一、dota骷髅王攻略,要详细
骷髅王是路人里面比较常上场的一个英雄,两条命,有装备以后高输出,有晕技配合gank杀人。我这里给你提供3种路线:
1.gank保人流
骷髅锤有2秒的晕眩时间以及之后的减速效果,CD又比较短,打gank是个不错的选择,前提是你们有一个稳定的后期,比如spe,蚂蚁这种,前期可以出魂戒,或者鞋子多蓝瓶,配合线上的人杀人,积累一点经济,出肉装,先锋,战鼓,团战就当肉,有锤扔锤,活了继续扔,只要你的gank意识好,比起对方只在线上占便宜来说,你们能更有优势
2.野区发育流
这是路人最喜欢的一种打法,前期带一个小圆盾,一个补刀斧,吃树药膏若干,直接钻野区,打小野加拉野混经验,如果准备前期不出现,就吸血和暴击互点,要是对方有抓野的意思,点一级锤,不出意外大概10分钟可以有臂章,如果你操作好,开关臂章的操作前期可以让你很凶,10分钟以后可以臂章打大野和远古野,出假腿,之后的装备看对面阵容,如果多控制法师,就BKB,如果也是后期,就强袭,雷锤,龙心这种,其他装备,例如按灭,双刀效果也不错
3.线上发育流
这种打法你至少是2号位甚至1号位,有人保你,线上安全补刀,甚至配合线上英雄杀人,建议不加吸血,这样不会推兵线,在辅助英雄帮助下,兵线会一直在你们有利的一边,然后出相位,前期锤配合线上英雄,基本一锤一人头,强袭,臂章,雷锤等等,喜欢什么就出什么,对方有风行,幻刺这种,可以选择MKB,克敌机先破MISS,中期一身神装直接砍倒任何人
当然,这些都是顺风的情况,逆风的话就必须要先肉,多护腕,战鼓,先锋,BKB,太劣势也没办法,骷髅王没有翻盘的实力,另外跳刀隐刀这些装备,有兴趣也可以出,隐刀加臂章,速出可以偷对面的法师英雄,尤其lich这种无控英雄,一杀一个准
二、DOTA骷髅王有哪些打法
GANK,前期就加锤子和黄点,保证有两个锤子的蓝,锤一下砍两刀,追,等CD,继续锤,不管单杀还是配合队友,或者跑路,都要尽量时刻保证280的蓝,就是保证一开打,你可以扔两个锤子出去,我是力挺狂战的,前期出球,性价比高,不管混线还是对耗,都是相当不错的装备,狂战合成还比较平滑,还可以堆出来比较不错的输出.
我喜欢出飞行鞋,不论为什么自己还是为团队,优秀的机动力都会有很大的贡献,gank或者反gank,追人,跑路,杀人放火必备装备.
飞行鞋是战略装备,不光是战争装备,你可以用他来牵制敌人,比如在下路送兵,推塔,感觉地图上看不见对手了,就是应该来抓你了,你就是飞到上路去,如此反复,他们一个人又搞不死你,所以一般都是两个人,来搞你,你就飞来飞去,牵制他们,不象假腿,那只能算个战争装备.
阁下对自己的补刀很有信心,所以假腿35%的攻击加速对你来说也没什么意义,近战输出不是靠攻击速度,就是靠追着别人砍,没人会傻子一样站着和你对砍.
另外一件比较另类装备就是疯狂面具,第一个理由,疯狂的吸血效果和光环的吸血效果是叠加的,是不冲突的.第二,15%的移动速度,加上飞行鞋的速度,相信没有几个人能从骷髅哥哥的追杀下从容离去.另外15秒75%的攻击加速,15秒足够一场团战从开始到结束.
首出狂战,鞋子,疯狂,飞鞋,然后再出BKB或者龙心,不推荐暗灭,没有任何意义的东西.4400块钱,你随便出个什么都比这个好啊.
为什么说狂战就是新手呢?有回复,有攻击,而且还平滑,打正式比赛拼的就是回复能力,出狂站的就是SB?不要把话说的那么极端.
希望采纳
三、dota 骷髅王 出装顺序 和 加技能顺序
骷髅王(英文简称:SNK)
对线期打法
对线期,就是双方在前期3路兵线上的对峙期,cw(战队比赛模式)和高端局里可能对线期节奏紧凑多变,但路人还是212(边路各两个,中路一个)或者2111(一个边路的人去打野)比较正常。
骷髅王的话,理想状态下是和一个辅助走优势路,但如果已经有其他后期去了的话,去劣势路也一样,什么叫优势路?就是天辉的下路和夜魇的上路,因为靠近野区可以拉野,而且兵线位置安全一些所以叫优势路,低端路人里其实区别不大。
出门装603出门的话,一吃树,一大药,三树枝,再加压制之刃(或者压制之刃换成圆盾)是比较推荐的。圆盾,前期近战带上可以大幅降低物理攻击的伤害,这样就不怕被对面远程点,而且对面想杀骷髅王也难很多,也有对拼的资本。压制之刃,俗称补刀斧,大幅增加近战对小兵和野怪的伤害,方便补刀和打野,用近战后期补刀不那么自信,或者不太需要圆盾的时候强烈推荐补刀斧。不少人觉得只有补刀水的人才出这个,其实不然。
第一,大部分人补刀都很“水”,漏刀是在所难免的,而补刀斧能卖,所以多补3个就不亏了。
第二,有些刀,没有补刀斧就是不好补,比如和对面抢补刀,有了补刀斧就能攻击力压制,或者塔下补刀,没有补刀斧就得提前垫刀,还有偶尔顶着对面火力补刀,没有补刀斧可能就得多被a一下,可能还补不到就亏大了。
第三,中期打野的时候大幅增加打野效率。
第四,能砍树,方便走捷径或者绕树林。
如果是一个长手辅助或者压制力强的英雄,可能会有很多要说的,但是作为一个近战后期,那么只要好好补刀就够了。所谓补刀就是打最后一下,因为只有打最后一下才得钱。另外因为兵线离己方塔越远越不安全也越不方便击杀敌人,所以不要一直a小兵,除非想把兵线快速推过去,控制兵线也是dota的一门学问,但展开讲太麻烦了,而且对于新手来说意义不大,记住三点吧:
1、多反补,除了补刀少a对面的小兵,把兵线拉回来一般都是没错的。
2、想推塔或者想让兵线进对面塔的时候(方便越塔强杀)尽快清兵吧。
3、远程兵是兵线移动的关键,因为远程兵对其他小兵造成的伤害翻倍且可以齐射,所以远程兵数量往往决定了兵线前进方向。
这里推荐下关掉自动攻击,这样就不用抽搐补刀了,站在残血兵旁边,最后一下算好血量和自己的出手然后a掉就行了,当然看高手还是用s补刀的多。
原地站着等补最后一下是单机无压力的方法,如果对面有预判性技能,就要不停走位防止中招,或者如果有被远程英雄点,一直站着挨打就太伤了,这时就要躲在后面,等兵快没血了再走过去一刀补掉。
但是,走过去补刀多少也会被点啊,这时可以a一下对面英雄,注意只是做一个a对面的命令,但不需要真的a到对面,这样小兵的仇恨就会被转移到身上。这种仇恨机制既保证远程不会无限点近战压制(因为前期小兵还是挺凶的)又可以帮助近战补刀,算是补偿近战的线上弱势了。