《植物大战僵尸1》中有哪些细思极恐的细节

《植物大战僵尸》中的内容和游戏安排,光是从游戏的名字上都是暗含恐怖信息,僵尸对于人们来说就是很恐怖的存在。玩过游戏的小伙伴们一定都有观察过游戏的细节,《植物大战僵尸》真的是让人细思极恐。

一、植物只对僵尸起到相应的作用,却不会伤害到其他植物

植物大战春哥(春哥大战僵尸模式)

我们在摆放植物的时候从来不会去思考其对周围植物的影响,因为植物与植物之间从来都不会存在着任何影响。这一个小细节可以说是细思极恐。观察那些豌豆射手,他们与同一行上面的植物丝毫不会受到半点影响,而对僵尸却存在着强大的攻击力。

二、僵尸的造型

僵尸的造型大致模样看起来并不吓人,但是仔细去观察僵尸的造型以及行走的姿势你会发现很恐怖的细节。僵尸的颜色是尸体的颜色,他们的眼睛也是一个大、一个小,并且充满着狰狞。僵尸的胳膊肘那里还露着一小段的白骨,他的行走姿势也是令人头皮发麻。

三、僵尸被植物攻击时僵尸瓦解的样子

《植物大战僵尸》中僵尸在入侵之后就会受到那一行所在的植物的攻击。僵尸的入侵是不会更改轨道的,被攻击的僵尸也是一点一点地倒下的。我们可以看得到,被攻击的僵尸的胳膊、腿、头是僵尸在行走的过程之中一个一个地掉下去的,这种尸体瓦解的样子在最初看了的时候不会觉得有多么恐怖,因为即使是瓦解也没有血腥的场面。但是大家仔细地去想一想,一个不断被瓦解还依然前进行走的尸体,真的是十分令人发慎。

植物大战春哥(春哥大战僵尸模式)

四、所有的植物都存在人类特征

《植物大战僵尸》中虽然植物是玩家用来进攻和防守的主角,但是将其绘画上眼睛、嘴巴等人类特征就不再像是一个植物了。比如说向日葵,她不停地来回摇摆、一直都是微笑的样子,即使是被僵尸吃掉时也依然保持着微笑。但是一个植物长成这般模样在现实生活中是十分吓人的,而且向日葵都已经自身难保了却还是一份笑盈盈的模样,想想真的是有些恐怖。

五、在游戏失败时会显示“僵尸吃掉了你的脑子”

《植物大战僵尸》中玩家对局失败时那句“僵尸吃掉了你的脑子”确实存在着心意,也与这款游戏的名字有着一定的联系。但是大家来想一想,脑子真的被吃掉这是多么恐怖的一件事情。而且在僵尸走进屋子里面的时候还会发出屋子主人的一句惨叫声,真的是存在着一点恐怖。

《植物大战僵尸》曾经是一款非常火的游戏,如今也依然受到很多游戏玩家的喜爱,这些细节你注意到了吗

植物大战僵尸中的曾哥,春哥,等指的是什么

1、曾哥是忧郁蘑菇,因为眼神像曾轶可所以叫曾哥。

耐久:300

临界点:0

攻击:每次喷射20每次攻击20×4

范围:自身为中心喷射范围约1.5格

攻击间隔: 1.9秒

价格:150阳光

冷却时间: 50秒

只可用于升级Fume-shroom大喷菇

特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾,有穿透效果

白天会睡觉

2、春哥是玉米加农炮

耐久: 300

临界点:0

攻击:1800

范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆

攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)

价格:500阳光

冷却时间:50秒

只可用于升级Kernel-pult玉米投手

需要同行相邻的玉米投手两个

特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹,爆炸范围内大威力杀伤

注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒

扩展资料:

玉米加农炮:

点击发射,可以瞄准。

特点:攻击力非常大,可以打伤巨型僵尸,其他僵尸都一击必杀,但攻击速度慢。

注意:

1、必须种在两个相邻的玉米投手上,此植物不能加南瓜头(用修改器可以实现),因此要格外保护。

2、瞄准的位置应在实际想攻击位置的下方一点,该炮实际攻击位置比瞄准位置略偏上。

3、在屋顶关卡炮的落点会受到风力影响出现偏差。

玉米加农炮免疫小偷。

植物大战僵尸中的植物,此卡片可将玉米投手升级成玉米加农炮(注:需要两格直线空间并且两格上面都有玉米投手),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,只有巨型僵尸可以不被它一次炸死。

威力相当于樱桃炸弹,可以炸掉梯子僵尸搭上的梯子。攻击速度极慢,但在无尽生存模式中是极其好用的,近乎神一般的存在。

忧郁蘑菇

是游戏《植物大战僵尸》中的一种紫卡植物,需要在疯狂戴夫的商店花费7500钱币购买,用于升级大喷菇。

忧郁蘑菇会以自身为中心,攻击约3x3范围内的所有僵尸,是游戏中公认最强大的两个紫卡植物之一。

普通关卡中可以配合大蒜对僵尸造成巨大伤害。

无尽模式中种在水路前方可以有效清理水路僵尸,并且可以对岸路的僵尸造成巨大伤害。

放在场地后方可以兼管矿工僵尸和小鬼僵尸,还可以让梯子僵尸放梯子在南瓜上,实现"无伤"。

参考资料来源:百度百科—植物大战僵尸

植物大战僵尸中有没有细节细思极恐

作为PVZ吧最早的一批潜水员,我一直觉得这游戏没有继续火下去挺遗憾的,毕竟RA2都能火这么多年,我感觉这游戏就是没搭上拟人化大行其道的那几年,不然我觉得PVZ如今作为一个同人IP肯定不比舰C差,当年贴吧里双发和三叶草的搞笑爱情故事……哎呀呀。老黄历就不提了,总之就写点小细节吧,想起什么写什么。首先无尽模式不是无尽的,最后会在4294967295关后重新回到第一关,不过这一关可能等到地球爆炸也不会有人真的打到。当年PVZ吧最高纪录是10年国庆打出的15000多关,现在就不太清楚了。啊,过去,多么美好的日子。(笑)然后就是一些小细节啥的,例如食人花咬死一个巨人僵尸(白眼)需要75口,巨人僵尸手中的武器会概率出现路牌电线杆和僵尸,玉米投手出现黄油的概率是25%。不过这些都是无关紧要的小细节,当时唯一一个细思极恐的小细节(也是戴夫boss梗的由来)就是戴夫被蹦极僵尸抓走之后你会在商店发现一个和他长的一模一样的兄弟。其他的话就是几个隐藏小游戏需要修改器才能玩,细思恐极基本没啥了www不过PVZ文化我最喜欢的一点就是人民群众那无穷的智慧,每一个植物和每一个僵尸都有他们各自的外号(有的还不止一个),其中最有名的就是春哥(玉米炮)和曾哥(忧郁蘑菇)了,当时09年的时候正是春哥曾哥大战的时候,玉米炮身为玉米义无反顾的担任起了春哥的称号,忧郁蘑菇因为他忧郁的眼神怒而摘下曾哥称号,总之当时无尽模式中没有任何春哥和曾哥的阵容绝对会悲剧的,春哥霸气爷们波手动才射,并且春哥他从来不屑于带套,曾哥销魂绵羊音声震八方,路过的僵尸请把脑袋留下来。