一、帝国时代3三合一的序列号是多少

序列号:(cdkey、金轮码)

原版:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG

帝国时代3三合一(帝国时代3三合一的序列号是多少)

酋长:WBYWR-9PHV8-2B6W9-K3Q2T-YWW3J

亚洲王朝:KDJMG-PF9JB-BYQ3V-H697Q-CWGHC

比如运行的是亚洲王朝,输第3组就行了。

系统是否带自动还原?!那样的话就会出现每次进入都需要cdkey的情况。输入cdkey后立刻给系统备份吧。

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帝国时代3三合一(帝国时代3三合一的序列号是多少)

如果每次进游戏都要输入cdkey也可能是那个版本自身的问题。

到游戏文件夹里找类似“注册表修复.bat"或者“*****.reg"之类的文件,双击尝试修复注册表。

严重出错建议换资源重新安装。

二、帝国时代3三合一哪个国家后期最强

俄罗斯,法国,中国,葡萄牙

如果打后期,比如条约的话(先发展多少时间后才能开打)主要难在续航上,兵要接得上才行。

俄罗斯在这方面很有优势,因为通过卡片科技的强化,大后期俄罗斯可以无cd造兵,只要有一个兵营,就能秒出200人口军队,没错,秒出....这让他在拉锯战的补兵过程中很占优势,也可以灵活的调整兵种克制。

法国同理可以用科技进行秒出胸甲骑兵,胸甲骑兵本身就很强大,还有范围践踏效果,非常适合团战,而且速度快血量厚,堪称坦克,加上秒出,确实很强。而且法国农民贵,但更强力,也让法国后期经济远比一般的国家要好。

中国强在旧汉军改革上,这是一张第四时代的科技卡,让诸葛弩和叉子兵脱胎换骨,而且中国经济比较好,兵虽然不能秒出但是也算很快的了,打了“双边护甲”双骑辅助切炮+正面旧汉改是中国正面战场的中流砥柱。而三个老和尚+20个不占人口的弟子也能充当便宜好用的近战肉盾。而且中国人口上限比其他国家更高,配合科技经济上会好一些

葡萄牙后期强化后的葡萄牙散兵和葡萄牙枪骑兵太强了,尤其是枪骑兵,来去如风的远程攻击单位,而且葡萄牙因为可以大量造主城起步到后期经济一般都不错。不过不得不说比起之前几个无脑强,葡萄牙更适合2v2或3v3,他虽然开始经济很好,但兵续航和经济续航偏弱。

还有日本啊,德国也还可以。但德国兵太占人口,德骑攻击力高但是太脆,一旦卡片打光就gg,日本虽然经济好兵种也不错,还有大名提供光环和前线造兵,除了第五时代都算最强之一,但人家拼的就是第五时代....

印度大象8秒一波看上去不错,但实战就是个尴尬,畜栏刷动物+队友送动物来刷流去出软剑也不行,毕竟软剑虽然逆天但是运过来太慢了....其他兵种都不具有优势。

英国仗着特点经济还不错,但兵种没优势,出炮的话我为啥不玩法国?经济更好还有更强的骑兵,弱化版法国

西班牙的秒刷没用,经济又惨,传教士骑兵组合确实强但是续航跟不上打个毛线,不如玩法国,骑兵更强更快更持久

鄂图曼悲剧,经济差后期兵种差,大管炮算是亮点但不够亮,渣渣

土著三国都是悲剧,易洛魁炮太中庸,兵又不强,苏族骑兵阵开拆迁强来确实猛,但是跟不上兵经济又差就是个悲剧,要是用印第安帐篷光环打防守,人家可以先打你队友或远远的炮轰,你只能干瞪眼,阿兹到还可以,恶心的城墙舞让你的“万里长城”比中国的“万里长城”卡靠谱太多,配合超远距离的弓手克炮,和后面一层层拆不完的城墙组成恶心的拆不完——恶意拖时间,求你别玩,而且一般也是个输....

荷兰也不行,虽然钱多可以刷燧发枪手,但那晚应太占人口,大型团战就是悲剧,兵种和续航毫无亮点、

三、帝国时代3三合一 这里面怎么没有中国

有些盗版商把类似“国家的崛起”“文明2"之类的游戏做成山寨的帝国时代3。这种是冒牌的。

确定你的三合一能运行亚洲王朝(欧洲8国+美洲3国+亚洲3国)并且在单人模式里能选14国的电脑对手。

如果没有14国,可能是原版(欧洲8国),酋长(欧洲8国+美洲3国)。

如果是在某些三流的游戏平台下载的帝国时代3三合一,它们有可能自作聪明在桌面放置一个游戏启动器来插入广告,而这个游戏启动器只能启动原版/酋长,不能启动亚洲王朝。

到游戏文件夹里找亚洲王朝,图标是一个武士头盔,要点这个运行。

要选择中国来进行游戏,应该在“管理家乡城市”里选“建立家乡城市”,选择黄龙旗那个文明(中国)。

有图有真相,请注意图片里面的黄龙旗。