攻城掠地手游技巧
典韦上阵就立马释放战法,使用突击战术打下去,打下三排后就吃下敌将战法后,再用战术打下敌将,等吃下第二个敌将战法剩残血再打敌将一排。
许诸上阵释放战法,看如果敌将不是攻击,就可以用山地防守战术打下去,等吃下第三个战法或抵挡成功,再用战术打完最后的兵力。
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球球大作战,或者王者农药,再或者时空召唤,再再或者就是自由之战,最后一个或者(我发誓)部落冲突
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1.【简单化】简单化是《攻城掠地》最直观的印象,它基本就是一个系统撑起来的游戏——国战系统,其他游戏内容全部围绕国战展开。基本没有无用交互,玩家敌我阵营分明、阶级分层精确。养成模块都极其简单。重点就是,战斗!
2.【强PVP】
国战系统产出大部分资源,强P在整个游戏中位置非常的重,对时间较多、喜欢强竞技对抗的玩家来说,这里有许许多多的刺激点。打的火爆的时候玩家在Q群里那个激动的劲啊。而《攻城掠地》的收费模式也是基于国战强P设计的。靠强P实现迅速收钱发战争财、快速聚人滚服(这种模式对托和公会的依赖性可能比较大)。
3.【收费模式】靠各种消除CD和短期增加属性收费,和其他游戏不同,它不依赖透永久属性收费,把R和非R的差距控制在一个较小的范围内。
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