:海洋,波浪,海风【安博里,不知道为什么要叫“贱后”(直译),当然也有翻译成“水后”(根据她的职能翻译)】

摘自darknessun在亚联论坛上的帖子。

三、博德之门怎么玩啊

首先,bg是建立在dnd二版规则上的,要了解bg,就要对dnd有初步的认识..不要一上来就用修改器调一个ac100,thaco100的“变态”人物..到时会被虐的很惨..bg跟暗黑这种快餐游戏不一样,bg更加耐玩,更加复杂,更像一本耐人寻味的小说..相同的上手也极其难..但是,只要你一融进去,对不起,你掉坑了,在下已经玩了bg有7年了,删除下载了n次,每次都说从此不玩,但还是又手痒起来..

谈谈bg的优势,npc:你会发现每一个npc都有自己的性格,都有自己的情感,他们不是冷血的,不是只能服从命令的.他们会喜欢你,会厌恶你,甚至会在背后捅你一刀,这完全取决于你的做法..他们甚至会看自己的队友不爽然后互相pk,有的会为女友吃醋,有的会为阵营的不同而斗殴..

战斗系统,bg的战斗系统是我玩过所有rpg游戏中唯一一个不会厌烦的,并且越玩越喜欢.不像仙剑那样的你一到我一刀,不像暗黑那样的单纯点鼠标,不像韩国泡菜那样的只靠升级天下无敌..bg中,队友的配合,法师的职责,牧师的职责,盗贼的职责,战士的职责..都详细的标明清楚.一场战役,哪怕你出错了一个细微的环节都可能导致失败,同样,你运用的熟练,照样可以虐龙,虐巫妖..

其他不一一概述了,bg繁琐而复杂的魔法系统,让你知道魔法并不只是用于攻击,庞大的剧情让你明白好人可能并不会带来正果..但你要坚守自己的阵营..总之,bg绝对是经典之作..

转bg贴吧的某精华帖:

1999年

知道BG是个角色扮演游戏

喜欢用战士

掷骰掷了七八次,觉得18/03 18 18 3 3 3的战士已经足够了

被塔尼辛打到删了一次游戏

看《大众软件》上的攻略

觉得卡立德真是条汉子,总是帮我遮风挡雨

用了FPE,改出了命中20,AC20,所有豁免20的“超级”人物

去SOLO,遇到箱子打不开,一筹莫展

没通关,无奈很不厚道地用了作弊码

2000年

知道BG并非是Diablo类游戏

喜欢用圣武士,因为属性高

掷骰数百次,创造了18/22 18 18 3 18 18的人物

打沙洛佛克觉得有点头疼

看游戏网站上的攻略

觉得卡立德有时候并非很汉子

没用FPE

知道合作的价值,六个人满满当当

通关了,觉得游戏很难打

2001年

知道BG是龙与地下城游戏

喜欢用法师及当时的“究极”法术——定身术

掷骰几十次,18 18 18 18 3 3的人物也忍了

被崔斯特尽情践踏了数次后放弃

在聊天室与人讨论

觉得崔斯特是条汉子

发现了SK

队伍里出现了科朗等厉害而非感情深厚的角色

通关后偶尔玩玩冰风谷

2002年

知道BG来自于被遗忘的国度

喜欢用兼职(2代)

掷骰时不出到90点以上绝对不罢休

惧怕龙、眼魔、夺心魔、巫妖……

上论坛发帖等待回帖

知道爱德温厉害,但是不知道他为什么厉害

用SK修改出超强人物,被老康禁锢

组队一定要带上爱黎,因其嗓音很像在数月前把我踹了的女友

通关后发现艾瑞尼卡斯的实力远在老费之下,于是很失望

2003年

纳闷为什么玩了BG这么多年还没腻味

喜欢用术士

掷骰时不出93点以上不罢休

惧怕阿卡尼斯

看《龙枪》和《黑暗精灵三部曲》

知道爱德温因项链厉害,也知道凯东失去卡索弥尔意味着老虎拔牙,而爱德温失去项链仅仅相当于老虎患了牙龈肿痛

用SK只是修改一下人物的外观

用自创的队伍进行游戏

通关,并且把游戏里的怪物杀得一个不剩

2004年

觉得BG系列的确是难以令人腻味

喜欢用任何职业,但是偏爱冷门

掷骰时无所谓多少点,够用即可

惧怕焰拳,因为我在1代就敢把声望改到0

一边看BFCLAN上老费的文章一边傻笑

明白了爱黎“序列术女王”的真正意义

用SK偷看怪物属性

用盗贼兼法师SOLO

一个人SOLO竟然通关了,虽然人已经虚脱

2005年

觉得BG不仅仅是个游戏

发现自己根本没有成为圣武士的条件,尤其是人品

人物的属性是20 18 18 18 18 18,但是只掷了一次骰,其他全是装备的功劳

想来想去最怕的仍然是塔尼辛

开始在论坛上教导新人要有耐心

知道“天生我才必有用”的意义

安装各种MOD

用舞刀客SOLO,虽然失败了。又开始组队,为的是那种其乐融融的感觉

早已停止计算通关次数了,但是仍然怀念第一次通关的感觉