一、斗战神各职业达标属性分析 怎样的属性合格
斗战神发展到现在,开放了六阶真言,翻倍真言属性,升级幻甲等大笔圈钱活动。很多人抱怨玩不下去,差距越来越大。其实我觉得完全没必要,这类游戏为了发展肯定是要赚钱的,腾讯游戏向来如此,为了游戏制作得更好也需要搞些钱,那就让那些土豪投资去吧。大部分玩家都是喜欢剧情和刷本的,并不是你需要5000
多攻击啊,100多攻速啊,200多火提啊才能玩得下去,要那么高属性打个本跟打流沙河底一样有意思吗?下面给大家推荐一些属性,给大家一些力所能及的目标,希望给大家一些借鉴。
本人玩过除神将以外的所有职业,并且都到了60。给大家提供的数据绝对靠谱哦,如果有不对的地方还望各位指出。
属性将按等级分为A团队酱油(万年上甲君)、B不拖后腿(基本望神)、C基本合格(偶尔能在70%)、D小有成就(基本齐神)、E中流砥柱(经常超过90%且时常斗神)
罗刹篇
主要属性:攻击
A2100B2500
C2800
D3200
E4000
火提:A50
B70
C90
D120
E180
其次属性:种族伤害(妖鬼仙)仙族可略少:A
400
B600
C600
D900
E1000
会心率(不开赤火)
A30
B
35
C40
D40
E45(如果不学赤火要求需高5~8%)
会心伤害:A240
B260C300
D330
E
370
法力值:A4000
B4500
C4500
D6000
E8000
异常状态10+为合格,最好体力能在400左右伤害加成火罗不是太缺,不予以什么要求,但是不要刻意去堆,容易溢出,攻速无视。
灵猴篇
主要属性:攻击
A2500B2800
C3300
D3600
E
4200
火提:A50
B70
C90D120
E150
攻速:A30
B50
C70D100
E120
其次属性:会心率
A30B35
C35
D40
E45(拳猴要求越高越好,棍猴尽量叠)
会心伤害(学神行可略放低要求):A240
B260
C280
D320
E370
种族伤害:A400
B500C600
D700
E800
伤害加成建议叠到10%~20%,比较实用。棍猴容易弱体,建议体力恢复在300左右。
龙女
主要属性:攻击A2000B2500
C2800
D3100
E3800
(很早玩的玩家应该能达到。)
会心率:A30
B35C38
D45
E50(龙女是个很吃暴击的职业)
异常12左右差不多够了。
火提A50
B70
C90D120
E160
攻速A30
B40
C60D80
E100
龙女需要搞的主要属性太多了(TOT)
其次属性:会心伤害:A250
B280
C310
D350
E390
种族伤害:A300
B400C600
D700
E850
伤害加成貌似龙女不需要怎么叠,有个10%对正常输出有些帮助,没有也没关系,毕竟龙女吃队友BUFF。
希望这个回答对你有帮助
二、斗战神属性攻略 怎样选择装备最佳属性
各种属性提升(如电,火)。
这个毫无异义。现在火属性的提升多给力是谁用跟谁知道。具体的效果是1点属性提升0.25%属性伤害。意思是你如果装备20点火属性提升,用的是火武器,将会直接提升5%的伤害,但是考虑到怪是弱抗的话,伤害提升应该不止这些,根据怪各种抗性的不同,弱抗的怪就算是0属性提升,只要你用对了属性武器,将会有20%伤害提升。
百分比伤害提升。
常有戒指饰品会带5%伤害提升这5%是非常直观的伤害提升,比如10%伤害提升,你暴击10W,这10%伤害提升直接给你带来了1W伤害提升。这是非常可观的,远比其他属性收益要高,但是为何他排在属性提升之后呢,因为属性提升配合属性武器,攻击弱抗的怪,是有额外的加成的,提升的伤害其实应该比原先要高。
百分比攻击,斗志提升。
比如有的武器,戒指,饰品会带5%攻击,5%斗志。比如在属性面板上1000点攻击力,会给你直接的50点攻击提升。之所以排在攻击和斗志之前,是因为百分比收益是非常高的,如果你面临选择数值相近的百分比提升和直接攻击斗志提升,那选择百分比提升无误,他会在你其他装备上获得大量收益,数值越高收益越高。
斗志,攻击。
现在堆斗志,堆攻击的人是非常多的,每天可以在游戏内看到大量的人在喊着某某活动, 1000攻进组。其实这个属性价比很低的,堆上大量斗志,其实完全不如堆点毒火属性一类的,比如一个装备加50点斗志,他完全不如10点火属性提升,10点火属性提升基本上等于5%火属性攻击的伤害提升。
希望这个回答对你有帮助
三、《斗战神》五行属性加成介绍新手普及
今天我给大家介绍一下《斗战神》中的五行属性。
五行属性的加成是相当可怕的,下面我们将为玩家们介绍一下斗战神五行属性系统,让你提前知晓在后面的路上如何拥有非同凡响的超输出。
1、五行介绍。
五行属性在斗战神内测时期,分为下面这种:火属性、风属性、毒属性、电属性、冰属性。
首先,每个职业对五行属性的选择是一样的。在后面的版本中,为了追求最高的输出,我们最优先考虑的就是五行属性,其次才是各种基本属性的加成。
2、如何提升五行属性。
堆五行属性之前,我们有一个前提:武器的五行属性必须对应你堆的属性。五行属性可以按C从角色面板查看,角色的某种属性越高,对该属性抗性弱的怪实际攻击力提升越高。
五行属性实际就是一种伤害加成,如图可以看出。目前版本的比例为:4比1(也就是说4点火属性提升就是1%的伤害加成),相对以前版本,目前的版本属性给的伤害加成低了一半,也使得游戏平衡了。
(玉狐原始属性)
下面我来举例说明,一把火属性的武器,这是前提。如图,你可以看到攻击效果为火属性伤害。然后你可以通过下面4个经文孔加火属性的经文,武器基本就是这样。其他还可以通过装备(鞋子、裤子)、饰品、灵兽和装备上打火属性经文等方法提升火属性,使火属性堆到极限。(提示:经文与灵兽的五行属性目前版本未出。)
(一测时兽潮出的火武器)
3、五行在副本的选择。
在不同的副本选择不同的武器,因为有些副本是某项属性抗性极高的。比如你打一个火属性抗性超高的副本,你用火武器打的话伤害会极低,但是用其他五行属性打出的伤害就比火属性高得多得多。
当前版本,前期的副本是没有属性抗性的,装备和武器都是没有五行属性的,在各种副本之间表现得也比较稳定,不会有太大起伏,但是打到后面的章节就会出了。在到达之前,我们必须对其有个完全的了解,以防到时候觉得迷茫而措手不及。
拥有五行属性武器和五行属性装备,你一定会感受到输出大大的不一样,是成为高玩必经之路。
这些就是五行的基本概况了。
有错误的还请大神们提出,我会及时修改。